英雄联盟手游:【版本先知】新增分路等级、英雄评分大优化,终于可以大秀“排面”了!

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召唤师们是否对某个英雄有很高的熟练度?或者在某条分路上有很深的造诣?但对局中却时常会出现抢位、抢英雄的苦恼......

所以面对这一问题,我们即将在9月16日到来的3.4版本中,将新增分路等级,同时对英雄评分进行大优化,让大家可以对队友秀出你的“排面”,从而提升游戏体验!

英雄评分优化&新增分路等级
No.1英雄评分迎来大优化

英雄评分 ,是衡量召唤师使用某一个英雄水平能力的评分,由战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分之和,乘以活跃系数计算后得出。

战绩评分】:与对局的胜负结果关联。
对局表现评分】:与召唤师在对局中的表现关联。
峡谷之巅评分】:是只能在峡谷之巅排位赛进行提升的专属评分。
活跃系数】:与使用英雄的频次关联,近期使用较少的英雄,活跃系数将逐渐降低。

在一名英雄评分较低时,使用该英雄参与对局可以更快的提升英雄评分,随着英雄评分分值的提高,英雄评分的提升难度将会逐步提高。

参与峡谷之巅排位赛 、匹配模式 、极地试炼都能提升英雄评分,因此,练习新英雄时可以选择匹配模式和极地试炼,这样可以在不损失段位的情况下,英雄评分也能有相应的成长。

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在熟练使用该英雄后,参与分值上限更高的峡谷之巅和排位赛,可以使英雄评分获得更快的成长,在对局中达成S或a评价可以获得额外的奖励分。在对局中表现越优异,表现分的加分也越多。

隆哥提醒大家,英雄评分机制将在版本更新后实装,同时,赛季更新将会在十月份进行,新的赛季峡谷之巅也会对英雄评分有所要求,所以新赛季后想要冲击峡谷之巅的召唤师们,可要利用这一个月提前准备好几个绝活英雄了!

No.2新增分路等级
分路评分及展示效果
分路评分,则是衡量召唤师承担某一个分路职责水平、能力的评分,分路评分根据召唤师在该分路下英雄的英雄评分计算得出,提高英雄评分可以提高对应的分路评分。

提高分路评分将会提升分路等级,随着分路等级的提升,分路图标将会逐渐升级为银色 、金色,最高为棱彩

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分路图标将在【个人信息】、【名片】、【组队名片】、【房间】、【选人流程】等多个场景中展示。

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英雄的分路划分英雄的分路划分,初始根据该英雄的系统定位决定,后续将根据每位召唤师近期使用该英雄承担的分路职责进行调整。

而使用次数低于10场的英雄不会参与任何分路评分的计算,每个分路会将英雄划分为第一梯队、第二梯队和其他英雄,分别会以100% 、50% 、5%的权重算入分路评分。

划分到该分路下的英雄,将会根据英雄评分由高到低的排列在这三个梯队上,专注于第一梯队和第二梯队英雄的英雄评分的提升,可以加快分路评分的成长效率。

如果第一梯队和第二梯队中,有英雄评分较低的英雄,可以着重提升该英雄的英雄评分,

每一个分路初始为1级,默认解锁第一梯队的第1个英雄槽位,分路等级每提升1级,将额外解锁一个英雄槽位,提升至6级可以解锁第一梯队和第二梯队的所有英雄槽位。

分路下英雄的英雄评分以赛季最高的英雄评分参与计算,分路的等级和评分,将会随着英雄评分的赛季重置而进行重置





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