《第五人格》守墓人地下室偷人点位一览

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小木屋篇

小木屋的隐蔽打洞点基本特征:墙边、拐角。

小木屋的常规入口是两门一窗,监管守尸一般不会离开木屋,可以借助木屋墙体为掩体在木屋外打洞下去,基本是在有窗户的那个墙(整个一条边都可以哦)比如:

唯一的例外是湖景村木屋,是在靠近海边那一侧的空地。

拐角,就是在上一条的基础上,适用于每一个木屋的拐角点,在可以打洞的墙拐角处,可以卡视角盲区下去,湖景村也适用。

有的点位不需要太靠近木屋,可以更悄咪咪地下去,有时候还能躲掉插眼。比如教堂这个可以在教堂窗附近蹲蹲,然后在木屋外窗区直接下去。

还有一个看上去挺好玩但是应该没啥用的和雪地融为一体式蹲蹲洞

偷人难度max篇

这三个大房相对来说不太方便躲,而且只能在房子里打洞,敏锐的监管能够很快发现守墓人进来的踪迹进行拦截,如果是守尸能力较强的双刀三刀监管建议卖了。

教堂和里奥是真的空旷,湖景村的话,进大船直接下去还是有可能不被拦的。

军工厂大房

这里能下去是我没想到的,但是位置比较刁钻,别为了偷人卡不到血线~

圣心医院大房

思路还是卡视角盲区

这个是靠近地下室的那个板

这个距离远一点(说实话我也没想到这么远也能打进去)

月亮河公园

1.鬼屋

鬼屋的地下室比较窄,我不知道监管该怎么守(挂上面卡门不香吗)

可以卡视角盲区

或者躲障碍物

比如从桥上过来直接到这个板子这

或者从鬼板过来

因为鬼屋的地下室对于监管者视野真的狭窄,所以打洞的点非常灵活,守墓注意别被打落地刀就行了

2.马戏团

马戏团靠近桥边的那个窗区……基本都可以打洞,两排都可以打。

我测了下比较极限的距离

永眠镇

改版的永眠镇又是一个祭司快乐图。虽然上排位有段时间了但是我还是不知道怎么报点,有没有大佬教教我qwq

1.墓地地下室

墓地由于在地图的角落,比较容易预判救人位来的位置,所以也是个比较难救的。

但是作为守墓的话,有个可遇不可求的骚套路:守墓遁地状态下是免疫电车的,如果电车刚好经过,可以借助电车为掩体过去。

这一片都可以下去,但是由于太边缘了,难的是怎么过来不被发现。

2.学校门地下室

学校门地下室上面有个二楼,附近有板区,对于监管来说视野也不太好。但是由于也算是地图边缘了,要小心来的路上别被拦,以及小心电车。

板区附近:

还有个二楼的特殊点位,虽然没有曾经的祭司二楼直达电梯那么便利,但是可以到达楼梯拐角的地方。除非是神级预判的监管才能拦住你吧。


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