三国如龙传全门派加点推荐及属性公式介绍
三国如龙传全门派加点推荐及属性公式介绍,不同门派加点数量选择不同,每个门派都有自己长出和短处,我们通过加大方式让长处发挥效果更好,门派有多个属性可以选择加点。游戏中玩家可以自定义多套加点方案给门派,比如说刷本用一套,pvp用一套加点另外还可以用一套高级加点方案,rmb玩家加点上又有不同。
门派属性:气血、法力、物理伤害、法术伤害、物理防御、法术防御、速度
1体质 = 5气血 + 0.75法防
1智力 = 5法力 + 0.7法伤 + 0.6法防
1力量 = 0.9物伤 + 0.1速度
1耐力 = 1.6物防 + 0.2速度
1敏捷 = 1速度
加点预设可以设定每次升级获得的自由潜力点的分配方式,默认的加点方案每个门派各不相同,可以随时修改!
全门派加点方案
破军:
破军的技能以极限点杀为标志,是战场上的刺刀,为了极限的点杀能力,推荐5力或4力1敏,适当提升出手速度
破军也可以通过铁壁金甲和疾风逐日技能搭配铁甲,护心等天赋辅助队友,辅助形态下的破军,推荐2体2耐1敏,堆叠护甲,配合队友的范围伤害,防守反击。
卧龙:
卧龙通过封印对手,限制对手的能力从而获得胜利,出手速度至关重要,推荐1体1耐3敏或5敏加点
卧龙也拥有强大的范围输出和无视法防的技能,飞龙在天可以进一步提升法术伤害,输出系的卧龙也很厉害,推荐4智力1耐或5智力加点
巫灵:
巫灵能奶能buff能复活,善于借队友之手获取胜利,尤其适合与法术系队友共同作战,奶妈能抗住伤害最佳,推荐2体3耐或2体2耐1敏
巫灵的天赋中落叶,入魂,仙灵,神灵都能进一步提升法术伤害,也能作为出其不意的输出点进行法术打击,此时推荐4智力1耐或5智力加点
仙宗:
仙宗天生拥有强大的法术输出能力,尤其当对手站位紧凑时,更能发挥法术连击的效果,推荐5智力加点
仙宗的惊涛骇浪技能和暴雨,凛风,水蛭天赋,都能额外损耗对手的法力,当对手法力枯竭时,自然难以还手。此时推荐4智力1耐或1体3智力1耐加点
神羽:
神羽能群能单,是强大的物理输出单位,暴力射箭biubiubiu,对手就倒完了,推荐5力或者4力1敏加点
神羽还能扔陷阱,陷阱是固定伤害,连环陷阱爆炸能造成大量固伤,此时推荐2体2耐1敏加点
幽冥:
幽冥非常全能,辅助定位下,能回血,能复活,能拉扯对手,推荐2体3耐或2体2耐1敏加点
幽冥擅长用毒,销魂蚀骨的中毒效果以及如果自己拥有毒气弹绝技或者偷取到对方的毒气弹,配合化血绵骨的毒发天赋,能造成大量额外伤害,此时推荐1体1耐3智力加点。
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