使命召唤手游国服公测将开启
使命召唤手游国服呢还是迟,没上线,不过也快了,印度服都开始内测了国服内测还会远吗?那么今天带你们看看印度服,这个游戏到底值不值得期待。
首先这个外服只能通过非正常渠道下载,然后还需要流畅器的,这个为了避嫌我也就不说了,进去之后,全是英文咱文化低也看不懂,所以这就是大家非常期待国服的原因,至少玩起来咱能看看懂啊,所以学一门外语也很重要,不然你以后玩个游戏都玩不转。
游戏里面,目前是有对战模式和一个不能说的模式,至于什么模式咱们先不说,国服上线的时候会有惊喜,现在主要聊聊对战模式,游戏内现在有,个人竞技、团队竞技、经典爆破,休闲爆破、据点争夺等经典模式。
在游戏大厅玩家,可自行对自己的背包进行装备枪械配件可以自行搭配,这些也可以自行搭配,不受人物限制,可以说是自由度可玩性非常的高。
进入游戏后,朋友说初始键位非常别扭,其实可以自定义键位的,可以根据自己的操作习惯设置键位,三指四指甚至五指都可以。
使命召唤手游采用unity3d引擎打造,这画质我相信各位没得挑吧,我用的设备是骁龙855,我开的画质max,帧数max,整体感觉非常的流畅,给大家欣赏一下,但是由于是印度服,所以延迟还是较高。
人物每次复活的时候,会让玩家选择背包,大家可在对局外设置好背包,游戏内自行选择,游戏内的连杀技能,也是完美移植,在对局外进行配置,包括炸弹小飞机、空投补给箱,还有空对地导弹这些,这些都是免费的。
但是后面比较高级的,需要一定的等级才能解锁,对局内击杀敌人提升积分,积分一定的数值即可开启连杀技能,个人认为这个移植的飞非常的完美,要是连杀技能使用得当,扭转战局也不是不可能,这就是使命召唤的魅力。还有这个大招,个人认为还是非常的炫酷,但是我这个等级,目前只有这一个大招,非常期待升级后其他大招。
经过个人的体验之后,这款游戏很多的内容,需要高等级才能体验到,我才体验了一两天等级还不够,还没感受到其他啥,就已经深深爱上这款游戏了,国服即将上线也是非常让人期待啊。
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