疯狂骑士团再次合服以及峡谷体验报告
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哈喽,大家下午好,我是你们的摸鱼游戏半夏。骑士团又将迎来合服,峡谷征战也在昨晚正式开放。这些内容竟还有相关福利?今天摸鱼游戏就带大家一起了解一下。
福利与官方更新
最近游戏官方也是动作频频,昨天刚刚实装了峡谷征战,今天又是发公告,将在今晚再次进行合服。
这次合服范围,大致就是200~300服之间,结合上次合服的时间来看,针对老区,官方大概是准备每个月合服一百个区左右。对于这种玩家流动多的小游戏来说,及时合服保持区服活跃度,对玩家的游玩体验还是很重要的。
同样也是根据上次的经验,这次进行合服的区服,应该也会开启合服庆典。庆典活动包括:七日签到、合服目标、特惠礼包、集市商店。
庆典的具体奖励也很丰富,总共能白嫖:200个宝箱、550个钻石、宠物蛋33个、面包100个、1个订单重置卷、黄金羽毛3个、5个高级宠物卷、2300的粮草、230个“幸运星”饵料、45个白色羽毛。
光看我列的这一串奖励,就知道活动力度还是比较大的,庆典内容虽然不是官方明说的,但是不同时间的合服,区别对待也没必要,摸鱼游戏认为同样的庆典内容应该是八九不离十了。
昨天第一次开放的峡谷征战不知道骑士们都去体验了没有?摸鱼游戏根据自己的感受和一些骑士的吐槽,给大家带来第一手的体验报告,看能否戳中骑士们的心窝。
如摸鱼游戏预想的,这个玩法槽点还是很多的。
首先全区服匹配,就导致新服骑士团很容易和老区的骑士团匹配到一块,出现战力差距。毕竟培养的时间成本也是占比很重的,结果就是可能一些新区氪了很多的玩家,都打不过对面,造成游戏战力的不平衡。
对于骑士团的活跃度和组织度要求太高。争夺据点和升级建筑的玩法,肯定是要求团里的骑士有一定组织和配合的,建筑升级还只能由团长去操作,这就导致一旦有几个玩家参与度不高,就很可能毁了整局游戏的体验。
还有一些游戏体验上的bug,比如切出去回个消息,回来直接投降了,一局完整进程要30分钟时间太长等等。
当然也有好的一面,如果参与度高,互相攻伐,团结一心,肯定也能获得不错的情绪反馈。另外,针对玩法这么多问题,官方可能再次邮件补偿也不一定,大家可以等等。
总的来说,摸鱼游戏还是认为这个玩法有点不符合现在的实际,平衡性等都还有待优化。往更高的层面上说,摸鱼游戏认为运营思路应该是为活跃的玩家提供更多玩法内容保持活跃度,而不是反过来为了活跃度塞入一些内容去让迫使玩家接受新内容,二者一线之间,不好把握。
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