英雄联盟手游:寒冰射手·艾希

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一、英雄定位
在端游的叫法是adc,也就是大家俗称的射手位。目前,英雄联盟官方虽然没有采用端游的方法使用镜像,但是在实战当中,大家也可以直接看出该走哪条路。

在手游当中叫做双人路,艾希难度不高主要用普攻来打伤害,技能方面偏向于功能性。新手玩家也很容易上手。如果是端游新手,我可能就不太推荐大家去玩ad了,因为我知道新手玩家想去练习好补兵和走a都是比较难的,手游操作会简单许多。

二、技能介绍
被动技能:冰霜射击

【被动技能效果图】

被动技能解析:被动技能比较特殊,光看技能介绍可能很多玩家不解,首先是被动技能在介绍当中有个20%的减速效果,还有一个而外的10%的伤害加成,这个加成需要完成一个条件!大家可以在图片当中看到,第一次普攻命中的伤害。

在第2次,第3次伤害都会有所改变。首先是技能被动的伤害提升,其次就是征服者的提升。

这个条件就是触发被动的减速效果,就可以获取提升伤害,所以寒冰射手艾希的反打能力是比较强势的。在出暴击装备后,暴击伤害的加成其实是比较少的只有百分之十几,正常情况下20%的暴击率,在前期无论暴击还是不暴击伤害都的一样的,很多小伙伴们可能会说,那后期是不是对比英雄是不是暴击伤害只有60-70%左右?其实并不是,实际伤害跟其他英雄也是一样的,在100%暴击的情况下,同样的可以享受双倍伤害的!无尽的暴击加成也会提升一定的伤害。在前期同样出一把无尽的ADC基本上没有可以站a过艾希的,这也是因为被动的伤害转化。还有就是关于被动技能当中的暴击减速,在不暴击的情况下是附加效果的,暴击后而外的减速效果会随着时间衰减。

一技能:射手的专注

【一技能效果图】

一技能解析:1技能属于寒冰的关键输出【刮痧】技能,使用1技能会射出箭雨,艾希的普攻会叠加一层,最高可以叠加6层。层数越高释放次数越多,基础层数只有2层,如果不攻击目标就会跌落层数,射出的3只箭,这三只箭都可以暴击,但是只能触发一次破败效果,如果买了黑切利用1技能两次就可以叠满被动,如果对面肉不是很多也可以考虑这件装备,开启1技能伤害也会增加,最高增加30%,虽然1技能也属于普攻,但是伤害增加的确是实质性的,大家可能还有个问题就是1技能的技能伤害增加跟被动的伤害增加,是否会加在一起?这个测试结果是会增加在一起。

二技能:万箭齐发

【二技能效果图】

二技能解析:二技能在前期消耗是非常强势的,而且2技能是百分之百暴击的,前期2技能命中暴击,会有而外的附加减速效果,等级越高射出的箭越多范围也越大!在没有出暴击装备的情况下也会暴击,出暴击装备会提升伤害。
【注:二技能可以配合闪现使用】

三技能:鹰击长空

【三技能效果图】

三技能解析:艾希的3技能属于视野技能,艾希会射出一只鹰沿途的路径都会显示出来,再次点击会爆炸,探知爆炸范围内的视野,这个技能其实是比较bug的,在手游当中3技能是可以显示出来眼位的,还可以显示出隐身单位,比如薇恩,螳螂等等!团战的时候或者打野准备抓人的时候可以提醒队友眼位。

四技能:魔法水晶箭

【四技能展示图】

四技能解析:接触过英雄联盟的玩家都知道寒冰的大招,当然没玩过LOL的之前玩过王者或许也知道大招的效果,非常简单!但是英雄联盟手游的艾希大招进行了一定改动,大招可以操作移动。端游的大招就是射出一只魔法水晶箭,手游的大招可以手动调整位置,但是调整位置幅度有限,这个需要大家大量的练习操作,这样基本上可以达到90%的命中率!前中期射到中路或者上路都是非常舒服的,不过需要大家长期的操作练习,命中第一个目标会有晕眩效果,其他目标造成魔法伤害。晕眩最长时间可以达到3.5秒!
【注:大招可以配合闪现使用,大闪不会改变初始位置】

三、艾希符文推荐

【这里主要以官方推荐为主,因为符文方面作为新手来说官方推荐是没有任何问题的】当然我查了很多资料对比测试,其实差距都不是很大,而且改动都很小基本上都是征服者,征服者的内容在局内也详细说明了,就是增加伤害为什么跟艾希契合是因为艾希的1技能跟征服者一样需要叠加层数。

暴风聚集也是增加攻击,但是是随着时间增加,选择吸血和破甲也是可以的,看大家对局情况选择了。

后面的果实之类的基本上不用做解释,就是增加收益,而且在手游当中果实其实是蛮多的,依靠符文增加收益来算还是蛮多的!

