合服后团赛和峡谷征地玩法
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嗨喽!小伙伴们大家好啊。我是你们的摸鱼游戏布欧。这次咱们就来说说最近上线的峡谷征地和骑士团赛的玩法。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
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团赛和峡谷征地
最近游戏官方也是动作频频,前天峡谷征战上线了,昨天又是发公告,再次进行合服了。
这次合服范围,大致就是200~300服之间,结合上次合服的时间来看,针对老区,官方大概是准备每个月合服一百个区左右。对于这种玩家流动多的小游戏来说,其实合服后会保持区服里的人活跃度,所以说玩家的游玩体验还是很重要的。
摸鱼游戏觉得合服后没有太大的区别吧。该怎么玩就怎么玩又没有奖励,以前什么都是有奖励的。
骑士团赛的玩法就是:
活动开起4个军团pk 先找据点占领加分然后你们高战力去因为后面会有活人军团,如果都是死人军团那就不用一直守的。如果被抢别人积分上涨。其实很简单公会升级只能军团长。说白了战力低去探索采集发现据点标个记让你们军团大佬去占领。大佬就负责占领和别人pk,低战力就为了采集和探索。活动结束谁占的据点多分高就第一。
昨天第一次开放的峡谷征战不知道骑士们都去体验了没有?摸鱼游戏根据自己的感受和讨厌之处,给大家带来第一手的体验报告,看看大家有没有感同身受。
首先全区服匹配,就导致新服骑士团很容易和老区的骑士团匹配到一块,出现战力差距。毕竟培养的时间成本也是占比很重的,结果就是可能一些新区氪了很多的玩家,都打不过对面,造成游戏战力的不平衡。
对于骑士团的活跃度和组织度要求太高。争夺据点和升级建筑的玩法,肯定是要求团里的骑士有一定组织和配合的,建筑升级还只能由团长去操作,这就导致一旦有几个玩家参与度不高,就很可能毁了整局游戏的体验。
还有一些游戏体验上的bug,比如切出去回个消息,回来直接投降了,一局完整进程要30分钟时间太长等等。
当然也有好的一面,如果参与度高,互相攻伐,团结一心,肯定也能获得不错的情绪反馈。另外,针对玩法这么多问题,官方可能再次邮件补偿也不一定,大家可以等等。
以上便是本篇的全部内容了,如果摸鱼游戏有哪些没说对的地方或者大家有什么疑问或者心得想和摸鱼游戏交流都可以在下方留言噢。如果喜欢摸鱼游戏的文章,希望大家多多关注哦。摸鱼游戏会每天为大家带来更多的游戏小知识。
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