刀塔传奇新英雄死灵龙属性技能分析
刀塔传奇新英雄死灵龙属性技能分析,死灵龙是刀塔传奇中的8月魂匣英雄,技能可以召唤小龙眩晕敌人,还能根据队友掉血来提升攻击能力,大招免疫控制并承担队友的伤害并将其反击敌人。今天小编为大家带来的是游戏中死灵龙的属性技能分析,希望对大家有所帮助。
<属性分析>
很多人关心的法师卡智力的问题,这个五星是全满三星120的属性,如果大家是五星死灵龙的话,吸血鬼还是可以卡的,不要安装水晶藤杖,智力还是能在吸血鬼下面的,但是卡死灵法就有点难了,三星不装备水晶藤杖基本都没有问题,稳稳的卡了死灵法,但是由于死灵龙的技能输出对于法伤的要求并不是很高,技能基本没有太多的法术伤害,而那个普通攻击转魔法伤害的技能,也是提升的不多,因为死灵龙本身的物理输出实在是一般,好在有44点的忽视魔法抗性,还能弥补一下。
生存方面的话,三星4W多血量,五星5W多,相差了1W的血量,但是死灵龙在中排属于一个靠后的英雄站位,加上双抗都上500+的属性,配合上技能的龙鳞护体,基本不怕对手的AOE技能。所以在大招来之前能维持好自身比较安全的血量。
<技能分析>
守墓人斗篷:死灵龙的大招是一个牺牲技能,就是给队友分担一定固定值的伤害,并将承担到的伤害反击一个敌方,那么也就是说承担越多,伤害越高,另外这个大招承担的不是一个固定值,由于死灵龙的龙鳞技能,能让这个技能的伤害有所缓解,并不会像大家想象中的队死灵龙直接有致命伤害。
测试中,发现本来数值应该是7700点伤害给死灵龙,但是由于龙鳞的效果,让这个伤害只有5400点。
所以在之前大家理解的7700*4人的伤害应该是30800点,3W多血的伤害对于一个三星魂匣,哪怕是竞技场有加成效果的死灵龙来说,也就是6W的血量,直接一半来承担确实有风险,但是现在实际测试一下,也就是22000不到的伤害,对于目前红1阶段的大招来说,22000点的伤害还是不算高的。所以这里还是点满比较性价比高。别怕。
另外在测试的过程中,还发现了死灵龙的大招的盾竟然可以免疫对面冰龙大招,这个简直让冰龙没有了优势。
召唤佣兽:佣兽的攻击顺序是优先龙族,然后最远,那么在目前竞技场上摆明就是针对冰龙的,由于佣兽有对于龙族攻击的加速效果,在打断冰龙的抬手有很大的优势,基本是3次出手能打断2次输出或者技能,完美的克制了冰龙保护队友或者自己的企图。
灵魂超度:这个技能对于死灵龙所有技能来说,就显得有点弱势了,本身死灵龙的普攻面板就不给力,哪怕是变为魔法输出也提升不大,只能说在2层以后的加速,让死灵龙能获得更快的能量,让这个英雄能够提前开大。虽然说后期三层有弹射效果,但是本身输出不足,不能起到收割的作用。
龙鳞护体:死灵龙赖以生存的技能,在获得4层效果后的双抗高的离谱,基本不怕对手的AOE,而且这个龙鳞需要的是四次攻击,除了有密集型的AOE,基本死灵龙能维持一个很高的层数,确保自身的生存。
追魂:这个是死灵龙的质变技能,不单单是提供了一个持续伤害,还降低了治疗效果,基本就是不让对面残血的英雄翻盘,关键在还克制死亡特效的英雄。在目前得能量得天下的大环境下,死灵龙的出现,瓦解了电魂黑鸟的套路,影魔赖以傲视JJC的主动被动大招也给狠狠的一刀切了。
目前3个JJC强势英雄被死灵龙完克,赖以翻盘的死亡技能,直接被封杀。
通过上面的技能分析,可以看出,死灵龙在技能输出方面确实一般,没有高的伤害技能,所以大家不要因为面板伤害不好说这个英雄差,光想想能克制冰龙,电魂,影魔,黑鸟,你还能说他差吗?
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