白夜极光:主线5~8章攻略

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第5章【残酷忠告】奖励汇总

第5章难点攻略

5-7[礼物]

敌人配置与地图

关卡攻略要点

注意避开敌人的攻击

敌人会用闪电和大范围的攻击来攻击标记的区域,所以要谨慎地选择行动路线,以便在必要时可以移动到攻击范围之外。在想要打伤害的回合中,就集中使用主动技,一次性打出大量伤害。

使用范围攻击来造成伤害

敌人是一个覆盖大范围的BOSS,所以拥有大范围攻击技能的爆破定位光灵,可以造成高额伤害;而攻击范围较小的狙击手难以打出大量伤害。

无法取胜就提升等级再来挑战

如果光灵等级不够,可能会出现回合数用光,或者敌方伤害太高导致无法通关的情况。如果无法战胜BOSS的话,记得提升光灵等级、进行光灵强化、强化光灵的战力吧

5-13[正确]

敌人配置与地图

关卡攻略要点

比5-7更容易回避伤害

与5-7相同,BOSS是【吞噬者舒摩尔】,但这个关卡中他的攻击更容易躲开。躲避除了全屏攻击外的进攻。争取在回合限制内消灭敌人吧,如果用尽回合数也不能将BOSS血量削减到30%以下,就说明光灵练度不够,建议在挑战前提升光灵等级

BOSS血量低于30%每回合进行全屏攻击

一旦突破了关键的30%血量,BOSS就会开始每回合进行全屏攻击。因为这种攻击是无法躲避的,尽量在这个阶段一口气击败敌人吧!

第6章【污秽悼词】奖励汇总

第6章难点攻略

6-7[恨意]

敌人配置与地图

关卡攻略要点

推荐使用速攻战略

每次收到来自boss和小怪的攻击都会被赋予防御下降的debuff,因此要尽量避免拉长战斗时间。debuff会不断叠加,来自敌方的进攻也会越来越猛烈,因此尽量采用速攻战略击破敌人吧

BOSS召唤的随从不会移动

boss召唤的随从不会移动,因此只要移动至这些随从的攻击范围外就不会再收到攻击。每次受到他们的攻击都会被赋予防御下降的debuff,尽可能在己方回合结束时移动至随从的攻击范围外。

boss血线下降到30%当回合无敌

boss在血线下降到30%的那个回合进入无敌状态,记得在血线逼近30%时不要浪费输出。血线到达30%的第二个回合无敌状态就会失效,所以推荐将火力更好地分配在这2个回合内将其打倒。

***[宿愿]

敌人配置与地图

关卡攻略要点

利用普通攻击造成伤害

这关的敌人对连锁技与主动技的抗性较高,记得已普通攻击为主要攻击手段进行挑战。推荐使用“利用光灵的转色技在敌人周边产出可以进行普通攻击的格子”的策略进行战斗。

第7章【暗色漩涡】奖励汇总

第7章难点攻略

7-7[威胁]

敌人配置与地图

关卡攻略要点

注意避开小怪的自爆攻击

除了boss之外,还会出现自爆的小怪,boss会反复召唤他们。自爆的伤害还是很客观的,所以要注意选择站位,尽量避免收到自爆伤害。

7-14[黑风]

敌人配置与地图

关卡攻略要点

逐一击败敌人

本关将会出现4个敌人,其中HP最高的敌人会定期回复其他敌人的血量。因此建议逐一击败每个敌人。敌人数量越少,我方受到的伤害越少。因此建议优先从我方有利属性的敌人开始下手。如果没有充足的火力能够将敌人歼灭,建议先提升光灵的面板强度再来进行挑战。

通关后开放旧印系统

通过这关后旧印系统将会解锁,玩家将可以选择传说光灵进行召集。

第8章【悬顶之剑】奖励汇总

关卡攻略要点

逐一击败敌人

本关将会出现4个敌人,其中HP最高的敌人会定期回复其他敌人的血量。因此建议逐一击败每个敌人。敌人数量越少,我方受到的伤害越少。因此建议优先从我方有利属性的敌人开始下手。如果没有充足的火力能够将敌人歼灭,建议先提升光灵的面板强度再来进行挑战。

通关后开放旧印系统

通过这关后旧印系统将会解锁,玩家将可以选择传说光灵进行召集。

第8章【悬顶之剑】奖励汇总

关卡攻略要点

敌人攻击范围很大

敌人的攻击覆盖范围是全棋盘,因此无法规避伤害。作为附加效果还会转变格子的颜色,因此很容易将整个棋盘打乱。

建议在单回合内集中火力

由于敌人经常会发动技能变化格子的颜色,建议采用配合主动技的CD,在一个回合内最大化输出打出爆发的策略。

8-14[焰火]

敌人配置与地图

关卡攻略要点

受到敌方攻击会增加技能冷却CD

受到敌人攻击时会增加主动技能CD,因此必须在不被攻击的情况下战斗。要尽量避免受到敌方攻击,推荐在配合主动技释放可以打出极光时刻的情况下再发动攻击。

敌方BOSS【不灭】的行动模式

躲避敌人初期攻击的安全地带

最初的boss攻击范围广,攻击模式固定,因此能够躲避攻击的安全地带是定好的。推荐玩家将落脚点定在上图用蓝色圈出的范围内,并在这个范围附近攻击敌人。

但是如果落脚点选在这些地方,连锁技很难造成大量伤害;因此推荐先利用极光时刻造成大量伤害之后,再撤离至安全地带。

BOSS血量降低到一定程度后会分裂

当敌人血量下降它就会分裂成两个。分裂会发生两次,所以总共要打败七个敌人。打败他们的次数越多,他们的个体就越多;所以如果有强力的狙击光灵,就会更容易打败分裂的个体。

分裂两次后仍然拥有较高的耐久

分裂2次后的敌人攻击范围只有将只能攻击十字方向的1格,看起来击败的难度并不高。但是即便如此和一般的小怪比起来它们的耐久还是很高。因此不要掉以轻心,还是用之前“打完跑”的战略坚持到最后吧。

输出不够就提升练度再来挑战

因为每次受到攻击就会增加技能CD,往往只有在能够使用转色技的时机才能发动攻击。因此在挑战的时候往往会出现火力不足的问题。强行攻击也会陷入CD不断增加的泥沼。这种情况的解决办法只有不断提升光灵的练度。如果无法取胜的话,建议提升光灵练度后再来挑战。

雷属性的范围输出类光灵能够大显身手

敌人是水属性,在阵容内编入能够进行范围输出的雷属性光灵能够更轻松地打出伤害。特别是在初期以及第一次分裂后,敌人体型横跨数个格子,在编队中加入上述光灵可以大幅地降低本关地难度。这些光灵在之后的游戏玩法中也能够充当主C,推荐以此关为契机开始培养他们吧

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