穿越火线:占点刀战另类近战,天空神庙教你理解

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占点刀战的更新掀起了一股全新战斗的热潮,玩家们不仅要在走位中短兵相接大秀刀技剑术,更要在生死决斗的过程中与敌人抢夺据点,各类生或死,攻占与丢失的拉锯战中追求自己的极限。占点刀战中为玩家们准备的是全新环境的战斗,天空神庙作为该模式目前唯一的一地图,自然是各位玩家目前需要熟悉的第一内容,那么这张地图有哪些必须熟悉的要点技巧呢?


【地图环境不易被偷袭】
天空神庙是一张小型地图,与很多团队战地图一样属于对称结构。天空神庙拥有三层结构,但是由于是一张占点模式地图,除了极少部分的三层区域外,基本上属于全图露天的结构风格。而且该图是刀战地图,在缺乏远程武器的情况下,是否露天对于作战技巧并不能产生多少影响,那么该图的战斗要点并不需要放在如何防范敌人偷袭攻击方面,而是要注意如果利用地形和技能走位战斗,正面击败敌人。


地图两侧适合防御据点攻击】
天空神庙双方复活点都处于地图的两边,这意味着双方可以同一时间到达目标位置。中间是双方的抢夺目标即争夺据点,而据点两边则是下层的水路结构,复活点与据点属于同一平面与水路连接但不属于一层,复活点与据点有桥相连,严格的来说复活点与相连的水路属于己方区域范围,据点才属于中立区域。

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那么意味着在据点内双方地形优势持平,己方区域利于防御,而在对方防御区域战斗会陷入劣势导致毫无实际战术意义,反而容易被敌人抓住机会反制。因为占点刀战的复活时间较长,因此如果整个团队没有把握好复活时机和抱团技巧,很有可能团灭,在等待复活中被敌人抢回据点。而且据点易守不易攻,一旦被攻下,在双方水平相近的情况下,很难抢回据点。


【据点战斗只有高处能有效威胁】
据点属于小区域结构,但从结构上来看属于2层到2.5层的结构构成,真正能对据点产生争夺效果的只有据点的擂台上面。擂台对于刀战来说并不算小,仍拥有一定的走位空间可以发挥。但要注意处于2.5高度的擂台在战斗中有两个威胁,一个是控制据点时,无法将来犯的敌人有效击杀,因为他们可能在残血时跳出围栏跳下2.5层的擂台寻找道具反击,反之亦可以利用。

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二者是要防止三层的敌人居高临下袭击,特别是携带有某些大范围技能时,在双方混战开启后跳入发动,能轻易命中一堆的对手,当然自己利用也是不错的方法。


【三条道路均可进攻
从复活点到达据点的路线拥有三条,从桥上走最为简便,但桥上较窄,很适合大范围近战武器的发挥,因此堵住桥上更容易击杀敌人或被阻拦。那么这种情况从水路走反而是最快的办法,同时拥有道具可以捡取。不过在抢点时,仍以桥上为主要路线。第三条线是三层,从复活点右侧小道通过爬楼梯就能轻易到达,也可以顺带捡取道具,在敌人抱团占点时,大范围近战武器和道具从高处袭击效果奇佳。


【总结】
天空神庙是目前占点刀战唯一的战斗地图,小面积的战斗区域和三层的作战路线让中间据点的攻防极其激烈,要注意三层方向的共同配合才能掌握目标。



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