王者荣耀:狂铁深度解析
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赛季已经开始了,不知道各位上分是不是很顺利呢?如果段位上不去也不要怕!不妨看看我给大家推荐一个上手简单,伤害高的英雄——狂铁!首先是现版本对狂铁又一次全方面品质加强,使现版本狂铁非常强势!现在让我给大家讲讲我对狂铁的了解。(本攻略只是作者个人游玩英雄的见解,如有大佬理解出入,还请多包涵,欢迎各位大佬在评论区提出建议!)
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目录
*英雄技能介绍及解析
*版本加强内容
*铭文推荐及解析
*装备推荐及解析
*技能加点及连招
*召唤师技能推荐
*英雄组合及克制
*实战思路
*总结
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技能介绍
被动:无畏战车
狂铁的普攻和未被强化的技能命中敌人时会为自己武器充能。充能≥30点时,每次普攻附带50点物理伤害,并回复70点生命。且技能会获得不同的强化效果,不会因击中敌人而获取能量。普攻每命中一个单位回复7点能量,技能每命中一个单位回复10点能量,最多可储存90点能量。
一技能:破裂之刃
向前横挥武器两次,每次造成80(+100%物理攻击)点物理伤害,回复30(+16%物理攻击)点生命值和附带的2%已损生命。
充能强化:伤害提升至120(+150%物理攻击)点物理伤害,回复提升至60(+32%物理攻击)点生命值和附带的4%已损生命。
无充能攻击增加充能回复少量血量:
有充能攻击消耗充能造成大量伤害并回复大量血量:
二技能:强袭风暴
向前冲锋对路径上的敌人造成150(+75%物理攻击)点物理伤害。冲锋结束后强化下次普攻,造成200(+100%物理攻击)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。
充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,造成300(+150%物理攻击)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。
无充能攻击:
有充能攻击:
三技能/大招:力场压制
将武器砸向地面,造成250(+100%物理攻击)点物理伤害和1.5秒50%减速。同时生成1000点护盾,持续6秒。
充能强化:伤害提升至325(+140%物理攻击)点物理伤害,护盾值提升至150022503000。同时会制造一道电弧,对敌方单位造成70(+70%物理攻击)点物理伤害,并从每个英雄窃取30点移速赋予狂铁。电弧的范围会随三技能等级逐渐扩大。
无充能释放:
有充能释放:
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版本加强内容
这次版本全方面加强了狂铁,加强如下:
被动技能调整为:狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能命中敌方单位回复10点能量,普攻命中敌方单位回复7点能量,不再区分单位类型,最多可储存90点能量。充能>30点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时回复70点自身生命值。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量不再随时间衰减。
一技能调整为:狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成80/110/140/170/200/230(+100%物理加成)点物理伤害。每命中一个敌人回复自身已损生命值2%+30/36/42/48/54/60(+16%物理加成)点生命值。充能强化:伤害提升至120/165/210/255/300/345(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60/72/84/96/108/120(+32%物理加成)点生命值。
二技能调整为:狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到150/180/210/240/270/300(+75%物理加成)点物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升至300/360/420/480/540/600(+150%物理加成)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。
三技能调整为:狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成250/375/500(+100%物理加成)点物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡1000/1500/2000点伤害的护盾,护盾最多持续6秒。充能强化:伤害提升至325/485/645(+140%物理加成)点物理伤害,护盾值提升至1500/2250/3000。强化技能还会制造电弧,对敌方英雄造成伤害,并从接触到的敌人身上获取移速。每次升级大招,电弧的范围还会逐级扩大。
可以看出来现版本狂铁得到了全方面加强,加上上次加强了充能不会衰减,让我觉得狂铁绝对是赛季上分利器。
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铭文推荐及解析
铭文方面我们选择:
蓝铭文:1隐匿、9狩猎
绿铭文:10鹰眼
红铭文:1红月、9异变
这套铭文可以提供较高的攻击及攻速,使我们可以更快的充能。
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装备推荐及解析
装备方面可以采用下面这套出装:
先买荆棘护手及可以增加攻击也可以保证我们前期的存活率。
抵抗靴可以帮我们减少控制时间已避免开团时不能发挥,导致团战失败。
黑切可以增加攻击力和减少冷却,是狂铁必不可少的出装。
宗师之力:使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使5秒内的下次普攻额外造成(80%物理攻击)的物理伤害,冷却时间三秒,可以配合我们的二技能打出伤害。
纯净苍穹:开启后减伤35%,持续三秒,可在被控制的时候使用。大幅度提高生存能力!
暴烈之甲:每次受到伤害后,自己增加2%伤害和1%移速,持续3秒,可叠加5层加血量的同时还增加攻击力。
后期可以将名刀换成魔女、永夜、破魔刀增加法抗。按这套出装的狂铁有伤害有坦度。
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技能加点及连招
开局先加一技能,可以快速清兵线并且可以回血,主加一技能,有大加大。不小心加二也没关系,因为有充能的二技能可以击飞敌人。
连招教学
无充能情况:1aa2a13
一技能起手可以增加大量充能,二技能击飞,一技能继续消耗,配合大招可直接带走
有充能情况:2a1a31
二技能起手击飞,一技能打出伤害并大量回血,配合大招即可带走
此连招尽参考,毕竟情况不同,连招也不同。
召唤师技能推荐
目前狂铁比较适合带闪现,虽然二技能有位移,但是带闪现可以直接二闪到后方,对射手法师造成出其不意的伤害,以提高团战的获胜率,也可在被追击时使用闪现逃跑保证生存能力。
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英雄组合
墨子
墨子利用二技能控到之后,狂铁二技能跟上可再控制一下,将敌人控在原地,配合队友拿下人头。
鬼谷子
二技能起手将敌人拉到一块,降低双抗,配合自身二技能继续控到,实现完美团战(前提需要一个可以拉到人的)
以上组合仅供参考,只是作者感觉组合比较强的,也许有更合适的作者没发现
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