黎明觉醒生机:还没摸清楚游戏?这篇攻略已经整理好了! (下)

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装备强化以及庄园等多功能

这个按键里面有18个功能,这里面我只讲述探索和剧情两大功能以及“档案和竞技”。至于“装备,技能,身份”我放到后面讲。

探索

探索就是关于各个地区的物资搜索。例如车站牌,信号塔的开启,各种宝箱的获取,以及突发事件的处理。

总共有7个地区可以探索,每个地区都有各自的探索等级,每提升一个等级会获得相应的物资奖励,奖励必有“银币和金券”,剩下一个会有变动。

这个世界探索度实际上看的就是肝,但通过这个世界任务探索也容易让我们玩家容易体验到游戏的玩法,不至于就单单枯燥的跑图。关于区域资源收集我后续出一个详细的攻略,帮助大家更快的提升世界探索度,加快前期游戏节奏。

剧情

剧情里面有“冒险指南,荒野见闻和生存日记”三大功能。

其中生存日记实际上就是主线剧情,目前总共有19章,可以看出官方还是准备了非常多的剧情,供玩家去探索发觉游戏世界观。

荒野见闻就是支线任务,奖励有声望可以获取。同样的支线任务也非常多,并且每个支线任务都有背景故事。还是那句话,利于玩家对游戏世界观的探索和了解。

冒险指南就是引导任务,通过官方的引导让玩家更快的熟悉游戏内一些制作步骤。但我个人觉得,这个冒险指南有点太过细化了,导致久了玩家会很疲惫。

档案

档案可以看做收集册,主要就是在地图里面收集录音带,笔记本等等。看上去非常多,实际上确实挺多的。但是这些录音,书信,笔记等等也是背景故事的组成部分,这就比较适合剧情党来干这事。

竞技

这里我只介绍一下航天基地和训练赛,因为其他的我也没开启,但应该都大差不差的。

航天基地实际上就是占据点模式,共5个据点,通过占领据点获得分数,先达到4000分的那一对获胜。

训练赛有歼灭模式和团队模式两种,歼灭模式1局定胜负,哪一对人全死哪队输,全天开放,团队模式就是先击杀15个人的队伍获胜,周末开放。

作战积分就是从这里面获取,一把下来1千积分以上不是问题,所以作战积分获取算是容易的。

武器装备获得及推荐

武器装备的获取需要用到装备制作台

装备武器的制作和等级相关,随着等级的提升,武器种类也会相应增加,不过我这里仅仅讲10级左右的枪。

除去钢刀和散弹,就3把步枪对比。

可以看见3把步枪里面AK伤害最高,但是AK有个大缺点就是不好压枪,射速也比不过另外两把。

其枪械天赋是:行动弱化

解锁后效果:命中目标弱点造成每秒45%基础伤害的负伤效果并且减速17.5%持续3秒,冷却5秒(枪械套装4级解锁)

打BOSS的话这个天赋会比起其他突击步枪能打出更高的伤害,如果各位玩家压枪稳,我还是建议选AK。

HK416的伤害算中规中矩,不过压枪稳,并且射速快。各项属性在3把步枪里面都是中等。

枪械天赋是:战备增强

解锁后效果:命中目标提升自身伤害2.5%和伤害减免2.5%持续8秒,冷却12秒(枪械套装4级解锁)

天赋也一般般,减伤和增伤都不多

MPX的优点就是射速快,后坐力小,弹匣大,但是伤害低。压不住枪或者不习惯压枪的玩家可以选MPX。MPX虽然伤害低,但是弹匣方面有补偿。

枪械天赋是:耐力管理

解锁后效果:装备该武器时疾跑、翻滚的气力值降低15%(枪械套装4级解锁)

