黎明觉醒生机:#渡鸦小队#为什么我的输出这么低评分还跟不上?赶紧来看看增伤加评最细节的教学吧!(上)

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属性讲解

首先属性方面分为两种,一种是基础属性一种是进阶属性,两种属性都可以为我们提供很高的战斗力而最基础增加属性的方式为:从装备或武器中提升大多数都是靠这些,而且还可以从一些活动增加例如【渡鸦之路】

渡鸦之路类似于一些副本模式,需要玩家在规定时间清理感染者并且守住身后的大门,再完成三个任务来解锁徽章从而提升属性,由通过关卡/人物等级/完成据点三个任务而成,我们可以清晰的看到左下角徽章的属性提升,但这些属性是什么呢?来一起了解一下吧

首先就是基础属性!来为大家一一讲解

生命上限:人物最大生命值

伤害强度:指人物攻击力

躯干护甲:身体及胳膊的护甲值

装甲上限:在有装甲的情况下优先掉装甲的血量

头部护甲:头部的护甲值

腿部护甲:腿部的护甲值

再来讲一下进阶的属性,可能大家不能理解,这些都是什么?重伤是什么意思?还有弱点伤害,别急我来一一讲解

技能强度

可以理解为个人技能的一个增伤效果,但个人技能有很多种

例如:炮台/治疗/手雷....技能强度会转化为一些伤害在炮台或治疗里面,但不会所有的都加,而手雷不同可以完美契合技能强度的增伤

伤害强度214加上技能强度118在符合自身手雷的爆炸伤害结果是1300多的伤害因为有一些属性他不会给你显示出来,例如穿甲/伤害加成...所以有时候技能会偏高的,如果低的话说明对方护甲比较高

重伤(率)

打人或者怪物身体有概率打出的黄色值,但是概率很低

重伤伤害

以上所谓黄色值的伤害额外加成,攻击时会有白色和黄色两种伤害,黄色的为重伤伤害和弱点伤害

重伤抵抗

类似于给对方挂的buff,扣对方打你的重伤(率),让别人打你的概率变少

重伤伤害抵抗

类似英雄联盟的兰顿之兆一样减少暴击伤害,这里是指减少黄色数值的伤害

弱点伤害

打人和怪物的头部以及怪物弱点部位的伤害,例如遗落之城的最终BOOS肚子就是弱点

弱点伤害抵抗

别人打你头部时,你可以获得减伤的效果

其次就是强化注射剂,可能大家都觉得他写长期提升让大家都不怎么敢使用了,只有打副本的时候才敢使用,其实不然大家可以大大方方的使用,这个长期提升是指的永久提升,而且每个可以永久增加15评分而且新手还会赠送一个,其次就是在探险商点购买,最多可以买两个

再一种方法就是在成就里面完成关键成就,可以获得一个里面总共差不多十几二十个左右,在成长/建造/玩法/探索/社交/搜集里面都可以获得,只需要完成相对应的任务即可

武器强化及枪械天赋

说到武器强化那可真是花最多的材料加最少的评分,不过积少成多而且还有装备什么的,前期送的材料也是足够达到这个等级的,而且前期送的材料比较多但是后期就废的多了还缺材料,所以真的很让人头大

强化需要花费合金强化涂层或玻璃强化涂层,也是前期最不缺的材料,因为基本上会多很多直到35级多了个护甲才开始缺,但我们不是要讲的这些,我们讲的是强化有什么好处?

主武器/重武器:增加伤害强度

近战武器:增加技能强度

护甲:增加装甲值上限

头盔/手套/鞋子:增加各个部位护甲

衣服/裤子:增加最大生命值上限

了解了这些可以选择自己喜欢升级的装备,例如我就喜欢提高伤害所以我选择升级主武器和重武器而近战武器增加的是技能强度且我并不是依靠技能,所以我选择最后再升级近战武器提战力

再来看一组数据对比,金色武器尽然和紫色武器差300评分!那是因为等级差距,装备的等级是优先看等级再去看评级,按20/30级的换算的话20级金色=30级蓝色无论是评分还是伤害,甚至可能还没有蓝色的战力高,30级蓝色1200+评分30级紫色1300+评分30级金色1500评分,所以我们在无法做出更高级的装备怎么办?可以选择去购买,省去材料准备做下一个阶段的装备例如我在35级待了好几天我准备做40级的材料玩到最后,因为越到后面等级越难提升所以材料该省还是需要去省的

主武器的材料比较简单而重武器就不一样了,制作需要图纸而且成品一个就要几w更别说金色品质的了,而且绿色和蓝色品质的重武器评分不过相差60左右,所以能省就省做30级的武器肯定是亏的,当然装备这些可以选择去做,因为材料用的也不是很多基本上就需要3-4个高级材料,而且增加的收益也是很多的,这也是为什么你打别人15别人打你33的原因(比喻),装备评分及等级落后的差距会让前期大大拉远差距,而后期可以慢慢跟上

如果有新手刚入坑不知道怎么玩可以看看我朋友星辰写的新手前五天该干什么,非常有用

新手前五天需要做什么

枪械天赋

可能大家只觉得哪把枪好用,那把枪实用却不知道他们还有个特殊的东西叫做枪械天赋,每个主武器都拥有一个自带的枪械天赋,而枪械天赋可以理解为一个武器的被动,这里我就把6把武器分为三组来为大家介绍枪械天赋是做什么用的

SCAR突击步枪

scar又名死噶具有高稳定性含有40发弹夹容量,相信大家都很喜欢用这把枪,PVP二把手而它的枪械技能算是配合技能被动使用的,因为是减少个人技能冷却但是只能减少一个技能的冷却,作用看起来不啥很大但scar这把枪很吃存活率,因为存活的时间越长放的技能也就越多

HK416突击步枪

新手送的枪也是大家第一把金枪,比scar还稳定的一把枪前期PVP一把手但是伤害还是欠缺,子弹容量34发的它枪械技能既然是2.5%的伤害加成和免伤效果!!前期可能看起来很渺小但后期它绝对是个神器,可能大家都需要用它来增加buff

AK47突击步枪

AK47肯定是大家最喜欢的一把枪,因为ak的伤害大家是有目共睹的,虽然ak不是很那么稳定而且子弹也只有33发但是他伤害高啊,枪械技能只要命中敌方头部就可以触发,而且打boss也算神器了虽然容量不多但是它确实好用

MPX冲锋枪

现在唯一出的一把冲锋枪,大多数大家都用来拿它打王国火车站这个副本,因为子弹高达48发是它的特点,而且武器比较轻枪械技能是在翻滚时降低气力值,别人可以翻滚两次而你可以翻滚三次,利用好这三次躲子弹是没有问题的

M3霰xian弹枪

现版本出的唯一一把散弹枪,但是很少人去用,虽然它近战无敌而且子弹命中敌人还可以回复生命值也算是它的特点,但是因为距离短打不过大多数武器所以基本上很少人去使用这把武器

R700狙击步枪

除了重武器外可以造的第一把狙,很多老6都在用是真的恶心,尤其是枪械天赋每过10秒命中头部可以造成多10%的伤害,当然子弹空了也肯定不算有利有弊,除非打不移动的单位否则很难触发,毕竟人不是在跳就是在跳的路上排位一堆跳跳虎

总而言之武器枪械天赋都各有各的好,尤其是现版本热门PVP武器AK47价格也是非常的贵,我的建议是大家后期可以选择造一把【HK14突击步枪】因为这些枪械等级都是1级如果到后期等级高了HK14的伤害加成也是很恐怖的

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