英雄联盟手游:千场德莱厄斯教学 啊啊啊啊,我为什么会这么帅啊?天啊天哪!卧槽!!!

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区块划分 英雄介绍:技能介绍 装备推荐 对线经验
护甲(魔法)穿透的诠释:装备推荐区块居中
护甲(魔法)抗性的诠释:连招技巧区块前半
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{啊啊啊,我为什么会真帅啊?}
英雄介绍:
诺克萨斯之手-德莱厄斯 令人胆寒的 战场绞肉机:

(图为“神王-德莱厄斯”皮肤,是不是很帅?)
德莱厄斯的名言金句:
狼群已经到你家门口了…”-充满戏谑与狡诈的语气
我们该把羔羊赶到屠场了…”-充满着藐视与愉悦
我对弱者毫不留情…”-正义凛然?理所应当!
懦弱之举,我绝不姑息!”-对懦夫的 无情嘲讽
主播经典名场面/韩一诺/C皇/余小℃:“无情铁手致残打击致残打击西内(去死吧!)!!”

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一、技能介绍
被动技能:外伤(以前它叫出血来着)

德莱厄斯的攻击和伤害型技能都会给敌人施加一层“外伤”效果,“外伤”会使该目标持续受到物理伤害,最多可以叠加五次,层数越高伤害也会越高。
当一个敌方英雄身上持有的“外伤”层数达到上限时,德莱厄斯会获得五秒的“诺克萨斯之力”效果。
诺克萨斯之力:提升德莱厄斯的攻击力,并且德莱厄斯接下来的物理攻击会直接叠满“外伤”效果。

Q(1)技能:技能转轮飞斧(我们都管它叫大杀四方)

德莱厄斯积聚力量,随后狂野地挥动,形成一个圆环。在圆环外圈(斧刃)被击中的敌人会受到额外伤害并被施加一层“外伤”效果,并治疗德莱厄斯的已损失生命值,治疗数额由在外圈被击中的敌方英雄数量与野怪数量决定(12%),上限为36%治疗效果。

W(2)技能:致残打击

德莱厄斯的下一次攻击会造成额外伤害并降低目标90%的移速,持***。小技巧:德莱厄斯可以普攻起手然后接WA,取消上一次普通攻击的后摇。
{天呐,爷可真的帅死了!!!}
E(3)技能:无情铁手

德莱厄斯将面前的敌人拉至身前,使其移速降低40%。被动:德莱厄斯磨利他的利斧,被动的让他获得一部分护甲穿透(满级34%)小技巧:诺手在使用E技能将敌人拉至身前的时候目标身上会有一个短暂的击飞效果,喜欢诺手的玩家可以利用这个技能描述中没有提及的“技能机制”来实现“EQ必中”。
小技巧 诺手EQ必中的诠释:

GIF

诺手E技能拉中目标会给到一个短暂的击飞效果,我们EQ二连便可以让敌方英雄都固定在一个地方,然后使用转轮飞斧便是百分百会在外圈击中目标的。
PS:如果对方购买了“水银鞋”或者携带了能够增加韧性的天赋基石,那么诺手还能实现“EQ必中”吗?

R(4)技能:诺克萨斯断头台

德莱厄斯跳向一名敌方英雄,对其造成雷霆一击般的真实伤害,目标身上的每层“流血”效果都会使“诺克萨斯断头台”的伤害增加20%,如果使用该技能击败了敌方英雄会重置该技能的冷却时间。
如果使用该技能击败了敌方英雄,也会使德莱厄斯获得崭新的五层流血效果。隐藏技巧:
德莱厄斯开启大招的一瞬间会往目标方向唯一一小段距离,如果德莱厄斯与目标移速相近,此时该目标便会处在德莱厄斯的E(3)范围内,百分之百的。
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二、装备推荐:
其实从2.5版本的更新开始我便已经预料到了这个结果,也就是诺手必定会一跃而起加入T0梯队之列。
首先第一个问题就是为什么诺手会这么强?答案其实也是非常的简单,因为有“黑色切割者”的加持:

你的乌鸦哥可真是太太太帅气了!
黑切本身无论是在端游还是在手游都是诺手玩家必备、优选的一件装备,其中“黑色切割者”可以通过不断给目标(包括英雄小兵与野怪)造成物理伤害而削减他们的护甲值,注意是“削减”而不是“穿透”。

“护甲削减”与“护甲穿透”的诠释:
护甲削减:削减目标的护甲,友军对该目标的攻击也会得到削甲效果,是现优先级最高的团战利器。
护甲穿透:玩家无视掉敌方目标的一部分护甲,但友军对该目标的物理攻击不会因此受到任何影响。

