风云岛行动28日删档测试开启 你不来看看吗
好消息!《风云岛行动》将于3月28日上午10点开启限量删档测试。游戏主打东方幻想题材,将“动作格斗”和“生存竞技”相结合,开发者希望创造出吃鸡+MOBA同时游戏中带有一定的RPG元素的游戏新体验。
▍吃鸡+MOBA你玩过没?
最近的英雄吃鸡完全被《APEX英雄》给带火了,要知道这个概念其实并不新鲜,而《风云岛行动》做的也比《APEX英雄》要早,但是吃鸡+荣耀那可是第一次见了。
《风云岛行动》拥有英雄和等级,英雄带有不同的技能,根据英雄技能定位变化你的作战策略,你杀死敌人会让你更快的获取等级并取得优势。同时还需要收集装备,游戏还在地图中设置了“肉山”这样的设定,杀死之后能够得到高级装备。
玩家根据获取装备的不同和地图资源,利用躲猫猫和透视等“脑洞”设定进行大逃杀。
根据上测小伙伴的反馈,游戏玩起来挺带感的,尤其是用着MOBA的思路玩着吃鸡的地图,莫名有种微妙感,有趣也不失流畅。同时游戏中的场景的互动很多,有草丛、可以躲隐藏桶、可以靠地形杀人,玩法多种多样,不像FPS类吃鸡就是刚枪和阴人两种法子。这也是游戏所宣传的套路生存游戏的精髓,不得不说“自古真情留不住,唯有套路得人心”。
我一心想杀你,你却总想套路我!
▍全新升级的风云岛,你来吗?
《风云岛行动》在测试期间也暴露出很多问题,所以官方也在紧赶慢赶的修复和做优化。就像锁定问题、平衡问题和社交系统的问题都是需要解决的内容。不过最关键的地方还是游戏中的画质问题,普遍小伙伴反馈游戏画面虽然有些“萨尔达”风格,但是依然没有达到心目中的要求,过于粗糙。
这不,《风云岛行动》将于将于3月28日上午10点开启限量删档测试,本次测试中官方进行了一次大规模的游戏引擎升级,提升了物理计算速度和CPU的运行效率。同时服务器引擎也做了全面更新,相应调整了服务器架构,实现了更智能的动态负载均衡机制,提升了服务器承载能力。
同时官方宣称在游戏画质方面,调整了贴图的压缩方式,现在安卓高端机型的画质比上测有所提升。采用了基于高度信息的Texture Splatting贴图混合技术,让场景地面和石头具有更丰富的细节;动态光源结合光照探针技术,让角色和不同天气的环境更为融合;IK反向动力学也应用到了游戏中,让拉弓射箭的更具真实感。
阿蛇也没看懂,总之,就是很厉害就对辣!我们直接来看对比图:
改版前
改版后
看这天、这树、这景是不是精致了很多。
想念阿丽的第N天~
对于游戏中的英雄平衡性,官方也进行的一定程度的调整。像龙音子就提高了龙音子普通攻击的强度,扩大了攻击范围判定,并加快了原有的动作节奏,具体包括攻击前摇缩短,也强化了他的四技能:过载坠击的伤害。
恩,很强势,全面提升,以后遇到人可以凶他了!要知道在上测中要在地图上遇到一只野生龙音子有多不容易,可想而知,我们的龙音子有多弱势。
▍足够精良但仍需寻找平衡
目前游戏最大的问题在于创新带来的游戏失衡:技术与经营。如何去找到吃鸡中即便装备逊于对于还是可以通过对游戏的理解与自己的技术战胜对方和运营全局资源通过装备与等级的经济优势取胜。这也回到了游戏玩法上的吃鸡+MOBA的问题,创新带来了优秀的体验,也带来了挑战,这就看网易后续如何再英雄与地图等内容上取得平衡了。
目前《风云岛行动》将于3月28日上午10点开启限量删档测试,我们可以一起进入游戏看看网易如何去处理上述问题。
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