这个天赋减少气力值的消耗,适合跑图,打怪拉扯,但不适合用来打BOSS,毕竟伤害确实太低了。

散弹和钢刀就是打近战。特别是散弹,近战的时候伤害非常高,我们中远距离可以用步枪,近距离就掏喷子,一喷过去怪是受不住的。

后面20级等级上去了,可以做狙击枪,狙击枪伤害高,但一枪一换,有点麻烦。30级就开启重型武器——榴弹炮和加特林。

我个人建议,榴弹炮用在打小怪多的时候,或者是打PVP敌方人聚集在一起的时候,因为榴弹炮属于范围伤害。

加特林就用在打BOSS,子弹多伤害高,打BOSS最适合不过。

至于重型狙击枪,除非是狙击爱好者,我一般不推荐选择,相比起榴弹炮和加特林,差的太多了。不过在野外我们可以用狙击枪远程狙怪或者动物,基本上一枪一个,刷经验值。

装备方面有高品质就装高品质即可,上表只是各个部位衣物的加成。

到了30级后有护甲可以装备。

有了护甲我们就能抗住更多伤害,主要还是用在PVP对战里面会会更加明显。

武器装备方面强化就是通过“合金材料强化”。

强化的顺序我个人是武器→手套→帽子→衣服→鞋子→裤子

因为武器加伤害,正所谓“进攻才是最好的防御”自然优选武器,其次就是手套帽子加躯干和头部护甲,接着衣服加生命上限,再是鞋子加腿部护甲,最后再是裤子加生命。

在PVP对战里面,躯干和头部是最容易被打的所以我个人优选强化这两个部位的。

配件方面也一样,武器优先,接着再是躯干和头部即可。

30级后会有“打磨,改造以及特技”三个强化功能出来。这三个后面出来了再具体讲,新手开荒期搞好配件和强化顺序合理用好有限材料即可。

技能方面前期就选择这三个即可。

燃烧瓶可以大范围对怪持续伤害怪物,打PVE例如“遗失之城”可以用到。打PVP航天基地也可以用火丢到据点里面。

地雷可以换成回血,打PVE的时候建议4个人中一个人带回血的即可。被动可以优先升级破甲弹,提高对敌人的伤害。

我喜欢优先选择升级破甲,和范围伤害的技能或者武器。

职业介绍及简单解析

黎明觉醒目前总共有10个职业。

因为我个人还没开后三个,也就讲讲我个人对这前7个职业的看法。

黎明觉醒不像另外一款类似的游戏一样只能选择一个职业,这就增加了游戏的可持续游玩性(当然肝度也相应增加了)。

提升职业等级可以获得天赋加成和图鉴。拿伐木工举例:

一开始可以解锁“有力双臂”的职业天赋,增加了伐木暴击,能增加一棵树的木材的产量。同理,像挖矿,采集和猎人也有相应的加成。

图鉴就是每个职业达到一定等级就会解锁一些家具:

这些家具很美观,有些可用性也高,例如抽屉柜,货架都是可以存放东西。

而身份天赋方面就是称号加成:具体如下(四大职业指的是伐木工,矿工,采集工,猎人)

因为称号只能选择一个佩戴,如果我们有多个的话可以根据自己喜欢选择。个人不推荐佩戴渔夫的,因为那点生命上限加成没啥用。

其次就是特色玩法:目前只有拾荒者有特色玩法。

垃圾佬(拾荒者)特色玩法就是当讨口子和小偷。虽然我个人感觉用处不大,但作为特色玩法还是给游戏增加了相当多的乐趣。

升级优先方面我个人建议是优先四大职业。

因为四大职业是我们日常任务以及提升评分一定会用到的。提升四大职业的等级也利于材料的获取。

其次就是提升四大职业可以增加获取原材料的几率,而交易所里面的有原材料买卖,这样子利于前期金币的累积,然后可以通过金币购买高级品质武器装备来提升评分。

我一般是优先升级伐木工,然后再升级另外三个。

以5级为一个阶段,先把伐木工升5级,然后再把另外三个职业升到5级。

四大职业和另外3个职业之间以8级为阶段。

也就是伐木工8级我才会去升级“厨师,渔夫和拾荒者”。在实际的游戏中,如果没这么多精力或者不想肝,就可以不升级。

如果就想养老那就主升级“厨师,渔夫和垃圾佬”,根据玩家个人目标以及玩法选择主升的职业即可。

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