合金弹头觉醒:#觉醒之日#合金弹头前期新手全方面教学(上)

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本篇主要来从这五个大点来讲解分析

游戏界面介绍

战力构成讲解

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前期阵容推荐

精简总结

游戏界面介绍

游戏界面基本上就这四个主要内容,开局我们唯一要做的那就是过剧情,通过边升战力变过剧情来逐一解锁玩法。

开局的一系列关卡都是比较简单的,不需要多高的战力也可以打过,这里我就先讲讲操作页面上比较通俗易懂但又有需要认知点的;

移动键:用于走位,游戏属于2d平面,一般前后移动即可,只有少数关卡会切换方向,用到上下,但其中,下可以和跳跃一起按,做到下跳,这个是一些初玩新手不容易注意到的。

技能:不同的角色有这不同的技能,而不同的技能会对干掉敌人以及过关有较大的帮助。

血条:我们的生命值,清空则死亡,可以通过复活币复活,一局只可复活3/5次,血条并不是被命中一次掉一格,而是通过伤害来算。

武器:武器左上方显示的就是我们的子弹容量,在打完或者长时间不攻击时,会自动切换弹夹。

小道具:小道具是在关卡内自动生成或者击杀敌人时获取,最多只能获得一种,多得只能选择使用或者替换,道具目前分为四个,我归类为四种;伤害是无人机,就是图上这个,可以配合我们打出伤害,还有三种就是,医疗箱回血,冰冻手雷控制,以及护盾可以用于抵挡伤害,所有小道具能够大大提高我们的战斗时的战斗力。

战力构成讲解

无论是主线剧情关卡,还是后续的玩法,想要过关,战力的达标必不可少,那么在最前面,就先在来讲讲如何提升这个小队战力,都说了是小队战力了,所以战力主要来源就在于小队了,一个小队最多为三个人,小队战力就是三人的单体战力相加,而战力的增长又多方面构成:

人物自身有着晋升,可以通过人物的信物(任务,活动,或者抽奖获得)晋升后获得额外的被动能力,还有装备,装备分为四种:帽子,衣服,裤子,鞋子,这四种里,除帽子外,都是增加生命值,防御力,以及随机小属性,而帽子是攻击和生命值;这些装备可以通过挖宝(抽奖),以及玩法中的追捕计划获取。

玩法分为章节,而每一章节又分为十小关,最后一关是boss关,每关都限制六十秒内通过,所以对于我们战力的要求就非常高了,不过在里面,我们每进一关都可以获得一个新能力,比如说增加一个炮台,增加伤害,暴击等等,来帮助我们比较简单的过关,但首要的还是我们战力需要达标,建议超过推荐战力一千左右再打,不过挑战失败也可以继续,所以也可以打到打不过的关在停止。

通过章节后,可以开启兰伯特追捕队,可以通过派遣来收获奖励。

装备也分为品阶和等级,其中品阶肯定是主要的,不过低等级的装备即使级别再高,也肯定是比不过高等级的,所以战力足够的情况下,就优先通过这个玩法,来提升我们整体装备的战力。

装备中还有一种最特殊的东西,那就是“饰品”,饰品分为两种,一种是角色专属,还有一种是通用,这两种给的属性都是随机的,但是都有一种特性,像角色专属的就是在指定角色使用时,技能将有所变化,基本都为增强;通用的就比较广泛,就比如说就有增加载具时长的,但个人认为不如专属。

饰品的获取主要通过各类活动,玩法商店,以及抽奖。

然后就是武器,武器的提升项是最多的,有升级,升星,配件等等,说到武器和配件,就该说说合金里关于武器的几项玩法了。

首先是街机嘉年华,里面有着四种模式:练枪拆车场,配件运输车,武器改造所,钱多多神灯,每次进入需要耗费20体力值。

其中就分别代表着,升级武器的军工卡,升级配件的零件,进阶武器的芯片,最后则是需要经常消耗到的金币,无论那个关卡,通过后都会固定给200经验。

由于金币并不算主要点,所以这里先排除,讲讲前三个的玩法;

练枪拆车场:

顾名思义,那就是拆车,我们需要在规定时间内把路径上的车都打爆即可,当然也有规定时间限制,六十秒内通过即可,但是我们需要在四十秒内通过才能开启后续的关卡和扫荡。

配件运输车:

这个和拆车场类似,不过是车自己向我们开过来,不过具体操作同理。

武器改造所:

这个是保卫模式,我们需要把前来攻击我们机器的兵都干掉,只要机器不坏,即可通过。

前期这里建议主刷拆车场,副刷运输车,因为前期升级武器非常缺军工卡,在升级武器这一方面,建议只升紫色以上的武器,紫色以下不建议升级,在我们逐步开启玩法时,是会给一两件的,有橙武可以优先升级橙武。

运输车给的零件是用于升级芯片,而芯片的获取则是另一个玩法:联合行动,这个模式每周只能获取奖励四十次,但是这也是我们战力构成的绝大一部分,所以建议打满。

这是个组队玩法,需要三个人以及三十点体力值才能进入,这个玩法需要我们单个角色战力稍微高,不然容易被怪秒,不过中间我们也是可以复活的,不过团队复活到一定次数会降低奖励,同时通关时间若是过长,也会降低奖励,所以在战力过低的情况下,可以寻求高战帮忙,打之前可以选择添加好友,这样可以在打完之后,多消耗一次体力,再开一轮宝箱,相当于自动扫荡了一轮,但这样在日常活动中只算参与了一次。

模式内可以选择三种不同的技能,分别为:输出,治疗,重装,虽然每种强化都对我们有较大的帮助,但是前期还是建议携带治疗,提高自身存活率的同时,还能保证队友安全,在战力较低的情况下,会比其他两个舒服很多。

通过后可以开启宝箱,获得不同种类的芯片,芯片可以安装到武器上提供属性加成,不同的芯片安装到一定数量会获得不同的能力,玩过某些游戏的玩家看到之后应该会觉得十分熟悉。

一共分为上中下位,每位可以放两个,但件套并不按这个,在一个武器内即可,在选择时,尽可能的选择4+2来搭配,属性基本都可以用,我们就按伤害类为主,扛伤类为辅即可,着芯片也分品质,简单来说就是,绿,蓝,紫1,紫2等,品阶越高,属性越好,我们在替换升级过的芯片时,等级也会升过来,所以前期该升就升,不用留零件,被替换下来的会还原到一级,不过为了防止刷属性,所以升级后的属性会被保留,但是需要再次达到一定等级才能解锁,所以我们如果有一些属性比较好的,也可以替换下来,留给别的角色使用。

最后战力也是有一个也是加的比较多的,就是我们小队主页面里的最后一个,“载具”,这个要我们达到一定等级才能开启,开始会送我们一辆骆驼战车,这个在后面无论是主线关卡,还是后续开启的尖兵对决里,都有少许帮助。

载具还可以通过玩法“迷雾挑战”获取,我们每天可以获得一定的钥匙,再参与挑战后可以获得开箱资格,开箱时就有机会获得一些稀有物质,基本上就是一些载具碎片和机油(载具升级道具),这个每天刷一次基本就没事了,并不繁琐。

除此之外,战力的提升还有一些零碎的,像人物图鉴,武器图鉴,载具图鉴等,就不在多说了。

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