第一件神装黑切VS三相:
黑色切割者(推荐理由-护甲削减效果):

敌人身上存在的每层“斩断”效果都会降低他们自身5%的护甲值,再加以诺手3技能的被动(最高34%的护甲穿透),这便造就了德莱厄斯在持有了一件黑切之后的经典:“战士没我肉,坦克伤害也没我高”。

毕竟黑切与自身的护甲穿透效果加起来多少也有59的护甲穿透了,打一个全肉的坦克不是轻轻松松?
然后这个时候肯定也就有人想到了另一件装备:

“三相之力”,三相之力相比较与黑切则是多出了5%的技能急速、10的攻击力、30%的攻击速度,相对的也减少了150点的生命值、10的攻击力,如果这两件装备换在其它英雄身上确实是打脆皮用三相要好一些,但黑切强就强在它给敌人造成的削甲效果可以使友军所有对该目标造成的物理伤害会更高,再加之护甲穿透装备的大削(最后和轻语),我实在是想不到有哪件装备的团战作用能比得上黑切了。

第二件装备推荐:鞋子

啊1啊1啊啊啊啊!呐呐呐呐呐!我,可真是帅!
诺手出完黑切后直接出三级鞋子收益是最大的,这是所有LOLM老诺手玩家的常识,因为鞋子可以为诺手提供移动速度,我们也都知道有移速的诺手和没移速的诺手完全就是两个英雄:憨憨和战神。

同时第二件出鞋子可以让我们有了更多的容错率,二级鞋子我们可以根据对位玩家的攻击属性决定是出魔抗鞋还是出护甲鞋,如果对面阵容控制多也可以选择出魔抗鞋(抗性鞋),然后带天赋“泰坦猎人”。
天赋-泰坦:猎人:


第三件鞋子被做出来之后,针对大部分上单英雄而言对线期就已经结束了,三级鞋子推推棒使我们拥有了处理皇子的能力(你现在还敢交Q消耗吗?),有了处理石头人的能力(tnnd我早就看你不爽了!)。

移速流诺手 五百多移速(无风龙龙魂):

如果诺手实在是不当人了,也可以选择出“三速鞋”再升级成正义荣耀,后期在拥有风龙龙魂的情况下可以达到五百多差不多六百的移速,非常的快乐。
移速流诺手:移速流诺手虽然只能欺负那些比较弱的敌人,但一旦被移速流诺手黏上,那可真是走都别想走了,除非你是就地把我鲨了才能有机会走。

第三件装备推荐:亡者的板甲 ***

诺手出完鞋子之后一般都会补一件移速装,我个人比较推荐的是第三件裸板甲,因为板甲既能为诺手提供移速和控制也可以大幅提升他自身的坦度,是该版本中除黑切外最适合诺手的装备,没有之一。
拥有板甲的诺手在抓人和对拼中的强度都会被强行提升一个档次,不过依旧是可以被远程英雄风筝。

{我一定中了自己的魅惑!}

第四件及后续装备需个人理解选择出装,比如说你看对面魔法伤害的英雄多,那就出一件刚被加强的自然之力,或者出一件比较契合英雄的振奋铠甲。
自然之力&振奋铠甲:

顺风同时对面爆发伤害高,可以出复活甲,对面有剑圣VN、蛮王男枪这种可以出一件兰顿之兆,因为兰顿之兆既能减对面攻速,也可以抵消暴击伤害。
对面阵容能吸血能回血的英雄比较多,或者对面AD输出的英雄比较多,这个时候就能出反甲&重伤。

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三、连招技巧
诺手玩家需知:

每每看到镜中的自己,都会bokibokibokiboki起来

{羡慕我吧,爱上我吧!嫉妒我把}

1、因为在释放Q(1)技能“转轮飞斧”需要蓄力一会,同时我们也无法做出其它的攻击动作,所以诺手一般都是Q(1)技能起手或者Q(1)技能结束对拼。
除非有把握或者是迫不得已,否则不建议在可以普攻到的范围内释放Q(1)技能,这也是新手的通病。

2、在与拥有反制能力的英雄对线时不要盲目的用掉所有技能,特别是在明知道打不中的情况下,诺手一旦技能全空那就是待宰的羔羊了(是个超级兵)。

3、诺手的连招起手也要推荐一下,诺手在正常对线够不着对面的情况下可以EAWQ打完一套消耗,老诺手打完这套连招基本都不超过三秒,这套连招也是无数诺手玩家在线上直面各种凶残英雄的底气。
如果是蹲草或者对面自己走到你的脸上(一般来说并不会),我们便可以AWA起手,或者看自己血量状态不太好&可能对拼不过,也可以QA连招起手。

