荒野乱斗:艾魅怎么玩——团战一把手

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一、属性面板分析(下方为成长属性数据图,不懂得可以先看一下)


简单分析:此英雄只要荣誉之路总杯数达到8000即可免费领取(获取难度不是很大),比较擅长中远距离远程压制以及控场,艾魅的英雄定位为战士,可是大多数战士的攻击方式大多为近战,但艾魅的攻击方式更像是射手(可能是因为满级生命值为5040,所以规划为战士这一定位)移动速度为中等(其实也还OK,毕竟本身英雄定位并不是刺客,这英雄起到一个压制和控场的作用,中等移速就已经够了),射程为中等,而装弹速度为慢(与大多数战士不同,战士基本很多都是中等或快的装弹速度),从面板属性上来看,该英雄亮点的地方并不多,但接着往下看;艾魅普通攻击就是向前喷射扇形面积的喷雾,喷雾会在空中停留一段时间(爆发还是挺高的),而超级技能就是以自身为中心在身边制造一片毒雾,毒雾会对范围内的敌人造成伤害以及减速,实则超级技能就是拿来打控场以及压制,在很多模式都有妙用

1.普通攻击
(图片中为七级艾魅,不要多想)

定型喷雾:
艾魅将自己的定型喷雾喷向别人。这喷雾效果强劲,足以催毁颜值!
注意一下:这喷雾能够摧毁颜值,那艾魅脸上的这些绷带又怎么解释呢?(这里其实是开个玩笑,其实我们可以将艾魅看做一个木乃伊,艾魅:EMZ;这个z指的是:zombie,也就是僵尸的意思,其实从她的皮肤就可以看出来,关于前面的EM由于解释内容有点多,且并无太多关系所以我就不解释了,另外,艾魅和莫提斯以及弗兰肯是个三人组,且艾魅与莫提斯的关系官方已经官宣过,莫提斯是她的舅舅【吸血鬼与木乃伊】,这三人可以被称为墓地三人组,在很多偏阴暗风格的地图,大家很容易找到这三个英雄的踪影以及相关彩蛋,具体大家可以自己去游戏中找)

(艾魅射程为6.67格,其实从图片中可以看出,本来应该是7格距离的,但由于我往前了一丢丢,所以判定为6.67格)

另外由于艾魅与雪莉很多地方与相关属性都是相同的,大家可以将这两个英雄作为相关参考,不过就别参考攻击方式了

从图片上来看,雪莉攻击距离比艾魅要远一点,但艾魅的攻击范围则更广一点

艾魅的普通攻击是喷射一片扇形区域且还会在空中滞留一段时间的喷雾,而喷雾是每0.5秒造成一次伤害最多造成三次伤害,艾魅的普攻喷雾在射程中部和顶部会停留稍微长一点时间(尾部造成的伤害只有一段,中部和顶部会造成多段伤害,具体多段伤害表现为中部会造成三段伤害,顶部只有两段伤害),在中部和顶部的敌人会被输出持续性伤害,满级单次普攻最大可以吃满三段普攻伤害(除开星徽:728*3=2184;算上星徽:728+910+1092=2730),也就相当于一次普攻是分为三段伤害,同时由于艾魅的普攻会在空中停留一段时间,相当于和投弹手的攻击性质差不多,也可以拿来封路,但不同的是这个封路只能是空旷的区域,而投弹手的封路是所有地图基本都合适,在理想情况下,把三发普攻伤害打满,敌人就算不s也会大残,需要多多把握好距离!

(图片来自百度!并且是经过本人的一些修改,由于相似的帖子太多了,所以导致我不清楚到底谁是原创,也很难列出作者的名字,艾魅的普攻特点就是会在空中停留一段时间,普攻会逐渐消散,是先最外层,随后到最内层逐渐消失,且最外层会有三个烟圈,中间会有两个烟圈)
(注:艾魅的攻击范围是一个小型扇形区域,与同样定位为战士的雪莉攻击范围非常相似,且这个喷雾是可以穿透的,相当于是范围伤害可以同时攻击多个敌人,在实战中尽量多用中部以及顶部来打伤害)

一个可以忽略的点:

(我想不明白,为什么我算的伤害和实战中打出来的伤害不一致,我的算法应该没问题啊,就因为不是整数伤害吗)

