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考虑到新手玩家不一定会有玛乔丽这个核心,所以给出一套新手阵容,开局就能拥有。如下图:

由赫萝克,安息香,丽贝卡,培根,丽芙,阿什琳和小满,冬青组成。

这个阵容里面冬青可以随意更换,如果有莉丝贝丝和海金莎的话可以同等替换掉阿什琳和小满。我个人没有,所以就拿阿什琳和小满替补。

丽芙作为一个低消耗部署物资的角色,每局开始就能使用,用他来打箱子非常好,并且技能还能获取部署物资,前期用丽芙来开局过渡就非常好用。

而阿什琳的部署物资也不过百,前期可以搭配赫萝克一起上阵,完善前期阵容。手机方面建议升级分裂箭,这样子能一次性攻击两个目标,对于数量多的小怪可以更好的清理。

加之这个阵容属于新手阵容,如果不偏向攻速方面选择,依靠攻速打高伤害的话,一旦怪的数量变多,我们由于伤害不够就很难阻止小怪攻击到我们的内部。

游戏内角色总共有6大类,分别是重装,异能,远攻,刺客,近战和医疗,六大类型分别有不同的基因序列,每开通一个角色的基因序列就会获得加成,各六大类型基因序列如下图所示:

上图这个四个基因序列是玩上面推荐的两个阵容所包含的,通过基因序列的加成可以看出,狙击基因主要就是给伤害加成,提高输出,耐斗基因就是增加抗伤的能力,医疗基因就是给到队伍伤害以及血量加成,异能就是给敌人增加负面buff以此帮助队伍提高输出伤害。

上图两个基因我推荐的阵容没用到,但是当你自己去研究阵容的话也许会用到相应的角色。

操纵基因是给队伍增益,特别是关于部署物资的减少,在一局游戏开局显得非常重要。斗战基因就是加成自己的属性。

以上就是六大基因的介绍,在阵容搭配方面队伍里面一定要有医疗,重装,远攻和异能这四个基因的角色,剩下的操纵和斗战我个人认为可有可无。

另外讲一下角色的技能怎么看:

拿上图举例,可以看见技能的左下角有逻辑一,创造一,超体一,逻辑二等等。

实际上在实战中,每个角色可以一两次升级技能的机会。

第一次就是在逻辑一,创造一以及超体一这三个里面选择一个升级,假设我选择了逻辑一,那么第二次再升级这个角色的技能时就只能升级为逻辑二,而不能选择创造二或者超体二。

其次就是如果不小心升级错了,我们可以把角色撤回后等待该角色的冷却过了再重新上阵后选择其他技能,角色死亡也一样。但是角色死亡后是不会返还意识能量,而我们主动把角色撤回后是会返还“意识能量”的。

玩法介绍

上图是模拟训练里面其中一个boss,上图的右下角有一个“意念填充“,这个就相当于属性加成,需要我们自己选择。如下图:

意念填充总共只能填充4个。而不同的加成能填充的意念数量也不一样,例如财团成员和波尼这两个一次性就填了三个,这就导致我们后面只能选择一个填充一个的属性加成。但一个属性加成越多,其一次性能填充的意念就多,我们在选择的时候尽量是选择对全体加成多的,而不是选择对单个角色加成多的。

技能开发玩法,这个玩法是获取技能升级材料的。和正常玩法不同的是,我们保护的东西是有血量的血量没了就输了。其次怪物是分波数出现,看上图红色方框内,代表这关有两波怪物,我们现在打的是第一波,有17个怪,第二波的怪一般多于第一波。

这个玩法是获取星币的玩法,玩法和正常不同于是开局就会给我们百来个部署物资和几个意识能量,我们可以先把阵容布置好,其次怪物也会先看见boss,boss会在开局后逛街,但不会马上进攻。另外就是那些有血量的石头,如果boss够强大的话是会打破的,这样子怪就会从另外一条路进来,这点需要防范。

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