我的世界:/event 指令教程
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大家听过event这个指令吗?
没听过也没关系,这条指令学起来也是也是非常简单呢!
首先,来初步了解一下这条指令
event指令的功能是触发实体事件,具体是怎样呢?
比如:让末影龙开始落地;让村民准备睡觉;让羊变成小羊;
语法
/event entity 目标 生成事件
参数
entity这是一个固定值,意思是实体,以后可能会有触发方块的事件,可能会进行拓展
目标 也就是让这个目标触发什么事件,目标必须是玩家的名称或者是目标选择器(简单来说是大部分实体)
生成事件 就是生物触发的事件,也是有对应生物的,与summon指令的生成事件是共用的
下面是我整理的一些生成事件
minecraft:start_land 末影龙开始落地
minecraft:start_fly 末影龙开始飞翔
minecraft:start_death 末影龙开始死亡
minecraft:entity_spawned 实体自然生成,大部分生物都能用
minecraft:spawn_from_village 猫或者村民从村庄生成
minecraft:pet_slpet_with_owner 猫和主人睡过觉
minecraft:cat_gifted_owner 猫给过主人礼物
minecraft:statrt_exploding_forced 苦力怕准备爆炸
minecraft:start_exploding 苦力怕开始爆炸
minecraft:stop_exploding 苦力怕停止爆炸
minecraft:become_charged 苦力怕变成闪电苦力怕
minecraft:stop_dringout 海豚停止缺水
minecraft:start_dryingout 海豚开始缺水
minecraft:dried_out 海豚已经缺水
minecraft:navigation_on_land 海豚搁浅在陆地上
minecraft:navigation_off_land 海豚脱离搁浅
become_witch 村民变成女巫
become_zombie 村民变成僵尸
minecraft:schedule_wander_villager 村民计划四处走动
minecraft:schedule_gather_villager 村民计划集会
minecraft:schedule_home_villager 村民计划寻找玩家
minecraft:schedule_bed_villager 村民去睡觉
minecraft:schedule_play_villager 村民计划玩耍
minecraft:schedule_work_pro_villager 村民计划寻找工作
minecraft:go_lay_egg 海龟去下蛋
grow_up 兔子长大
minecraft:melee_mode 掠夺者,骷髅,流浪者使用近战攻击
minecraft:ranged_mode 掠夺者,骷髅,流浪者使用远程攻击
minecraft:entity_born_wild 豹猫是野生的
minecraft:on_trust 豹猫信任玩家
minecraft:on_leash 豹猫被栓住了
minecraft:on_unleash 豹猫没有被栓住
minecraft:on_eat_block 羊吃完草方块
minecraft:fox_configure_thunderstorm 狐狸有雷暴天气的行为
minecraft:fox_configure_day 狐狸有白天的行为
minecraft:fox_configure_night 狐狸有夜晚的行为
minecraft:ambient_normal 狐狸表现正常环境的行为
minecraft:ambient_sleep 狐狸表现为睡觉环境的行为
minecraft:ambient_night 狐狸表现为睡觉环境的行为
minecraft:fox_configure_defending 狐狸正在防守
minecraft:fox_configure_docile_day 狐狸在白天被驯服
minecraft:fox_configure_docile_night 狐狸在夜晚被驯服
minecraft:on_puff 河豚开始喘气
minecraft:on_deflate 河豚开始排气
minecraft:become_angry 中立生物开始生气
minecraft:on_calm 中立生物冷静下来
下面一起来看一下示例吧
有的需要整个过程才能证明,我选了一点有代表性的
/event entity @e[tyoe=villager] minecraft:schedule_bed_villager
让所有村民去睡觉(无视时间)
我把时间调到了正午
一些神奇玩意
命令方块里输入:
event entity @e[type=dolphin] minecraft:stop_dringout
循环保持开启,会让所有海豚可以在陆地上生存
命令方块里输入:
event @e[type=creeper] minecraft:stop_exploding
循环保持开启,会让苦力怕不能爆炸
命令方块里输入:
event @e[type=villager] minecraft:schedule_bed_villager
循环保持开启,如果村民身边有床,他就会开始蹦迪
就到这了,你学会了吗?
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