艾魅的普攻强度很高,拥有恐怖的穿透属性及其范围大还有不俗的伤害,大多数艾魅玩家往往都是来打一套爆发伤害,通常都会用三发普攻来进行一波压制和打伤害,如果三发普攻中部和顶部的伤害全部打满,敌人就算不死也会大残(不过实战中往往很难实现,需要很好的把握距离),就算没打中也能起到压制的作用(毕竟谁也不想被艾魅的普攻白白打中,因为普攻发射出来是会在空中停留一段时间的,所以起到压制的作用就相当于为友方争取时间),玩艾魅不要以为普攻就算没打中能起到压制的作用,然后搁那一直用普攻进行压制,万一真被敌方刺客【如莫提斯、艾德加等英雄】 找到突袭的机会,当时正好处于弹药空档期,就算有妙具也很难活着,(我的建议是弹药满了,就使用一发进行压制,如果察觉到对方真有突袭的准备,就时刻准备三发普攻压制,只要“敌不动,我就不动”,一旦普攻弹药还在恢复中,就需要及时后撤不要盲目跟团,等弹药回复了再继续输出

因此,在实战中发起进攻时需要始终控制好和敌人之间的距离,“敌进我退、敌退我进”,才能取得最大的进攻收益,这样才能保证伤害最大化,尽量让敌人触碰到中部和顶部的伤害,实战中对自己距离的把握和走位要求是有点高的,但还是很简单的,多练就行

2.超级技能


腐蚀光环:
艾魅在自己身边制造一片毒雾,减缓作用范围内敌方英雄的移动速度并对他们造成伤害。

(实战中效果就是这样,凡是在范围内的敌方、召唤物、箱子等在这个圆圈范围内,都会每秒受到伤害以及受到减速,由于超级技能只持续五秒,也就只会受到五次的伤害)

(超级技能范围如图所示,这个范围也是很大的,所以起到压制控场的作用,在很多模式以及地图这样的范围就有很强的压制性,如宝石争霸和足球等模式,这个英雄就挺合适的,满级超级技能伤害为:316*5=1580,别看伤害不怎么样,要知道在实战中,超级技能往往是起到控场以及逃生进攻的作用,所以功能性是要比伤害要强很多的)

另外由于艾魅本身是比较惧怕坦克或刺客贴脸的,有妙具也很难保证自身安全,但是如果加上一个超级技能这存活率大大提高,超级技能的减速效果可以很好的为艾魅争取逃离的时间与队友进行一波反打,也可以搭配普攻更好地把握好距离,从而进行一波爆炸输出(毕竟敌人被减速到,此时距离把握完全就看自己了,敌人要想逃但被我们减速到只能被我们追着打,要是想反打,但也由于被减速也占不到什么便宜),也可以很好的配合队友,毕竟只要能把握好敌人一直在超级技能内长达5秒的减速,是可以很好的配合队友进行输出,另外由于超级技能也有持续伤害,敌人进入到范围内,也相当于可以很好的拖延敌人自动回血的时间
(注:艾魅的超级技能是存在着1秒的后摇,不过问题并不是很大,且超级技能存在期间,就算艾魅被大锤的超级技能控制、沙迪的妙具控制,以及比比的击退棍等一些强控效果都不会被打断,而是依旧会存在着,这相当于是超级技能一个很强势的点,另外,超级技能在草丛中使用会持续显示周围的范围,相当于暴露位置,但并不是很明显)

3.随身妙具

好人卡:艾魅击退身边的所有敌人,并对他们造成500伤害。
这个就是艾魅除开超级技能后剩余的最好自保能力

随身妙具的使用范围较低,差不多只有雅琪普攻的范围,不过这也符合了艾魅的攻击范围,毕竟艾魅的攻击范围很宽,随身妙具的击退距离也就不需要太远,如果被刺客贴脸近身的话,使用随身妙具推开敌人后,可以搭配普攻反打一波,搭配超级技能反打效果更佳,同时在乱斗足球模式上,妙具也可以用来压制敌人抢球,进攻等路线;尤其是当敌方想要强行进球的话,而且使用妙具直接击退,让对方手里的球自动掉落,从而给自己这一方足够反应的机会
(注:艾魅的自保能力并不算太强,可以说完全就依赖超级技能和随身妙具,实战中尽量要注意一下随身妙具的剩余使用次数,一定要注意某些英雄可能会利用自身很强的机动性以及秒脆皮能力【如莫提斯、艾德加】来进行骗自己妙具,就相当于骗迪克的最后一搏妙具一样,一旦被骗成功了对方可能就会发起一波猛烈的进攻,实战中一定要有把握,另外我说过,艾魅这英雄就适合打空旷的地图,在实战中尽量往空旷的地方站,尤其是狭窄的地方,如果在这个时候被敌方突进且贴脸的话,因为这个时候如果使用随身妙具击退的话,会因为这个狭窄的地方导致对方可能没被击退多少距离,可能就击退一格就相当于让对方撞了一下掩体,从而导致对方还能继续跟上输出,实战中是一定要记住这些的,超级技能兼顾控场、防守、以及进攻,超级技能不要吝啬使用,该用就用!)

