蛋仔派对:#皮蛋碰碰#揪出捣蛋鬼模式好蛋坏蛋介绍,其玩法思路 (下)

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厂长蛋

每次讨论的时候,自己都有两票的主动权,票数高的人将会被直接投票出去,但也会出现平票现象。

厂长蛋,这个蛋没有任何的技能,只有一个可以投票的小技能,这个蛋只能靠自己对局势的思考,在投票的时候多出一票投票权,在开局的时候不要直接去做任务,要避免在附近没人的时候,被对面给贴贴,我们要发挥出我们的最大优势,是投票而不是做任务,如果要是这个任务离我们很近,我们可以考虑去做一下。

这个站的最大优势就是在投票,投票的时候有两票权,投票的时候不要瞎蒙,要根据证据以及其他人提供的条件进行思考,想要玩好厂长,但尽量不要弃票,除非是在很多人都商量好要弃票的时候,我们再弃票,不要在刚准备开始投票的时候就直接锁定一个人,除非有很高的证据证明,当然,被怀疑的人也会做出狡辩,我们就可以领先一个人来将他投票出去。

厂长蛋但最不应该直接表明自己的身份,虽然就可以增加好蛋的信任度,但也大大增加了坏蛋要刀我们的几率,我们可以先进行,冒充其他的蛋,如果要是很多人都直接表明身份了,我们可以根据他们的表明身份,一局游戏中肯定会有几个但不表明身份,我们就可以直接冒充,我充的时候不要无脑的进行冒充进行,是否对自己有利?如果要是没有人表明自己是胆小蛋无敌蛋,但我们可以表明自己就是胆小蛋无敌蛋,这也可以直接威胁到坏蛋阵营。

四、坏蛋阵营

接下来就是坏蛋阵营的介绍,坏蛋阵营只有两个人,一个是心机蛋,一个是潜行蛋

坏蛋胜利的条件

一、就要淘汰好蛋和中立弹人数≥3,并且坏蛋阵容的两个蛋,都不能死亡

二、紧急任务没有在规定时间内做完,坏蛋胜利

三、好蛋未能在规定时间内将进度条攒满,坏蛋也胜利

潜行蛋

潜行蛋,是我认为在坏蛋里面能力最强的一个蛋,关键在于它可以隐身,而且在隐身状态下,刀人还不会显身,在使用隐身技能的时候观察一下附近有没有人?然后再开启隐身

但也不是在没有人的状态下,就无脑点隐身要,先观察那一片有没有人?然后再找一个没有人的地方开隐身,直接过去刀,但也要注意,隐身是有时间限制的,不要在还没有找到不被人看见而解除隐身,的情况被他人看见,我们隐的隐的身就直接现形了,像这一种情况,在讨论期间我们100%是会被直接投票出去的,因为他直接说出了证据,而且还很容易得到别人的信任,如果要是狡辩,基本上都不会这么说的,如果要是被怀疑了,可以说自己一直跟着几号走,而且跟的人还必须是自己的同伴,说我和几号一直在一起,并且在做任务。但如果要是有人直接否定我们这一观点,我们也是多半要寄。我感觉潜行弹的实用性更强,毕竟它可以隐身增加移速,和心机蛋相比是有一定的差距的。

心机蛋

心机蛋在击倒人的时候只可以处于隐身状态,但如果要是被其他人看见这个人直接没了他就可以直接怀疑我们是心机蛋,然后锁定我们是几号,直接远离我们,或者是召开紧急会议,但也不要无脑的刀人,只要自己的运气不太差,多半不会刀成胆小蛋的,就算刀成胆小蛋,但我们只要狡辩的够充实就可以不被怀疑,心机蛋在准备贴人的时候,最怕遇到的就是麻袋蛋,就怕在使用刀人的时候拼不过对面,从而被装进麻袋里。还有一点就是,如果要是后面有一个人也和我们准备去一个地方,并且还有很大的距离,而且在拐弯的时候,他有一些时间看不到我们,并且前面还有蛋,我们可以直接使用技能将它倒掉,这个蛋还处于隐身状态,被击倒的情况下,后面的人也无法看出这个蛋被击倒了,从而当我们走过去的时候,这个尸体才会现形,这就会对好弹无法做出判断,无法说明是谁?

