拨动心弦的爱情、期待中的美好,《落樱2:千乐之章》
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前言
一款纯纯女性向的模拟经营游戏,但游戏中针对于模拟经营类型游戏的过程期的枯燥感,并不是很严重,甚至是没有体验出来,因为游戏的过程期从始至今都只是有“恋爱期少女”的酸味。
最主要的是,这款游戏对于女性向把控的很是良好,将各种适合女性圈子的玩法都汇入游戏这口大锅中,并以模拟经营为佐料,熬制成为这碗《落樱2:千乐之章》。
适应当下的背景故事设计
《落樱2》在背景故事的题材选择上并未选择普遍的“霸道总裁”流,而是选择了当下乙女游戏较少的题材,以14年起大火的电视剧《爱情公寓》之类的电视剧题材,也就用该游戏内的“落樱小屋”来展开男女主们的故事。虽然看似这类题材并没有什么,但这类题材确实很吸引人。
就如当下年轻人来说,在外打拼工作,为了省钱租的都是公寓之类,或是比三两朋友一起合租一间小屋,而该游戏内温暖的落樱小屋,所表达的不仅仅是美好的故事,更是有着适合填补当下年轻人的一股暖流。
(◆《落樱2》中的六小只)
而且再以其他年龄段玩家为主,这款游戏以公寓而展开的故事,以机器人大兴时代为游戏内时代背景,游戏内各个角色都有着各自的性格特点,岂不是也特别吸引人。
所以来说,该游戏并没有选择霸道总裁之类的背景题材,而是以温暖的小屋为推进游戏剧情的主角,给我们所展现生活中不同性格的人等为背景题材,很是吸引人很是符合当下玩家对乙女游戏的审美。
樱花爱情的甜美叙述
乙女向游戏最大的卖点是什么呢?那就是游戏中关于男女主的恋爱剧情,而且恋爱剧情的题材可以很多,也就形成各类各样的乙女游戏。而该游戏的最大卖点,还是以游戏剧情为主,展开了形形色色的角色之间的故事。
游戏在剧情上的叙事方式,并不是以流水线一般一直哗哗流流地给我们灌输游戏剧情,呈现出“仅此一章”的剧情,而是以章式为主,给我们呈现出一章接着一章的剧情。
况且每个章节的故事并不重复,都是以创新为主,给我们呈现出男女们不一样的每天。
而乙女游戏为了将可可盐可甜的爱情突出而来,通常都会在主线剧情的基础上,另立支线剧情,而这剧情故事可以是以男女主的私接触为主,给我们发糖,也可以以男女主中之一的背景故事为主,让我们更加了解该人设。
而这款游戏自然也不例外,我甚至觉得,这款游戏在支线剧情的支配上,更丰富,也更懂得我们玩家的心。
先是在cp玩法中,《落樱2》并不能靠着顺序来决定cp,而是凭借着跟着三位男主的心动值为首选,也就是说,在客观角度上来讲,我们在游戏中可以自我选择式寻找自己喜欢的那位,而前提当然还是需要我们来培养与他的心动值,可谓是细节满满,不仅有满满的自由性,而在自由性的前提上更有着挑战性。
最主要的是,在支线剧情中,我们不仅可以体验到女主“千乐”的故事,以其他几位主角的故事,我们也可以接触,这种从多个视角来体验剧情的设定,可以让我们对剧情以及背景故事了解的更具体。
人物设定更加日常化
游戏主角团人数定为六个,而游戏为了让我们可以攻略以及了解不同的人,所以这六个人的性格设定肯定是不一样的。
比如钟意的大个子安全感,满满的成熟味,晏舒的猫系男生气质等等,他们不同的性格给我们的感觉则也是不同,所以在性格体验上,游戏相比较很是丰富。
《落樱2》主角们的背景设定,则是更贴近于生活,拟定的更加真实,都是以初入江湖(打工)的年轻人为主,在体验到他们之间美好的故事同时,也确实可以了解生活日常不易。这也是我最开始所说的符合当下审美。
布满在剧情之中的小游戏
《落樱2》在章节剧情中,附带了许多各种各样的小游戏,这些小游戏几乎在每章剧情都有且不重样,最重要的是这些小游戏符合剧情发展。
如我们在收拾房屋的剧情当中,游戏就设有着放置玩法,在游戏中则是可以摆放各种物品,来装饰我们的小屋,当然也可以帮其他人来装饰。
所以这种玩法不仅是可以让体验到放置游戏的乐趣,也让我们了解到很多不同风格的小屋,不论是乐趣还是物质,都是比较充足的。
游戏本身就是模拟经营类游戏,所以模拟经营的玩法自然少不了,不过从目前来看,这类玩法虽然存在,但是比较少数,少到基本体验不出来,这也是我上面中所提到在这款模拟经营游戏的过程期时,体验不出来枯燥感的原因。
说回模拟经营玩法,在游戏中会有着逛超市买菜,经营小屋等等生活琐事,而这些胜似于生活的琐事,则是无时无刻地体现出模拟经营的魅力,异常真实与丰富。
而且游戏中还有着通讯设备这一功能,也就类似于我们生活中简化版本的“微信”。而这个玩法设计,则是我们熟知的文字玩法。
在这个玩法中,我们可以在落樱小屋群聊里与大家分享趣事,吃瓜等等,还可以与男主们以及其她女主进行互动,最主要的是可以增加与男主们的心动值,当然也是有着朋友圈等功能,而且他们所发的动态以及签名等,都是符合自身的性格特征。
当然,游戏的小游戏远不止如此,这些小游戏就犹如一锅大杂烩,多而且美味。
粉色回忆的画面
如果说《落樱2》的剧情设计很是成功,那么我想说画面设计更是成功。首先则是游戏最直观最先展现的设计,则是该游戏的画面设计,而该游戏那清爽的画面,仅此看了一眼便被吸引,我玩这款游戏的主要原因,就是画面上所吸引着我。
明眼人都能看出来,这款《落樱2》在画面上与《落樱1》相比,无疑是在画面每个方面都特别优化,特别成功的,两款游戏就仿佛一天一地一般,对比鲜明。
在角色立绘上,《落樱2》是比较层次分明,棱角可分的,对于角色上的细节处理很是到位,衣服的色彩搭配也很符合该角色气质,并不会冲突,也不会与游戏画面背景而冲突。
最主要的是,脸部特征更具有质感。
游戏在剧情叙事的过程上,是用着动态漫画为主的,以白色墙面做背景,以各种各样条框漫画映在其中,就仿佛在看动态漫画一般,甚至因为着有配音的原因,整体观感可以说是达到巅峰,对于这样的动态漫画设计,我百分百赞成。
当然对于观感体验最重要的,则是因为其画面上的色彩比例,色调,饱和度等等,都是偏向于治愈风的,所以这款游戏的画面观感体验才如此之好。因为治愈风很是符合当下玩家的心中标准,甚至有着想做主页背景图片的想法。
总结
对于这款乙女向游戏《落樱2:千乐之章》,个人评价是极其推荐。
这款游戏中的故事背景设计,剧情设计,角色设计,甚至是画面设计等等,都是比较清新脱俗的。而且因为有了《落樱小屋》的前车之鉴,这款第二版本则是在整体上有了更大的提升。
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