光明勇士两大属性区别在哪 两大属性区别详解
在光明勇士手游中,玩家们的属性氛围两大类,一是基础属性,而是战斗属性,那么基础属性跟战斗属性有什么区别呢?二者之间最大的差异在哪里呢?小编夜不能寐马不停蹄以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之速为大家整理了一篇解说攻略,各位观众老爷们请放心食用。
在我们的人物主面板中可以看到我们的人物属性,上面的是基本信息,下面的是基础属性,在下面是战斗属性。
其中基础属性简单明了,包括了我们的血量,攻击力,生命恢复,能量恢复,物理防御以及魔法防御。
这都是玩家们的基础中的基础属性,影响着你所有的技能以及攻击所能够带来的收益,而生命跟双防御则是硬属性,决定了你这个角色的血量以及能够对对方打你的伤害提供多少的见减免,这一点上光明勇士还是做得非常细致严格的,一切都按照公式来计算,游戏中大家可以自行看到,小编这个数学弱智在这里就不说这个了。
说完基础属性我们再来说一下战斗属性,所谓战斗属性,顾名思义就是在战斗中能够对角色产生作用的属性,通俗来说就是战斗属性可以在战斗中为你的角色提供不同的能力上的增益。
举个栗子,假如玩家的基础属性攻击力是1000,玩家的战斗属性一栏中暴伤的属性是百分之100,那么玩家在暴击的时候能够造成的理论伤害则是2000(如果算错请不要计较,意思表达到位就行了),又或者如急速效果,在进入战斗后为玩家提供了攻速上的增益,让玩家原本1秒1次攻击变为1秒两次攻击,诸如此类的只为战斗而存在的增益效果。
这类增益效果在战斗中可以最大化玩家角色的战斗力,并且是建立在玩家基础属性上产生作用的哟。
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