四、召唤师技能推荐
1、治疗+闪现
【最简单的常规推荐】

2、屏障+闪现
【如果辅助带治疗的话,可以考虑屏障】

无论是闪现还是屏障治疗,都是为了寒冰的保命,比较是一个老牌而且没有位移的射手。保命还是最重要的!

五、出装

【出装方面在我之前打排位的时候是没怎么在意的,基本上都是按照我个人喜好习惯出装,在正常对局当中我也是喜欢让别人按照阵容去选择装备,当然除了必备的装备之外,出装我也是差找了很多资料。但是大多数资料内容以及其他人的出装个人感觉都有点不靠谱,大家可以先看我所改动的出装,后面也可以自己测试按照自己习惯或者阵容选择!】

之前在技能介绍当中也说明了,破败的效果会被1技能触发,破败也是为了平稳的度过前期,毕竟大家都知道前期对线还是以消耗为主。飓风就没什么好说的了,大家玩过端游都知道的。后面出装就看个人喜欢了,反正我是喜欢这一种!之前也是介绍了被动技能的效果,所以一些暴击装备对于寒冰来说都是有加成的,所以出无尽都是没什么问题的,当然可能有些玩家觉得第一件装备无尽更好,这里小辞只能说看大家喜欢了。
有些人可能就觉得前期出无尽可能不刮痧一点。还有一种特殊的出装就是跟ez差不多,出魔切之类的,依靠2技能poke。同时也不会很缺蓝。

六、技能加点
主二副一,有大招点大招

ps:首先是为什么主2,大家都知道艾希本身是一个功能性射手,本身伤害就很刮痧,前期打对线基本上都是补刀、消耗为主!2技能前期消耗能力是非常强势的,而且被2技能命中衔接普攻也会而外增加一个被动的伤害。

七、技能连招
1、a1
【注:小技巧1技能可以重置普攻】
【连招效果图】

2、2a或者a2a
【注:适用于平常消耗,一般是2a为主,原因是被动伤害加成。小技巧:2技能杀死前方小兵会穿透到后面的目标!】
【连招效果图】

3、14或者24(隐藏r图标)
【注:一般情况下,用技能特效在近距离战斗的时候,1技能特效和2技能特效可以掩盖掉大招的特效,但是并不是看不出释放大招,直接释放容易空大招,依靠1、2技能贯穿使用大招就可以做到让对手反应不出来,实战是比较使用的技能技巧!】

4、aa2a4a1(最强连招)
【注:这套连招技能穿插普攻,可以打出稳定的1技能爆发,注意释放速度。】
【连招效果图】

八、辅助推荐
1、布隆
ps:为什么推荐布隆呢,是因为布隆的被动技能跟寒冰的被动非常契合,只要a到人基本上都可以控制!小伙伴们喜欢双排也可以去试试非常简单,而且容易上分。

2、阿利斯塔
ps:艾希所需要的是稳定的控制,以及扛伤能力,阿利斯塔完全契合艾希所需要的,而且这个英雄还比较稳定足够的坦度也可以让艾希先手,后续衔接大招控制都是比较轻松的!

【注:其他辅助也可以,推荐大家可以试试锤石和日女,不过我个人主要还是推荐布隆。一般情况下拿硬辅都还好。】

九、对线技巧
【按照个人玩法为主,如果有什么错误点或者是我个人理解不到位的地方可以指出!】
前期艾希想打好对线,一定要注意别被蹲。手游玩adc还是蛮好的,毕竟不像端游,前期还要帮打野。寒冰射手艾希属于没有位移的AD,前期在线上对线期间一定要小心别被抓,没有闪现的寒冰是最好抓的,前期对线依靠普攻距离以及减速拉扯,主要还是补刀消耗为主,看辅助打一控制接上输出即可!在前期有1技能对a基本上都是不亏的,至于补刀还有消耗的问题,以及其他都得看大家在对线当中自己积累的经验了,个人还是建议稳定发育看辅助的控制来去打,注意做好前期视野!