连招技巧
简简单单小技巧:
1、EQ必中 也可以EAQ 或者EWQ,非常的稳健
2、AW起手
3、EAWQ小爆发 核心技巧
4、RE同移速下必可以钩中
5、ER不给阻挡&闪避的机会,针对剑姬的W
6、R闪,后仰起跳规避伤害
7、E闪,比闪E更快,正常人几乎都反应不过来
8、Q闪,可以Q闪收割人头,也可以假装Q闪结果没按到闪现,骗出对面的闪现或者别的保命技能。

进阶 核心连招:嗷嗷嗷,上天真是足够眷顾我的
AWAEAQA

个人建议:因为诺手有血怒和没血怒是两个英雄(满层被动),因此可能会有人认为诺手有了更高的攻击速度便可以更快的打出五层流血效果,但实际上攻速对于诺手能否够快速打出被动而言…似乎没有任何作用,因为诺手只靠“AWAEAQA”便能在短时间内打出五层流血效果,只是最后一下普攻得看情况。
如果对方是那种高爆发的英雄(如瑞雯、剑姬),如果我们刺客贸然追击便就会有很大可能得不偿失。

所以“追与不追”便取决于:现在跟我们打的那个人是谁、他现在身上有没有技能可以用、我们身上有没有召唤师技能或者别的什么可以用…如果是对线石头人、蒙多、炼金这种爆发不算太高的英雄:

追!诺手的E(3)技能“无情铁手”可以为自身带来额外的护甲穿透,诺手是所有坦克英雄的“亲爹”或者也可以说是“上单质检员”,如果我们此时身上再携带一件“黑色切割者”,那我们的“综合护甲穿透”将会达到惊人的59%之多,而大部分英雄在与诺手同等经济的情况下护甲最多也就是“一两百”的样子(特定英雄除外 如龙龟),下面我会提供一个算法雏形。

护甲与魔抗对减伤的算法雏型:
护甲减伤公式为减伤效果=1-100/(100+护甲)。比如说玩家当前有100点护甲,那么减伤效率为1-100/200,也就是减伤50%物理伤害。如果玩家有50点就是1-100/150,减伤33%。

附图-AWAEAQA连招:

GIF

在我们用出AWAEAQ连招(也叫A2A3A1连招)打出四层流血后,便可以考虑要不要再跟着普攻一下打出他身上的血怒了,但是在这个时候我们身上却是没有技能可以使用了…就是和超级兵没什么区别了。
注:
其实推推棒也可以重置诺手的普通攻击后摇,也可以作为连招的一部分夹在诺手的核心连招里,不过我个人的话更喜欢留一个推推棒不用。因为推推棒作为诺手唯一的主动位移(不包括大招位移),推推棒是一个非常关键的装备技能,我是喜欢留着的。

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四、对线经验(针对各英雄)
三姐妹篇(青钢影遭大削,现在不配了):

对线瑞雯 四六开:

瑞雯对于诺手而言一直都是难处理的角色,但这个问题早在日服就被解决了,起因是某位大佬研发出来的一套“天赋-出装-技能”组合,想在前期打赢卡被动的瑞雯我们的召唤师技能一定要带“护盾”,然后在天赋栏依次点出“征服者”、“自适应装甲”,第二第三个小符文可以自由搭配,出门就是红水晶。
此时的诺手,除非是诺手犯病了,或者瑞雯实在是太秀了,不然就算瑞雯用四只手来玩也别想在一级打赢使用这套搭配的诺手,对了,诺手一级学W。

后续的对线方面,就是诺手回家一定要出肉!至少也不能裸三相或者出一件三速鞋&攻速鞋,那可真的是不把对面瑞雯当人了…因为瑞雯在五级一套的伤害就可以瞬秒掉绝大多数英雄,打瑞雯不出肉,那可是小刀划屁股-开了眼了,同时也是好理解。
然后在线上的消耗能力这方面里,瑞雯的消耗能力是完全不能和诺手比的,因为诺手可以使出他那套压箱底的连招:EWQ,在一个击飞的瞬间打出一个小爆发,无论是哪个英雄都顶不住这种消耗强度。

对线剑姬 三七开:

瑞雯不一定是诺手的质检员,但剑姬一定是诺手的质检员,因为剑姬可以用Q技能躲诺手的外圈Q,同时剑姬的W技能可以规避诺手的Q技能和E技能、甚至是R技能,熟练度高的剑姬对诺手那可真是完克。
不过剑姬也和瑞雯同样面临着一个问题,剑姬:我一级也打不过搞这个搭配的诺手啊?!我也能说,只要诺手不给剑姬全程打破绽,给剑姬四只手玩游戏,她一级也是对拼不过诺手的。

