无悔华夏:三皇五帝时期快速发展思路

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今天为大家带来的是三皇五帝时期快速发展的一些思路,我将按照以下几个部分展开。

------------------------------前期工作----------------------------
------------------------------施行技能----------------------------
-----------------------------进行祭祀----------------------------
------------------------------随机事件----------------------------
------------------------------城市产业----------------------------
---------------------------------其他--------------------------------

前期工作
开局我们有一部分钱粮物资,在这时我们要做的是马上派人探索周围的城市,派人探索需要消耗很少一部分钱粮,开局周边的一些城市都是无主的,一般派人探索两到三次就可以了解城市信息。


探索完后我们需要立即派兵攻打,把这无主的城市打下来,在前期配合我们施行的政策,基本可以轻松拿下,如果是有主的城市,基本要打赢2局或2局以上才能拿下。

探索时一共可以派出两队探险队,分别把他们派到两个城市中探索,两个城市解锁后,我们也可以同时派两队军队去攻打,胜利后我们可以获得钱粮,有时还有青铜和野兽,不过获得青铜和野兽的几率很小,这些获得的钱粮我们又可以投入到施行政策中,快速发育。


总的来说:开局就用最快的速度圈地盘,谁的速度快,谁就能拿到更多地盘。在攻下城市后,与其他势力接壤,其他势力可能会来攻打你的城市,下图是我在一次存档中开局圈到的地盘。


施行技能
技能分为名臣自带的技能和势力内部技能,我们开局需要先施行的是势力内部的技能,势力内部同时只能施行2个技能,那么这里的分配就非常讲究了。


初始的技能施行都不会占用太长时间,军事部分的技能需要的时间最短。

开局我们可以分配一个技能施行栏给军事和民生,另一个给政治。

“民”部分前期主要施行可以提高粮食产量的技能,前期特别缺粮,如【石矛】、【打猎】,既可以提升粮食产量又可以提升战斗力,中后期需要提升金钱产量;

“军”部分先施行【勇者】、【骨矢】,接着【青铜】(前期的青铜我们可以从祭祀那里获得);

“政”部分先施行【族群】、【祭祀】(前期的野兽我们可以从祭祀那里获得)。

后面的施行时间会逐渐加长,可以自行合理分配时间,军事力量一定要保证,因为在探索攻打下城市后,还需要守住城市,势力之间会互相攻伐,下面是势力分布图。

以轩辕为例,上方是北狄、东夷,右边是九黎,下方是神农。


东夷势力的兵种主力是弓兵,所以需要先在民生中施行【驯化】,在军事中施行【驯兽】,获得野兽兵种克制弓兵;

神农势力的兵种主力是战士和犀兽混合,所以前期需要施行【骨矢】,获得猎手兵种克制战士。同时我们也需要施行【陷阱】技能,获得卡牌陷阱,增加胜率。

PS:施行技能过程中,我们可能遇到资源不足的情况,这时可以退出游戏一段时间,去玩玩其他游戏、吃饭、睡午觉之类的,等待离线资源的收集,离线资源的收集时间上限大概在3个小时左右,这段时间游戏内的所有时间都是停止的,除了祭祀的冷却时间和技能施行时间。(当然豪气的玩家可以直接使用物资车,直接获得一大把物资)

先皇祭祀

祭祀是三皇五帝时期的特色玩法,通过先皇祭祀,获得各种增益,同时如果对某位先皇长时间不祭祀,可能降下惩罚,也就是负面效果,如粮食减少、金钱减少、人口减少,威望降低、祭祀等级下降等等。


先皇共4位,分别是伏羲、女娲、燧人、神农。祭祀增加信仰等级,信仰等级共5级,每次祭祀对应的奖励各有不同,请看下方表格


一次性卡牌会在战斗中随机刷出来,如果在战斗中不需要,可以不使用,等待下次战斗刷出来再使用。


随机事件
在游戏过程中,会出现随机事件,也有固定事件和特殊随机事件,完成特殊随机事件可以解锁成就。在一些随机事件中会出现两难的选择,这时候根据自己的实际情况,选择负面效果最小的即可;固定事件一般是开拓势力地盘、攻下城市、发展产业等,完成后奖励粮食、金钱还有兵甲。


城市产业
开局圈地之后,如果发现已经和其他势力接壤了,可以把边境的城市进行升级,升级后的城市会增加人口数量和上限、增加城市资源点、城市防御力加强,别的势力攻打需要打赢2场或以上才能打下,如果能打赢对方的话,他就是来送粮食和金钱的。


有些城市的升级需要前提条件,如人口要求达到多少,需要几个几级产业等等,产业主要有矿山、码头、民居、祭坛、农田、桑田、兽苑这几种,效果各有不同,矿山增加铜产量和金钱产量;民居增加居民数量;农田增加粮食产量;祭坛提升战斗力,提高祭祀速度,会增加粮食消耗;码头增加金钱产量;兽苑增加野兽产量和粮食产量;桑田增加金钱产量。这就需要大家根据自己的实际情况来选择所需要建筑的产业,如果对城市中已有的产业不满意,可以进行拆除,重新建造。


其他
军心:军心高可以提升士气,增强战斗力,军心低在战斗中会出现逃兵,容易发生兵变

民心:民心高居民会积极响应号召,民心低下可能会发生城市独立

腐化:腐化增加会产生更多的粮食金钱消耗

科技:科技到达7点,基本可以满足所有技能的施行

以上几个方面,军心、民心、腐化程度都会触发特殊随机事件,也会影响最后的评分,评分会决定你是几颗星通关。

以上就是本期攻略所有内容,我们下期再见。



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