我对于未来艾魅可能会不会出新的妙具以及相关实用性高不高的想法:1.首先我自己的看法是在两个月内应该是没有关于这个的消息,但不排除可能真会有;2.如果真要上线的话,我觉得实用性不会太高,首先艾魅自保能力完全就依赖超级技能以及随身妙具,是十分惧怕刺客突脸的,而当前原有的随身妙具正好就是艾魅所需要的,就像你玩瑟奇离不开妙具闪现穿墙,艾魅的血量以及伤害等一些其他属性都很不错,但唯独自保能力弱了点,我个人首选肯定是选这个的,但官方就这段时间新出的这些随身妙具,相比以前的一些老随身妙具,各有各自的用途以及优点,在很多模式以及地图上,选择相应合适的往往能事半功倍,如果真会有这些消息的话,到时候具体怎么选择看自己以及地图和相关模式,另外问一下大家有没有关于这个可能会出的妙具相关想法,欢迎在下方回复


4.星徽之力
『1』变本加厉

艾魅的定型喷雾对作用范围内敌人造成的伤害会依次递增,每次增加25%。
首先我们要明白,艾魅的普通攻击是分为三段伤害,而这个星徽则更着重于提升艾魅的进攻能力,这个伤害加成,无疑对于艾魅是有了质的飞跃
这个星徽也是目前版本下艾魅的主流星徽,我们来分析一下这个星徽的优势:

普通攻击对伤害作用范围内敌人造成的伤害会依次递增25%。在不使用星徽的情况下,艾魅的三段伤害分别是728、1456、2184

在使用星徽之力后艾魅的伤害则变为:

一层:728

二层:910

三层:1092

每次普攻单次附加伤害:2730-2184=546(这个伤害就是指使用了星徽之力每发普通攻击三段伤害一共增加的伤害)

总伤害:2730*3=8190 (这里指的是在最理想情况下打满的伤害,在实战中还是很难实现的,但只要基本达标,这个伤害还是可以对大多数英雄造成威胁的)

总附加伤害:8190-6552=1638

再搭配超级技能总伤害:8190+1580=9770(还是指在最理想情况下打出的伤害,除开荒野决斗捡能量块加生命上限与带血量上限星徽的大锤以及佩戴为友方每秒增加生命上限的拉夫上校星徽,这个伤害已经能对其他英雄造成很大的威胁了)

『2』自我激励

艾魅超级技能作用范围内的每个敌方英雄都能使她每秒回复420生命值。
这个星徽之力则更加着重于提升艾魅的自保能力以及对线优势
由于艾魅的大招持续时间为5秒,所以这一星徽还是相当实用的,只要超级技能碰到敌人,利用这个星徽的回复生命值可以很好减少艾魅的脱战回血时间,对线时能更快发起反攻与骚扰。

5.如何从两个星徽之力中选择以及我个人总结:
艾魅的两个星徽之力各有各自的作用,在相应合适的地图以及模式,选择更合适的是对自己的对局很有帮助的,但二星徽的实用性更强,且适用于各种模式,建议大家作为首选星徽,因为人越多回复量就越高,在多人模式选择这个就明显更加合适,不过天选之战就不推荐了,毕竟回复量会减少,但有一点是值得提的,如果是除开天选之战和其他的一些模式,就平常的这些模式最多也是3v3,也就是说你超级技能最多只能同时打到三个人,而三个人每秒为自己的回复量为:420*3=1260,看似这个回复量已经快赶上波克了,且超级技能是持续五秒的,但首先要注意自己的靠位,如果在释放期间自己很容易被对方集火,这个回复量就显得微不足道了,且在大多数模式,是很难一次性减速到三个人的,往往只有两个人已经被减速到,另外一个人还没进入到超级技能范围然后就靠在一边等着我们超级技能效果消失,而往往每波团战,基本都是少个人的,等到另外一个人赶回战场,超级技能持续时间都过了,总的来说,这个二星徽只适合那些多人模式的,对于萌新来讲这个能很好的提高自己的容错率,所以还是推荐大家选择这个