后续的对线方面,诺手可以适当的放线,尽量然后兵线卡在自家的塔前,这样做是为了不给对面剑姬Q消耗自己的机会,同时诺手也可以抓住剑姬会Q消耗自己的想法,在剑姬有非常明显的举动时,提前一步或者同时按下自己的Q技能,剑姬Q中诺手的同时也会被诺手的外圈Q刮中,刮中,诺手就赢了。

对线刀妹 二八开:

刀妹打诺手,那可真的是欺负老实人…同水平下的诺手是非常难打刀妹的,前期还好,但只要是刀妹出了破败,诺手和刀妹对拼十有八九死的是诺手。
所以诺手打刀妹一定是要会玩兵线、能玩兵线的,诺手打刀妹最好最好就是一级一个刀都不让刀妹补到,特别是不能让刀妹用Q刷前排兵的三个被动。

我们玩诺手对线刀妹,可以站在离自家小兵一步两步远的距离,这样做的原因是营造压迫感:“只要你个刀妹敢Q上来,我马上就打一套EAWQ小爆发。”
而为什么不可以直接贴近己方小兵,这是因为刀妹普通攻击命中英雄会重置自身被动的持续时间。
总之就是,然后刀妹拿到线权、叠被动、诺手站残血小兵的旁边,这是都在对线期绝对不能做的事。
做好了以上几点,我们便可以选择慢推线,也就是让对面线上的小兵始终比我们这边的小兵多一个,当然这个小兵最好就是法拉利,有炮车更好控线。

我们只要让双方兵线的交汇点始终都处在我们的外塔前,你看这个刀妹敢上来补刀吗?只要诺手可以处理好兵线,不给对面刀妹发育的机会,在巨大的等级差之下,二八开的刀妹,她又算个啥呢?
注:当然,同水平下诺手依旧是非常难打刀妹的。

热门上单篇 鳄鱼 皇子:

对线鳄鱼 七三开(我没有在开玩笑):

有部分对诺手不够了解的玩家,以为鳄鱼有个EW就能单方面吊打诺手了…但要是遇到个千场老诺手,那双方的局势就一定是“鳄鱼劣势,非常的劣势”。
鳄鱼前期正面是打不过上面那套搭配的诺手的,而且诺手的Q技能范围比鳄鱼更大,会卡距离的话便可以完美卡在鳄鱼的Q技能范围外,所以打鳄鱼,最好就是一级学Q。然后二级不要打,诺手对鳄鱼真正的强势期并不在二级,当诺手三级可以使用QWE时对面鳄鱼才是真正的“折磨”。

想补刀?吃我一记EWQ,此时只要鳄鱼不服气敢E上来W诺手,那好,这条鳄鱼在诺手的眼里就已经是个死人了,等眩晕结束就直接开移速跟他对着A。
当然了,想要反制鳄鱼反制我们的反制,前提是我们有一个移速装(可以是鞋子),如果没有,最好还是乖乖往后躲一下吧。不过真正折磨的地方在于:
诺手打完一套EWQ小爆发,等鳄鱼脱离击飞状态真正落地的时候压根就够不着诺手!更何况诺手也不需要等“怒气”才能打消耗,诺手对鳄鱼,那可是有个E就能恶心鳄鱼的,同时也可以恶心些别的英雄。

对线皇子 六四开:

对线皇子我们需要把第二个小符文给换成“复苏之风”,这是因为上单皇子别的不会,就会QQQ远程消耗对位英雄,也是因为这个缘故,诺手要打赢皇子也一定是得会玩兵线的。因为消耗型英雄需要拿到线权,皇子上单=消耗型上单,因此我们便可以导出:皇子想要进行持续有效的消耗,就得有线权。

我们对线皇子一定不能离得太近也不能和自己的小兵站在一起,以免对面皇子补刀的同时还可以调整角度消耗我们的血线,反正皇子正面是打不过诺手的,前期你就控线嘛,皇子不敢上来平A补刀就只能用Q补刀,他的推线能力肯定也是不如我们的。

后面回家就直接裸黑切、护甲鞋,出完黑切我们控不控线其实都可以,因为皇子想要耗死会卡距离的诺手,那可真的是…得要到猴年马月了,如何我们不想控线,想要去做事的话一个外圈Q刮中对面后排兵就是一下子全死,清前排兵也是简简单单的。

你出门控线,前期裸出黑切,清完几波兵线就回家补装备,这个皇子压根就没用啊,更何况手游节奏这么快,皇子永远拿不到线权,同时也不敢随便回城的,因为只要他一回城,我们就直接拆塔。

