挨饿荒野:博茨瓦纳开局思路和上分攻略
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1.开局思路
博茨瓦纳这个地图开局并不难,有两种营地可供选择,推荐做披屋,因为破布过于分散,如果硬要集齐5个,则无法收集一些重要资源,而且博茨瓦纳的棕榈叶一次3个,很充足。以后的营地推荐破布屋。
开局路线:
营地优点比如周围竹林3个河马点不必多说,链接攻略里有刷新点
详细讲解:
开局我们身上自带两个石板和一个破布。
首先向左上拿走坚硬石(这个可有可无),然后拿走出生点右边的坚硬石,用身上的石板做出一个石刀,刮掉旁边的两个树皮。
顺势进入右边的草地,拿走两个徒手藤条和所有棕榈叶,这时背包有13格左右,可选择性拿走树脂。
穿过湖水来到上方竹林(最好提前搬个粗壮的木头放在营地点),1个木材,1个坚硬石和2个徒手藤条都拿走,做把石斧,砍5个竹子,2个做套索,剩下的用来做过滤器。别忘了还有棕榈叶,此时背包大概为20~24格。
有沼泽隐藏任务奖励或商店背包+5的可以套走树上藤条。在往右走的路上刮走树皮(1个以上,根据背包容量决定)。
在右边的绿地上拿走棕榈叶,背包满了可以先丢弃几个棕榈叶在拿,一定要保证背包里有19个棕榈叶。此时,如果还有背包容量可以拿走树脂和藤条,背包里一定要保证有3根藤条。
此时背包中有棕榈叶*19,藤条*3,竹子*3,树皮*3,石板*1,破布*1,正好满30格,可以丢弃破布拿坚硬石或树脂。此图最好有一个背包+5,可以拿到生火的材料,当然也可以建好营地后再去收集生火的材料以及树脂,不过竹子和树皮必须收集,晚上收集不了,最好不要拖到第2天。
回到正题,这时候可以顺便搬走一个大木头,直接淌水来到营地点。刚才的竹林里还有一根大木头,这样就可以把营地做成了。再用剩下的材料做出过滤器和树皮碗。
第4天才开始雨季,以防万一还是得做过滤器。雨季结束还是需要过滤器。
第2天以制作武器和收集食物为主。
红色路线收集棕榈叶,藤条以及树皮,竹子等,顺带收集食物,把背包装满,回营地整理背包后,沿着黄色路线出发,收集坚硬石,树皮,藤条,树脂等,夜晚沿着湖中岛回来。
之后就是制作陷阱了,各流派该干嘛干嘛,这样基本开局就结束了。
特殊要点:
(1)博茨瓦纳树脂稀少,前期不要浪费树脂,多做一些树皮碗,一天大概需要一碗半的水,下雨就接水。
(2)第一天路过湖水时,遇到食人鱼不要管,也不要被它咬。
(3)野鸭基本都在深水区,注意不要被吞箭。
(4)雨季时最好做出斗笠或者蓑衣,否则健康值掉的很快。
(5)博茨瓦纳只有鳄鱼皮衣和优质皮衣,像我这种野外只能猎杀河马又舍不得割羚羊的,就只能兽袭杀鳄鱼,或者用劣质皮合成优质皮,不然被河马咬一下太疼了。
2.中期搜集物资路线
分享几个我自己常用的路线。
(1)捕捉蜜獾路线
不多说,野生蜜獾CD5天,运气不好就一路刷档。
(2)采集花生路线
准备好火把和木锄材料,可不能半途而废。
(3)半圈湖和整圈湖路线
半圈湖大概一天一夜,可以反过来在白天砍竹子(主要是懒改了
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