桃源深处有人家:杜绝重复性经营机制的田园风游戏

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〢引子:
古有陶渊明笔下的《桃花源记》,是一篇描绘了田园生活的文章;而今有51区游戏工作室手上的《桃园深处有人家》,是一款“亲身”体验田园生活的游戏。
如今社会都是快速发展,久而久之形成了现在的快节奏生活,可这款模拟经营小游戏,却是以游戏市场如今罕见的慢节奏而供玩家游玩。那么这款游戏又是否符合玩家的标准呢?

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〢回避经营游戏的陋习
如今经营游戏作为市场泛滥类型之一,真正具有好评如潮的游戏则是少之又少。在经营游戏的问题上,无非就是相互之间的机制过于枯燥以及重复,或是玩法内容过于同质化,使审美疲劳。
不过这款《桃园深处有人家》,是很好的回避了经营游戏这种陋习的。

因为在这款游戏当中,玩家在经营玩法上对比一般经营游戏是不侧重于这些机制的。简单来说就是,玩家真正体验到的是田园生活,是慢节奏的游戏日常,而经营玩法不过是当中的一条路而已,可并不是必经之路。

况且游戏中的田园生活,虽然跟经营游戏同样都有着游戏慢节奏,但它侧重于生活,而不是如何去经营的策略。换言之,你在游戏中尽管不想迅速发展经营,那是可以选择在生活建筑上下手的,也就是这款游戏有着内容的丰富性。
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〢游戏在经营上的丰富性
经营游戏的缺点很容易就盘点出来,无非就是节奏过慢,容易将游戏枯燥性无限放大;内容过于单一,只针对经营;机制重复性过于明显,同质化内容经常浮现。
可是这款游戏在这三点上都已做好了改良,其中最明显的就属经营内容上的丰富。

这款游戏在营造界面上给我的感觉,就同于《老爹系列》游戏一样极简但不缺丰富,这也是老爹游戏可以在那段时期大火的原因。
在营造界面中,其实相对是模拟经营内容的,只有生产,娱乐,装饰。虽然这些内容看似与平常的经营游戏大都相同,可当你真正体验后则会发现,这款游戏的经营内容相对简单,脱离了平日经营游戏的复杂性,并且在这些内容准备了多种选择来增加丰富性,且游戏选题也就是田园生活为游戏很好的减少了枯燥。

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〢生活玩法不亚于游戏经营
虽然游戏真正玩法内容属于模拟经营,但为了更能衬托游戏题材田园生活的舒适感,在生活玩法方面也是极为丰富有趣的。

从上图就可以看出,这款游戏在生活玩法上是极为丰富的,而且上图也只是其中之一。上图主要为生活玩法中的日常吃食,虽然看似平平无奇,但是在这种吃食玩法上,有着独特的机制。那就是所有的食谱需要自己调配配方,就如上图的鸡蛋饭,需要小麦以及鸡蛋,具有生活真实性也具有游戏趣味性,这也是游戏饱受好评的原因之一。

当然在生活玩法中较为有趣的是,当属与经营玩法相互照应

如上图,这种经营建筑物的使用用法,就是依靠于游戏中的生活玩法。这些建筑物,一边需要随时经营,一边需要随时使用提供至生活。这两种玩法的普及到一起的作用,无疑是将游戏的趣味性以及可玩性提高许多。

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〢游戏在剧情也引人注目
其实经营游戏上富有剧情是常见的事情,但这款游戏因为选材不同的原因,在剧情上不同于那些老掉牙的商业剧情,而是格外的温馨。

就如上图一般,男主与女主是哥妹关系,温馨的谈话以及家人之间的温暖,无疑是将游戏田园生活的氛围烘托出来了。
并且在游戏新手教程上,也是采用着对话之间的引导,给到玩家自主的参与感,让玩家有着极强的代入感,方便更有趣味的体验游戏。

此外,就如上图所示,在游戏后期的发展过程中,会通过一定剧情而解锁到桃源外的生活,这点还是可以期待的,因为以外的生活说明游戏的内容会比以往更加丰富。
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〢总结
综上所述,游戏目前内容来看是并不塌房的,至少游戏好评确实如潮,而且综合我自己的体验来看,我觉得游戏特别休闲,也特别符合田园生活的标准,我觉得是一款为数不多的精品经营游戏。至少我觉得它肯定符合玩家的标准的,不过目前缺点就是玩法多样性还是少,虽然目前游戏内容相对是丰富些,但是后期如果多样性起来,那这点内容也是不够看的,希望后续正式服会有更多符合田园生活的玩法以及内容上线吧!



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