有一定的道理吧,但是打锐雯那个细节不太好,打锐雯推荐是直接eq二连,E接W锐雯可以位移跑掉的,还有黑切诺手因为装备合成原因买了红宝石后第一件出三项的话要3500,因为三项的小件不需要红宝石,出三项的话想比黑切要间接的多1000块这一点要有所抉择,第一件出三项就可以选长剑出门但是相对比较脆了。
个人理解是打盖伦这类肉装上单出黑切较好,因为有破甲,打剑姬这种刺客战士类上单三项更好。
还有一个冷门鞋子附魔就是石像鬼板甲,针对锐雯的刀妹的,因为这俩一套下来伤害太高了,诺手出肉没啥用(你出肉的时候别人也在出输出装呀,黑切的确跟克制肉装诺手一点),石像鬼板甲能让你熬过这段时间叠血怒哦。
出装不一定要按楼主推荐的(我见过对面全是菜刀队我们家诺手出了

楼主对于对线的理解也是很好的,拿对线英雄来说,剑姬刀妹的确就是诺手质检员了,打剑姬就是拼E,谁E的好谁的优势会大一点,打剑姬必出小反甲,基本思路就是骗大骗E,打刀妹前期就得狠,四级以前刀妹是绝对不敢打诺手的(带屏障的诺手),五级以后就得小心了,一般来说的确是28开,除非你手速惊人闪现躲大(我没成功过)

再说其他上单吧
武器:一级学E,武器那个圈转起来直接E过来反跑可以躲,之后只要不被武器的E躲了WA的连击一般是稳了的,再细节一点你会发现诺手的Q圈很大一些,可以在武器的圈外面一个极限距离刮上(反正我成功的比较少,但是打出来单挑基本就稳了)。

石头人:赖逼,前期不是太好过,只要这石头人够猥琐你还真没啥好办法,尽量憋个幽灵斗篷和水银靴,ap石头脆的离谱持续输出又低,E过来一套基本就带走了。

卡密尔:就看谁拉扯更好,细节更好,卡密尔扫堂腿比无情铁手长一点点但是有时卡密尔玩脱了会被勾过来,这时消耗就完了(下个版本卡密尔被动大削),一级学E,她敢扫我们可以直接E过来拼刺刀(一级谁A的过屏障诺手)

VN:不好说,有极大的可能会坐牢,全看VN会不会,VN要是老手基本就是一九开或者零食开,但是薇恩要是不怎么会的话就要反客为主了。

炼金:前期尽量多杀几次他吧,这玩意后期越来越恶心了,尤其是出了冰杖,追有追不上,跑又跑不过,被追上来直接一个过肩摔然后开始正义的围殴。

狗头:前期杀得多,这把起飞。
前期没杀死,狗头:生死轮回不止,我叠Q,你等死。

潘子:得看潘子细不细节,前期肯定不好打,潘子前期拿Q极限距离近戳一般躲不掉,三级后会玩的潘子QA红WEA接Q基本就到引燃加一个低血暴击Q的斩杀线了,五级以后潘子要是比较细又用E把你大挡了就很难受。

***:拉扯,别让他暴击无线大风车就行了,打***我更喜欢带引燃,主要是屏障真抗不了几下,引燃还有可能配合流血换掉,只有流血的话***有可能一口奶回来死不了。

盖伦:五五开吧,看谁跟细或者说更猥琐。

阿卡丽:也是看谁跟细,不管那个英雄打阿卡丽细节都要拿捏了。

狮子狗:这我不知道,主要是碰的少,碰到的基本都不会玩…………

亚索:别怂,别被拉扯,觉定打的时候自己兵一定不能太多,要不然碰到会玩的会被拉扯死。

猴子:前期别崩,一定不要无脑打分身,打到四件套的时候猴子基本就打不过了。

杰斯:前期别被一级炮杰斯耗血太多,锤杰斯能够击飞你然后逃跑,所以尽量不要用E起手,要用E拉回来,杰斯还是挺脆的,装备成型后基本就好打了。

卢仙:和VN一个道理,不孝有三,ad上单,不过他会拉扯你坐牢,他不会的话就得他坐牢。

凯南:这玩意放出来就别想着对线了,问问队友ban人的时候怎么想的。

男枪:小反甲铁板靴安排,男枪在装备没成型之前可能直接做掉你的,这是一个漫长的过程,男枪第一件一般都出饮血,试问有什么比小反甲和铁板靴很合适呢?

奥拉夫:控线好打一些,这玩意疯起来还是有点吓人的。



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