火影忍者:零氪或微氪前期如何获得资源和分配,和萌新开局思路和定位

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说起火影忍者手游,现在也已经过去了五个年头的,期间退坑的大佬也开始越来越多,所以这段时间游戏官方在宣传方面下足了功夫的,所以现在涌入摸头村的新玩家也就越来越多的,但相信很多萌新和我当初一样的,不知道怎么开局,这个游戏怎么玩,战力提不上去,忍者很少,不用担心,这次我会给各位萌新带来保姆级别的新手攻略让大家少走弯路的的,话不多说开始步入正题。
1、游戏定位,很多萌新坑这款游戏的原因是火影忍者动漫情怀,楼主虽然没有看完但也是这样的。但也有一部分比较小众的萌新朋友却走得有点极端,要么单纯因为看了其他博主的决斗场很秀的视频的就为了收集忍者热衷于十连抽和去购买点券限购的忍者的,因为楼主当年也是的,免费的忍者为了提前得到都花钱买的,纯纯给魔方提收益去的,但也有要么热衷于追求战力,买勾玉忍玉声望不断提升战力,当然如果微氪的话是不太建议这种的,然后现在差不多这个游戏就只分为这两类玩家的收集忍者和提升战力。

但说到底火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能过于着急的,魔方是打算把这个游戏再运营个几年的毕竟刚续了五年的版权的说明这款游戏还要陪伴我们很久,再加上这几年游戏的沉淀和优化所以很多游戏元素和玩法其实它已经开发好了,但为了考虑到游戏后期活动运营故意慢慢放出来,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。

作为游戏必要的运营,赚钱是肯定是首要目的的,又要兼顾人气,不会出现平民玩家和氪金玩家两边倒的情况,所以必要的日常开销也要让月卡党能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金币的奖励任务。虽然策划换了好几位了,但相对而言这方面火影的活动运营做得还是相当不错的。
2游戏资源安排:前期的金币,这个游戏的货币换算很低的,一元RMB才等于10金币的,相对来说已经算是很贵了,所以在各个阶段需要合理安排的,但是现在前期新手任务和活动会赠送很多金币,这将是你在这一到两个月之间决定玩法的要素的,究竟是玩忍者还是战力的,因为老区玩家会有再战忍界这个活动会比萌新多出很多金币的,所以为了不被甩开太大差距我们更要将钱花在到刃上,因为当你前期有几千甚至一两w的时候你会觉得没什么但楼主亲历,如果你不节制的话后边甚至连日常的金币都不够的,那如果不氪金的话后边的路将举步维艰,那时候稍微花多一点就会觉得心疼,所以要学会适当理财的。
体力:体力是这个游戏里前期最最重要的资源,没有之一。因为体力是唯一限定的获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多萌新玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉或者其他,对于零氪和微氪来说这个就是一个很大误区。

首先我们算笔账的,萌新前期微氪的话为了等级和战力不被拉开太多体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)

体力支出金币:10+20+20+40*6=270 如果招财10次再加130
另外说一下好友里有一个好友同玩的活动有条件一定要加满的,因为前期给的体力和金币是非常丰厚的。

2:金钱奖励 ,游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+5次好友赠送+月卡党福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币

装备升级 ,前期刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道,前期主要先升级大刀和戒指的,这两个加的战力会比其他位置的多很多,因为体力有限肯定先择优的,而且就算你前期不升其他位置,后边也是可以靠纲手的挑战活动补上的,所以不用着急的。

忍者碎片,这里要特别提醒一下的,这是游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,忍者获得登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力才是非常可观的,因为他加的是全属性战力的是共享收益的,但如果前期买月卡的话一定要选择迈特凯的,因为他精英副本里有两关其他两个只有一关会最先到达五星加的战力很多,还可以打开玉石商店的,所以前期迈特凯的碎片尽量多去得到的,像精英副本,生存商店的和宝箱福袋等等可能开出来的,但是千万不要为了专门升星而去刷忍者碎片,因为忍者没到五星加的战力并不高,只是收集新忍者的战力加的比较高的。

这里还要说下的,很多人喜欢重置生存商店刷凯,楼主不建议这么做,忍者还是就慢慢攒吧,这个50金币的支出收益还是太小了的。

3:勾玉,我偶然也看见有帖子建议玩家用金币购买勾玉,买到全套4级性价比最高。关于4级勾玉性价比最高的这个是确实的,只是对于一个零氪和微氪来说,没有必要去买勾玉来提升战力。楼主一个勾玉没买,现在新号装备都是勾玉五级,通灵勾玉也差不多平均四级了的,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V特权奖励,组织勋章换购(但现在不太推荐组织商店换的后边会讲),一些比较便宜的活动礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。

还有修行之路宝箱的收益很低500金币一个,性价比个人认为不高的。前期也是很大开销的。

4:通灵,通灵是前期非常非常重要的战力点,基本你前期的战力一半是通灵撑起来的,所以要格外注重些的。
但这又扯到另一个资源的,声望,现在声望很容易获得了,至少楼主没有出现缺乏声望的情况,更多是铜币不够用的,因为没有刻意去购买铜币的,中期几百万铜币点两下就没了的,结果声望还剩不少,所以不用去专门购买的。但如果有很划算的活动话也是可以购买的。
因为之前有大佬算过声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币

声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。




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