《行侠仗义五千年》推荐!凭自己也能选出优势技能,技能全解分析上(内含通用兑换码)
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嗨喽,大家好!在《行侠仗义五千年》中技能的选取是非常重要的,一共13个技能组合,推图分别6个主被动格子供你选择,选对技能和方法游戏就赢了一半。游戏是自己在玩,每一关都去看攻略这怎么能行,更能何况,每一次技能都是随机出现的,我们更要了解所有技能的优缺点,才好在对战中选出优势技能。今天我们以推图的角度来了解分析7组基础技能,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、基础技能合成:
主动+被动=主动(超武),所有基础主被动满级都是四级,满级基础主动+任意级别被动=超武。
二、详情:
1、伏波琴+忘情草=长生伏波琴;优点,只要攻击力够高,谁碰都的死,缺点就是需要比较高的攻击力,而且对同一只怪物攻击次数较少,一般情况下只用来过渡前期,除非你的攻击力非常高。
2、五毒针+左右互搏=暴雨杏花针;对于打高机动型BOSS非常好用,可以自动攻击BOSS,而且技能不会分散,把被动拉满的话,攻击频率还是可以的,主要用来风筝BOSS。
3、游龙术+盟主令牌=降龙神掌;被动盟主令牌可以增加经验值获取,降龙神掌在小地图使用还是非常有效果的,因为碰到墙壁会回弹,地形较大的地方一般不会选。
4、毒酒+吸星大法=化尸酒葫芦;扔酒瓶,一开始两个,最多五个,超武可以增加范围和持久力。感觉就是没什么人用,我也没怎么用过,感兴趣的可以自己尝试一下。
5、落叶镖+凌波微步=雪山折梅手;超武非常好用,伤害高,释放时两朵梅花螺旋向周围散开。被动凌波微步更是基本上推图必用技能,主要用来躲BOSS的技能。缺点就是开局比较被动,主动没有生成超武基本就没什么大用。
6、刀轮术+回气丹=金轮术;开始是两个围着你转,最多五个,对一些没有霸体的敌人会产生击退效果,但是中间会有技能停歇,这个时候非常被动,超武之后就会不停转动了。一般这个技能用来抵挡敌潮也是非常的好用。而且铜人阵好像基本上没有霸体。
7、音波功+金钟罩=狮吼功;开始啸出两声类似子弹形状的声音,最高忘记了,有穿透伤害。其实还是挺好用的,刚开始不了解时觉得伤害范围小,没什么效果。后来才发现他的被动金钟罩还是很可以的,而且超武后伤害就比较可观了。
ps:剩下的放在下期里,今天也会出,记得看下篇。
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以上就是这期的全部内容了,技能全解分析下今天也会出了,大家记得看第二篇。摸鱼游戏每天给大家分享最精华的第一手游戏攻略和情报资讯,欢迎大家下方扫一扫加我进交流群一起交流游戏心得,我也给大家整理了最新的礼包码合集分享给大家,文章如有不喜勿喷,码字不易。
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