而艾魅的一星徽侧重于提升普攻伤害,更建议在荒野决斗模式中使用,该模式发生多名敌人同时混战的情况较少,因此艾魅的回血技能不如在普通的3V3模式中收益高。此外,普攻伤害的提升也能加快艾魅前期打箱子收集能量块的效率,且由于佩戴一星徽,这样可以更容易实现我们蹲草秒人,不过需要很好的把握距离,我个人还是喜欢用一星徽的,因为我太追求高伤害了,可能是因为我比较喜欢进攻吧

二、相关模式及其地图阵容推荐+相关模式评分
(由于时间原因,我只会在每个模式中挑选一张我个人认为合适的地图以及一套相关阵容【所有阵容推荐都会包括一个艾魅】,且模式评分,是依靠A、B、C、D进行评分的,A评价极为最推荐的,后面的评分也同理)
1.宝石争霸

评分:A
推荐理由:这张地图我是推荐的,毕竟草丛不是很多,且草丛分布不是很密集,草里有敌人也很容易被我们探到,且相对而言也比较空旷,对于艾魅来讲,这样的地图无疑是很合适的
相关阵容推荐:艾魅+莫提斯+麦克斯(当然选择一些可以破坏的掩体的英雄也可以,因为当掩体被破坏后,对于艾魅无疑是更加合适)

2.双人荒野决斗(别问我为什么没有单人荒野决斗推荐,就这个英雄,你能选啥?)

评分:A
推荐理由:这张地图也相对空旷,且草丛比较分散还很多,是适合艾魅进行蹲草的
相关阵容推荐:艾魅+麦克斯

3.金库攻防

评分:D
不推荐理由:这个地图是这个模式中相对比较空旷的一张,但本身由于艾魅并不适合打金库,这个模式更推荐选那些能够持续输出的英雄,且暧昧的伤害还是需要在理想状态上才会高
相关阵容推荐:艾魅+杰西+妮塔

4.赏金猎人

评分:B
推荐理由:赏金讲究的是配合,而这英雄正好和队友很容易进行配合,且伤害控场能力都不错
相关阵容推荐:艾魅+麦克斯+瑞科

5.乱斗足球

评分:A
推荐理由:这张地图也相对比较空旷,而艾魅主打进攻控场,足球就很需要控场能力强的英雄
相关阵容推荐:艾魅+公牛+莫提斯

6.机甲攻坚战

评分:A
推荐理由:空旷就行,另外这模式就是需要压制以及封路,而这英雄刚好就符合
相关阵容推荐:艾魅+迪克+杰西

7.热区争夺

评分:A
推荐理由:这张地图也相对比较空旷,艾魅只需要着重防守几个地方,就可以很好的压制,很容易让对方进都进不来
相关阵容推荐:艾魅+迪克+潘妮

8.乱斗淘汰赛

评分:c
不推荐理由:由于这里面是分三局两胜,每局s了,就只能等下一局,让这个英雄在这里面很难发挥
相关阵容推荐:艾魅+迪克+布洛克

9.个大特殊玩法
天选之战是值得一试,但剩余的其他带有挑战难度的玩法,在低难度你可以试一下,高难度就别试了

三、对战技巧+对于这英雄的总结
对战技巧:
1.在实战中,我们需要很好的把握自己和敌人之间的距离,尽量使用普攻中部和顶部距离来打伤害,使伤害尽量最大化或最理想化,不要一次性用光所有普攻,看情况而定,且这英雄是很吃地图的,尽量选择空旷型地图
2.不要在追击敌人时,进行盲目跟进,还是要合理把握好距离,防止敌人突然进行移动进行进攻
3.艾魅的随身妙具尽量放在最关键的时候使用,毕竟要想自保最好是靠这个,一旦随身妙具用完,就需要努力攒超级技能了

英雄总结:该英雄对于操作技巧要求并不高,实则是很简单的,只不过对走位已经距离把握要求是有点高的,在实战中往往都是和队友进行一波配合,进行封路进攻,当超级技能充能完毕,可以更好的和队友进行配合,也算是一个万金油英雄,这英雄也算是值得培养的



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