崩坏:星穹铁道:最强智识景元养成攻略!摆脱强度焦虑! (下)

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景元作为开服主C,0命的强度已经足够,如果你没有希儿,那么建议抽取一只。当然星穹铁道的PVE的难度较之原神有所降低,所以没有太多强度焦虑。还在持币观望的玩家我建议是直接跳过。米家游戏历来就是铁打的辅助流水的C,完全可以等到下一个五星辅助登场的时候再抽。

此外,如果你需要一个强力角色,开荒用四星开荒较为难受,那我建议你直接开抽,开服已经送了这么多抽了,屯到下一个强力角色完全来得及(靠屯的角色出货)。

当然,如果你小有积蓄,正在考虑抽几个星魂,可以看看接下来的分析。

我们在此处同时估算一下每个星魂能给景元带来多少提升。

以下提升以专武数据,具体乘区可见专武伤害提升部分。

1魂·星流霆击碎昆冈

看起来相邻角色好像有两个,但是实际上,神君为弹射伤害,弹射到边缘单位完全有可能,此时相邻角色只有一个。而且10级的提升倍率为66%*25%=16.5%。对单提升0%,对群倍率的提升为11%。考虑到对单对群覆盖率各异,可以认为1魂的综合提升为6%。

2魂·戎戈动地开天阵

显然覆盖率接近100%,神君相隔两次间行动三次较为困难,除非布洛妮娅和艾丝妲一起上一些极端情况可能会吃不到这个buff。

但景元的伤害构成大约就是技能和追加攻击一半一半,1魂提高的是追加攻击,2魂马上提高技能攻击,专武情况下,2魂伤害提高为5.2%。

3魂·移锋惊电冲霄汉

简单的倍率提高星魂,感觉是凑数的,实际上就是凑数的,提升比约1.4%。

4魂·刃卷横云落玉沙

充能型星魂。在携带布洛妮娅的情况下,平均每轮计入7~8段神君是没问题的,也就是每轮约14~16点的回能,相当于每10回合多一个大招,据此计算,4魂的提高比为3%。(已计入神君)

5魂·百战弃躯轻死生

简单的倍率提高星魂,由于战技和天赋是景元的主要输出手段,该星魂计算出的提升比为6.5%。

6魂·威灵有应破敌雠

6魂的提升很难量度,如果你的神君全部打到一个人身上,那么提升应该是相当可观的。对单情况下,平均提升比可以达到16%。对群情况下比较复杂,提升比在8%~16%不等。

总的来说,景元的星魂提升和希儿相比,提升比较平滑,全部星魂的提升比为43%左右,没有希儿那么夸张。

最后,如果你想培养景元,请收下这张景元素材的汇总图。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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