内测玩家总结丛林法则多条使用修改建议
内测玩家总结丛林法则多条使用修改建议,内测版本画面是大家一致吐槽地方二测版本画面好了很多,不过在很多玩法上可以调整优化,比如跳伞、躲避和各个技能操作都可以优化调整更好。也有些bug和不好的体验在里面有望加强,把重要的东西加进去,这样每把吃鸡都非常有意思。
丛林法则
内测玩家分享多条修改建议
bog跳伞有时会卡到地上或建筑里。偶尔会看到敌人在陆地上还挂着伞,总是容易卡出去....等等,这些小问题肯定会优化的。
像cf手游设置里面和操作设置加实用性的。地图敌人走路方向的声音和枪声优化一下,有时不知道枪声在哪里就死了,很悲催。
最核心的建议!!!!因为手游不想端游细节做不了特别高的要求但是大概重要的东西加里面才不会偏离太多东西。
这种游戏我感觉重要的中心点画面感觉,模型构造,而且要加大地图里画面的视距感,(不管是拿枪打人还是狙击枪打人看地图太费劲了,小而且不是很准)。
同时增大了也能增加打击感和受伤反馈,(枪的后坐力,打到敌人喷血,受到伤害屏幕一定有周围红色血标记和或震动反馈)捡的东西为啥是盒子包装。。。
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