万象物语敌方状态简析 细数麻烦的异常状态
在万象物语手游中,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色来对对手的各种状态进行压制。下面小编就为大家说说游戏中一些比较麻烦的异常状态。
韧性:回合结束时会移除自身异常状态(debuff),也就是本回合消块结算给敌方挂上的debuff是无法进入下回合的。但是参谋可以,因为参谋不消耗回合,例如红奥、猫眼sp。但也有例外,中毒和撕裂是可以触发的。
中毒在韧性之前结算,撕裂必须是敌方行动的那一回合挂上,但触发进入下回合后会清除。
抗体: 和韧性不同,属于韧性的进阶版,这些角色不会受到debuff的影响,受到debuff会立即移除。不同于韧性的是就算是参谋添加的debuff也会立即移除,中毒和撕裂也完全无效。也就是说debuff对这类角色不会产生任何作用。
免疫:本角色等同于无敌,不会受到伤害,但是有两种debuff和一种技能克制这种状态。
两种debuff分别是中毒和撕裂,由于只免疫伤害不像上面两种状态免疫debuff,所以拥有该状态的角色如果没有抗体和韧性就会受到这两种debuff的影响。还有就是全游戏唯一拥有斩杀技能的迪兰sp,是可以杀死拥有这种状态的角色的,只要迪兰sp血量大于该角色或是通过撕裂和中毒将该角色血量压低,就可以通过斩杀将其带走。
当然只要同时拥有免疫和抗体迪兰sp就没辙了,韧性就还好说了。
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