魔女之泉4:介绍

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你将会成为一个拥有魔力的魔女,通过一步一步的强化最终完成统治世界的目标,《魔女之泉4》一款以日系为题材的冒险手游,其中在这款游戏当中丰富的剧情内容也让大多数玩家非常喜爱,不仅仅剧情上的精彩就连战斗的设计方面,也拥有着很高的规划和策略内容的选择,虽然看起来游戏的难度非常高,但是在游戏的内容表现却非常的丰富。

在整体对于这款游戏的系列我并没有那么熟悉,但是仅仅只接触了这一款内容我却发现他独特所在,从画面来讲整体表现并没有那么的好,但是其中对于画面整体的美感和细节方面却都有所存在,尤其在剧情和玩法内容游戏的流程非常的多,玩家不仅仅是在体验剧情当中进行冒险,还要通过增强自己来训练等相关的养成系统增加战斗力,这一切所需要获得的材料和需求都是要玩家进行努力才会得到的,对于这种玩法目前的手游却非常的少见,一些内购项游戏也会对于这种玩法进行破坏的情况发生,所以真想体验到这种玩法养成的快乐对于这种买断制类型的游戏也更加的推荐尝试,保证玩家拥有更高的策略和养成系统的体验,其中内容的设计也会让玩家一直追求下去,这一点也就非常明显了单机游戏如果要制作这种玩法的题材,其中人物的性格表现还有剧情的演绎都要非常的细心制作,来吸引玩家提供更好的口碑效应。

每一代作品所讲述的主角剧情都会不一样,这一代玩家将会控制一个较为独特性格的魔女,虽然从性格来说有些玩家的反馈并没有那么好,但是恰恰这种性格却给玩家带来很强势的感觉,所以在剧情当中也不会碰见较为憋屈等相关不适体验,但是这一代剧情玩家可能会被主角所干的事情来打抱不平,自然玩家对于这方面也会进行吐槽,但是游戏也真正的做到了每一代主角拥有属于自己的性格,所不同的性格也会给玩家带来不一样的剧情感受,这一点剧情的设计也是最棒的地方,随着剧情的发展我们所控制的魔女也会逐渐发生改变,通过冒险的经历来改变对于他所看待事情的看法,整体玩起来又特别像养了一个女儿的感受,尤其游戏作品里的养成系统特别的看重,也会让玩家随着剧情对于主角也有情感体验。

所以游戏里的养成系统特别的繁多,并且类型的升级方式也有不一样的选择,比如额外的法术学习还有特殊的技能添加,都需要玩家进行训练才可以获取,属性也和这些一样但是训练就要消耗对应的数值,相对就是游戏当中添加的修炼系统,在这里玩家可以通过修炼各式各样的内容,每一个都会增加不一样的属性加成来提高人物强度,并且有些修炼的招式通过长时间的尝试,也会真正的运用在战斗方面的需求,所以玩家经过长时间的修炼不光可以提高属性,还会获得新的技能和招式,一边增加了伤害,另一边也为我们的技能结合选择拥有了更多的规划,技能结合所放出的攻击也是这款游戏的重要玩法,尽可能的多学习也对我们非常有利。

在战斗的选择分为三种类型的攻击招式,最常用的则为魔力锐抓和锐抓攻击,通过魔力锐爪玩家可以对于普通攻击附加伤害,比如范围性的攻击会造成三个敌人血量减少,并且部分战斗还会分为各式各样的地形种类,则需要玩家进行选择普通攻击的方式,在锐抓攻击分为跳跃攻击和正常攻击,对于普通陆地上的怪物两者都为适用,但是对于空中怪物或者高空的敌人则跳跃攻击,才会打到属于他们的攻击范围,所以合理的结合也是最重要的地方,虽然从战斗方面看起来不像回合俩字,但是也有相关的内容,每一个敌人下面的蓝条则是回合提示,在玩家每次选择一次技能或者补血或者招募队友等方式,都会增加敌人的蓝条数值,满额之后敌人就会发动攻击来打击主角,所以在进行释放技能的时候,一定要随时观察敌人的蓝条数值,在攻击之前玩家就可以选择注重防御来减少伤害,如果有队友的存在也会进行平分伤害,这样对于我们的血量减少也能大大的降低,其中魔法攻击则会对于敌人造成高额伤害和附加的属性,如雷电效果对于敌人有持续的伤害,所以这款游戏战斗的规划体验却非常的满足。

游戏地图的设定更偏向于较为开放的世界,所以拥有更多的内容则是探索的添加,人家经过每次地图的探索,其中也会刷新宝箱的相关内容,每一个宝箱开启之后都会获得道具来帮助玩家,不仅仅是宝箱玩家如果要制作血瓶和相关补给类道具,就需要去固定的地图地点来搜集材料,毕竟地图的面积不小这就需要玩家进行解锁每一个地方的传送点,这样玩家也能更加的轻松在家园里直接传送目的地,虽然最大的问题就是游戏对于路痴患者并不友好,如果是第一次尝试这款类型的游戏也推荐玩家,出现寻找困难和卡关的现状发生来看攻略进行破解,当然地图这么大其中的画面表现又如何呢?

从画面的制作质量来谈并没有那么好,其中风格又偏向于日系的冒险游戏感受,虽然表现的效果低但是在风格表现方面的设计还有细节内容却一点也不少,比如每一个画面的土地旁边都有相关的景色添加,在森林当中溪溪小水的流淌,还有为了体验山顶高处的位置,其中也添加了类似于龙的怪物在旁边飞翔,极其注意的一点如果玩家进行战斗他也会在背后偷袭我们,所以追求画质的玩家对于这样的表现也不需要担心。

这款游戏的难度从开头非常的高,需要玩家长时间的养成才能慢慢增加伤害,基本从中期或者后期游戏难度也会大大的降低,其中也导致整体的养成系统较为的不平衡,难度虽然是降低了,但是对于一些主线剧情重要的大型怪物还是拥有相对应的挑战难度,如果对于这种剧情向的日系题材游戏非常喜欢的话,这个作品也一定会满足你所需要的要求。



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