异世轮回录:进度汇报二,人物成长和区域解锁

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这次打算介绍一下游戏里的人物成长和区域解锁系统。

正如简介里说的,随着玩家人物年龄的成长,游戏会不断解锁新区域。
而在最开始的时候,只能在诞生的小屋进行活动。

游戏中的人物角色分为四个阶段,分别是幼年期,少年期,青年期,成年期。
每个阶段有不同的事件剧情,不同的体力上限,不同的属性成长速度。时间流逝的速度也不同。因为幼年的时候可以进行的活动不多,所以时间流逝的以年为单位。这样就能快速长大,解锁更多区域和冒险玩法。随着逐渐长大,时间流逝单位会变成半年,一季度。

每个区域,都有一些随机剧情线和固定的交互对象。例如这里第一个选项就是随机的剧情线。第二个选项就是固定的交互对象。同一个区域还有庆典事件,例如集市有丰收祭,丰收祭事件的时候,会出现旅行商人可以交互。

这是小屋的随机剧情线,不同的选择会导向多年后不同的结果。

随着年龄的成长,会解锁新的交互对象和新区域。



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