造物2守护者属性加点推荐
在游戏中每个职业都有属性,但是对于不同的职业先堆的属性也是不同的,那么守护者先堆什么属性好呢,下面跟着小编一起去了解一下吧。
首先守护者是作为一个前排肉盾,那肯定是要硬
这个游戏影响硬度的参数不算多,但是每一种的收益都多多少少有差别
如果要分一个重要性排名的话:
硬免>闪避=抗性>力量>护甲>格挡>血量
我来一一说明
硬免:这个属性很难找基本都是存在于传承或者橙装特效里,这个直白的减伤不用多少,有就用。
闪避:这个属性很特别,因为游戏里是允许闪避所有攻击的,并且闪避=无敌。作为一个坦有一定肉度的情况下,闪避的收益非常可观,但是这个属性却是靠精灵来堆的,一个5级蓝色闪避精灵+50闪避,一个五级闪避绿精灵+17闪避。装备带的太少不要刻意去在装备上找。
抗性:抗性是个大坑,因为每一个BOSS的伤害不一样,你就需要非常多套抗性装备。抗性主要是来自于装备,其次是传承和精灵,再就是在有一定数值的情况下带天赋(龙二或者主宰)和被动(露易丝的技巧之心和主宰的龙神血脉)。抗性饰品套装是个好东西,直接让你的抗性翻三倍!三倍!!三倍!!
ps:1200光抗和0光抗站撸大树 是完完全全两种游戏体验
力量:为什么力量要高于护甲和格挡? 完全是因为加成比较多,收益要好于其他。
格挡:格挡成长太低,如果要堆格挡势必要牺牲很多更好的属性,不是说这个属性不行,只是说必要性不高。
护甲:太难堆,有就好,不用刻意找这个词条,而且收益不如抗性和闪避。
血量:和护甲一样,坦度这种东西有种说法叫有效血量,并不是你血越厚就越好。
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