五、特殊能力

穿地下管道(坏蛋)

坏蛋阵营中的任意一个蛋都可以使用这个传送技能,只要看到一个角落里有一个红圈,就可以传送,这个技能主要是让坏蛋可以快速的脱离战场,但在使用管道传送的时候,要立马传送并,在传送的过程中,先看看传送的地点有没有蛋,如果要是没有蛋的话,立马传送就行,不要犹豫,如果要是我们还在犹豫传送哪里的时候?这个时候突然来了一个人,看见我们站在这个管道上,他就会直接能证明我们就是坏蛋。

紧急任务

在做紧急任务的时候,不可以做好蛋的任务,必须先去食堂里吃完包子才可以继续做任务,这会使好弹都聚集在一起,先完成这个任务,但有一些好蛋认为有人做了,自己就不需要去做了,这也可以增加行动能力,但也有风险,被坏蛋给刀掉。

坏蛋使用这个紧急任务主要是为了防止他们做任务的效率,以及,使他们被迫聚集在一起或者是有没有漏网之鱼。

好蛋但需要到指定的地点进行灭火,这个灭火任务和吃包子做对比,灭火任务的时候也是可以做的其他任务的,这多多少少都会出现一些蛋不去做紧急任务,而是先做任务,但在一局游戏内,基本上都会有蛋仔去做紧急任务的,很少会出现都在做自己的任务,而不做紧急任务,如果要是这个任务没有做掉,游戏就会失败,坏蛋就会直接胜利。

关门(坏蛋)

坏蛋,可以关闭美化间的门,只要点击图像即可完成关闭,可以灵活的运用这个关门技巧,可以在和同伴实现两面夹击,让好蛋但无法逃跑,说真的,这个关门的实用性并不是很大,很少会用到这一个技巧。

关灯

坏蛋,在地图上点击电力室旁边的这个按钮,就可以让周围都黑暗,开灯必须到电力室完成任务才可以开灯。

在关灯的时候,好蛋的视野受到限制

而坏蛋是不受限制的,可以利用这一特点,知道好蛋的视野情况,就算在一个屋子里有两个好蛋,我们也是可以直接上去刀的,但前提是他们要有一定的距离,刀最后面那个,这样不会被发现

监控室

我们可以到安保间来看监控,可以看到,大厅,食堂,包装间,组装间,的情况。这个监控我反正是不怎么会看的,就是看哪一块地方几号跟着几号,然后再紧急会议,或者是场上注意他们两个其中一个有没有被刀掉,这样就可以怀疑他们

紧急讨论

这个按钮,每个人每一局只能点一次,需要到这个位置,而且按钮还必须亮起后才可以发起紧急讨论,就比如说心机蛋刀掉人后,这个人隐身了,我们无法去点这个击倒尸体,这就需要我们去点这个紧急讨论,并说出它就是坏蛋。

雷达

这个检测雷达可以检测到所有蛋蛋的位置,但不会显示是几号,只会显示这个房间里有几个人,可以用雷达和右上角的地图结合,看出有用信息。

六、讨论

讨论的时候需要自己结合现场的环境分析,需要自己灵活的运用,并不是攻略能够给到的,自己要详细的说出自己在哪一个房间里,在干嘛?还有几号在一起,当然,如果要是社恐也可以打字,也可以选择不说,但最好还是说出自己(好蛋)在干嘛,就比如最常见的就是这一句:一直在做任务,别人也不能直接就一口咬定是你。在看到有人被盗的时候,要说出关键信息,就比如说是几号刀的,但也要说出不能一口咬定他就是坏蛋或者是执法蛋和孤勇蛋,讨论要自己进行积累经验,并不能直接套模板,要说出实际行动,而坏蛋就是要加以狡辩,但也要符合实际,就比如说你说的那些事情,根本就要不符合实际,而且也有人直接拆穿你,你就多半会被投票出去。

投票的过程中,如果出现平票,票数不足就无人被放逐,那就只能等下一轮找机会

投票的流程大致就是这个流程,如果要是不肯定他是好蛋还是坏蛋,可以弃票,如果弃票后,投几号的票数最多,那么它也是会被放逐的,对于好蛋来说,像淘汰坏蛋,最主要的方式就是投票来讨论。

七、任务

我们做的这些任务都是一些比较简单的任务,在下方就会告诉你如何做,只要根据下方提示,点击就可以了,不需要过多的了解,在做任务的时候要尽量的增加速度,不要做任务的时候做的很慢。

八、总结

捣蛋鬼模式和鹅鸭杀玩法大致相同,主要是根据各方的心理以及思考能力来进行判断的,况且这个模式还可以用来增加自己的社交和其他人沟通的能力。

我们下个攻略再见,拜拜!

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