火影忍者OL手游地陆怎么样 地陆实用性解析
赛季忍者一直强度都算不错,从最初具有闪避的红莲,到大火的光头地陆,再到人称小雷影的紫罗以及最新的静香,每个人都具有鲜明的特点。红莲作为初试之作,强度有些差强人意,但是也拥有当时土豪忍者才具有的闪避以及吸收查克拉效果。地陆是赛季忍者正式登上舞台之作,超强的双抗加成,自身免疫异常挨打减少奥义CD,这个光头自从出现在忍界就开始就不断的被各种主流阵容所接纳。紫罗就难免有些生不逢时,紫罗强不强,很强,但是奈何前有大鲛弹肆虐,后有宛如天堑的角都堵路,只能说是生不逢时。抚子静香则是补住了赛季忍者没有一号位输出的缺憾。必中奥义、养成、提高伤害、追打加CD,从各方面来看,静香都算是比较合格的一个主力忍者。
作为原著中鼎鼎大名的三千万两,整个出场不足几个画面便扑街的大光头,地陆在游戏中迎来了自己的新生。
也刷新了人们对免费忍者的强度的认知,奥义完反弹伤害在上线后便因为过去强势不得不紧急平衡,然后即使平衡后依旧是一个强大的效果,追打的驱散时效护盾,并且提供定身和一定的连击数,如此完美的追打以前也只出现在试验突破中,超强势的两个被动。除了平庸的普攻,地陆的其他技能强度都达到了突破大军的橙色突破强度,而他仅仅是一个免费忍者。
地陆在忍界登场就立马受到了万千玩家的追捧,形形**的阵容一一诞生。相较于原著中近乎酱油的表现,游戏中的地陆更符合那句“我变秃了也变强了”。
地陆虽然经历过一次削弱,但是依旧很强势。(削弱前是反弹攻击者15%的最大生命削弱后是反弹地陆剩余生命的15%,砍的非常疼)。
地陆阵容多种多样,只要是主要木叶忍者的阵容,放一个地陆增加肉度和辅助追打控制都不显得突兀。
地陆在阵容中的作用就是提高整体的肉度,让原本脆皮的阵容变肉,让原本就很肉的阵容变得更肉。
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