原神:『华紫樱绯』八重神子超详细解析与培养推荐。 (下)
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①神乐之真意
较高额的攻击力,与大量暴击伤害,武器效果十分匹配神子的元素战技机制,可以获得高期望的伤害收益。可以尝试将神子当做站场输出角色使用。
②天空之卷
超高额攻击力,以及少量元素伤害加成。可以获得高期望的伤害收益。
③流浪乐章
获得较多暴击伤害。武器效果全适合神子,因为有很长的冷却时间限制,只能用于神子打一轮高爆发与一轮低爆发的循环。可以获得较高期望的伤害收益。(精五时,伤害收益直追神乐之真意)
④证誓之明瞳
高额的攻击力,与高额元素充能效率,一定程度上缓解了神子的充能问题,可以获得较高期望的伤害收益
⑤四风原典
高额攻击力,高额暴击率,武器效果对于后台副c的神子来说,基本等于无。可以获得较高期望的伤害收益
⑥匣里日月
获得较高额暴击率,武器效果提供的增幅大。在释放杀生樱或元素爆发时,要先普通攻击一下,吃加成。可以获得较高期望的伤害收益,唯一可惜的就是需要氪金才能获得
⑦祭礼残章
备用武器,获得大量元素精通
⑧西风秘典
备用武器,获得高额元素充能效率
⑨异世界行记
前期武器,获得较高额元素充能效率
⑩魔导绪论
前期武器,获得较多元素精通,少量伤害加成
角斗士和追忆填补攻击力的小缺口,剩下的乐团、如雷、绝缘则看自己的想法,缺充能选绝缘,提伤害选如雷或乐团。哪个套装的属性更好就用哪个。
千岩套是辅助作用,主要看4件套的效果,为全队提供20%的攻击力加成,以杀生樱的覆盖率,可以全程吃到该效果。20%的攻击力提升对整个队伍来说不大不小。在队伍中无千岩套使用者时,可以使用。
绝缘套是解决神子充能问题的一个方法,同时可以提升元素爆发的伤害。但是对于杀生樱是零提升。
宗室套小幅度提升元素爆发的伤害,元素爆发后全队攻击力提升20%。在队伍中无宗室套使用者时,可以使用。
平雷套,主要看4件套效果,对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。适用于纯雷队伍。
适合前期的玩家使用,行者和勇者的18%攻击力提升外,还有战狂,赌徒,教官,学士提供的属性,都对八重神子有提升。
[主词条与副词条推荐]
沙漏:可选择精通或者攻击力,两者对于神子的伤害都有提升,收益差不多。
杯子:选择雷元素伤害加成,输出角色的标准选择。
头冠:选择暴击率或者暴击伤害。决定选择要看神子的面板属性,缺什么补什么。
副词条选择:暴击伤害=暴击率>元素精通=元素充能效率=百分百攻击力>攻击力。
(提示:目前版本还未有对八重最优解的圣遗物,所以不用刻意去刷,等以后版本出了再刷,另外,除了纯色队的神子使用如雷一套外,不推荐使用使用圣遗物4件套,散搭二件的功能性更强外,也更好获取和搭配)
以打雷伤为主,神子为队伍的副c,雷神为站场输出,以元素战技为提升队伍元素爆发的伤害,同时元素爆发为全队充能。九条雷系专辅,万叶或班尼特则是队伍的增伤辅助。万叶是聚怪增伤,班尼特是回血提高攻击力。
以感电反应伤害为辅的队伍,神子当一轮爆发和高频挂雷的副c,雷神为挂雷另一轮爆发充能的站场输出,心海/莫娜/行秋则是脱手挂水打感电的副c,心海可以回血,莫娜可以增伤,行秋可以抗伤。万叶/砂糖/班尼特则是队伍的增伤辅助,万叶和砂糖可以聚怪,班尼特可以回血。
以打反应伤害为主的队伍,适合五星角色不多的玩家,神子是队伍高频挂雷的站场主c,循环打爆发。行秋脱水挂水,抗伤,砂糖聚怪,班尼特回血提高攻击力。
八重实际的伤害与原先想象的有些差池,当然,当前的神子不管怎么样,也都不是完整的强度体现,在后续版本会通过其它途径进行加强,一是专属的圣遗物,二是草雷反应,三是新角色,都会慢慢提高神子的位置。就目前来看,八重并没有必抽的需要,在队伍中输出的伤害锦上添花,泛用性不广。不过,喜欢这个角色就不用建议这些了。
祝大家都能抽出自己喜欢的角色!
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