热血江湖手游自创武功系统玩法推荐指南
今天来自第一手游网的小编为大家带来的就是热血江湖手游自创武功系统玩法推荐指南,或许还有很多玩家不是很了解具体的内容吧,下面就跟着小编一起来看看吧,希望可以对大家有所帮助!
热血江湖手游自创武功玩法介绍
玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。
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攻击时有45%几率产生1个猎兽,每次有几率使其短暂眩晕神射手(一转)
技能1,最多召唤3个,每次伤害有几率使目标减速(猎兽可延长持续时间),连续射出2箭;
技能2,猎兽可跟随自己战斗(并立即召唤1个猎兽),使自己在20秒内; 穿云弓(正派二转) 技能1,快速地对单体目标造成8次伤害
自创武功初期有5个维度:
劲:影响武功的伤害值
切:影响武功的命中与暴击加成
连:影响武功造成伤害的次数
御:影响武功CD时间,并影响武功使用时增加的神兵能量
缠:影响武功的范围类型及范围参数
玩家在创建武功时需要在这几个维度中投入悟道点来增强武功效果。投入越高,效果越强。悟道点并不会消耗,在创建武功完成后将重置,因此每次创建武功时,最好将所有悟道点全部投入哦!每日创建武功的次数有限制。
熟练度:
自创武功次数越多,熟练度越高。当熟练度达到10级后,会开放一个新的维度:追;可以为武功附加特定控制效果。
武功品质:
创建出的武功品质分为优、良、中、糙、差共5个档次,当品质达到中或以上时,便可以将武功分享到帮派中供其他帮派成员学习。分享的武功有借用次数和时间的限制:
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