激战狂潮邦加尔强不强 邦加尔技能介绍
在激战狂潮手游中,邦加尔作为一个能打野能打线上的威猛先生,这个英雄的技能机制决定了这个英雄就是一个天生的猛男,不多BB见面就是打的那种,那么邦加尔技能怎么样呢?让皮皮骚来为各位介绍一下吧。
被动技能:战争渴望。
邦加尔的不公会是目标流血,在一定时间段内造成总共最低11最高25(+15%攻击力)的物理伤害,最高叠加3层。
这个技能是邦加尔的一个比较强势的消耗手段,不仅能够给1技能形成连锁,同时也能为自身消耗能力带来一个提升,3层的流血在前期伤害还是非常不错的。
1技能:撕咬。
邦加尔对前方扇形范围造成最低80最高280(+80攻击力%)的物理伤害,目标身上的每层流血效果增加10%伤害。同时命中对方可以回复自身8%最大生命值。
这个技能的范围并不大,千万不要误解,不过技能伤害的加成非常高,也是邦加尔主点的技能,技能的提升是按照所有攻击力来提升,并且每层流血效果增加伤害,满层30%伤害的增加还是挺不错的,并且只要打中了敌方就能回复8%自身的最大生命值,不仅命中英雄,小兵也可以哦。
2技能:丛林突击。
邦加尔朝前方扑过去,对路径上的敌人造成最低80最高180+(100%额外攻击力)的物理伤害,并且增加自身攻速最小40%最大50%。而每次普攻可以减少敌人30%移速1.5秒与减少本技能的1秒冷却。
这个技能前期伤害不高,亮点是作为突进技能来说距离还不错,同时还使自己普攻附带减速效果并且减少本技能的CD,一旦被黏上想要摆脱也不是件简单的事情,并且只要攻速够快,技能也能更快再次释放。
3技能:虎王乱击。
压制敌方英雄1.5秒,造成每次最低30自高60+(15%攻击力)的物理伤害,可以触发被动,但是不能触发攻击特效(除非强化选择虎王乱击),技能过程中,自身免疫控制,大招一旦开启就会为自己增加最低15最高25的双抗+(50%双抗),持续8秒。
作为一个压制技能,这个技能还是很强势的,唯一可惜的是只有在第四阶段的强化后才能启动这个技能真正强势的一面,而在这之前更多是当一个控制技能以及为自身提供双抗的增益效果。
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