英雄克制关系
1、薇恩
解析:前面就说了艾希的普攻距离其实是比较远的,打一些手比较短的英雄都是比较克制的,原因是因为前期对线补兵方面是比较痛苦的,这也是手短的痛点,当然还有其他的射手打寒冰也是如此。

2、小炮
解析:目前这个版本手又长,强势期来的又快的小炮也算是射手里面的热门,在跟小炮对线当中,小炮的攻击距离是比艾希还要长的,而且1技能无需叠加层数,对于艾希来说的比较难打的存在,小炮而且还有艾希没有的位移技能,真要是碰到了即使用技能消耗也会出现没蓝的限制,个人建议线上遇到手长的还是要注意发育清理兵线为主,当然对线还是要看两边的辅助操作。打小炮还是要到中后期依靠大招先手优势。


十、全局思路

手游当中前期也是有1级团战的,但是在比较低的段位是见不到的,注意前期一般在中路附近,有时候也要特别注意一下。因为在一些对局当中会有集中入侵的情况,所以前期作为射手,还得要注意野区内的视野,提防对面来入侵做好视野,但是在前期保护野区或者团战的时候,一定要注意自己走位等等,保证自己生存的情况下打最多的输出!

前期插眼一般都在3角草丛或者河道草丛。同理如果开局在另一边也一样。主要是寒冰射手并不像其他有位移的adc,在前期被越塔,或者被逼出闪现都是非常好抓的。前期正常来到线上,对于艾希来说在前面就说明了艾希对a的能力,前期消耗能力也比较强势,为什么在对线讲解的时候需要说的怎么小心,主要还是因为艾希是没有位移技能的,保命技能只有召唤师技能。前期对于新手来说我还是建议小心一点,以防止被Gank。

前期出门装长剑即可,到了线上做好视野,视野做的好的情况下,可以考虑打出压制力,前期主要用2技能进行消耗,用3技能去侦查对方打野位置,稳固自己前期的压制力。这里还是希望大家最好视野,用3技能多去查看一下对面打野位置。前期打野位置是比较重要的,前期对拼的时候损失一个闪现,就很容易被抓,3技能视野效果还是非常强势的,在前期帮助打野抓人绕位置的时候都是非常好用的技能,而且3技能的视野可以探查眼位,极大的增加了打野抓人的能力。

到了中期有了大招之后,就可以考虑打一点小幅度团战,依靠大招的先手开团完成一定到击杀,当然这里有个前提就是兵线,已经获取了双人路的兵线主动权,在中期有大招的情况下,可以考虑入侵野区抢夺中立资源扩大优势,这里的话还是要看大家大招的熟练度,一般情况下玩的多都是很容易命中目标的,只要队友跟上伤害基本上都可以在前期完成击杀!这里最主要的就是依靠大招去打一个强开,帮助队友完成击杀扩大优势。这样也得为了这把游戏的胜利做一定的铺垫,专线方面看大家线上,让后去中路或者入侵野区,我个人之前玩是不在意这些的,后面也算是技术好了一点!当然如果需要注重发育也可以去边路去发育,但是作为功能性射手中期注意大招命中即可,注意在没有闪现的时候多加小心!当然有可以操作的地方一定要操作一下,之前有一把对局就是队友上了,我玩法比较怂就没有敢补伤害,导致队友没有打过对面。有些时候该上就该上,很多时候都是说死了就没伤害,但是有些队友上了,该跟上补输出还是要上!

后期的团战基本上就是能打到谁就打谁,注意对面刺客来切,一般情况下半血的刺客也有足够的能力秒杀艾希的能力,到了后期最主要的就是保证自己的生存,正所谓活下来才能刮痧!团战当中也要注意拉扯,利用好被动的减速效果。
在写关于思路玩法这一栏,当中本来我也是想按照我个人思路去写,但是我个人觉得讲解对局内详细打法,对于大家帮助不大,因为实战当中无论是对线技巧,还是玩法又或者是英雄都有不同,无法看一种类型去做到都可以打出优势来,所以这里还是大致跟大家讲解一下情况,有什么问题还是要看临场发挥。】

十一、版本现状
大家都知道艾希本身这个英雄就是比较刮痧,不过随着版本更替到了手游当中大招的改动,艾希的强度也上升了不少,而且艾希的普攻距离也是比较远的,对线消耗能力也是比较强势的,下路对线adc的上下线也是要看辅助的技术,个人觉得正常单排的情况下,看情况而定。有些辅助打法方面比较猛,接上控制后加上寒冰1技能增加伤害,前期对a还是比较好打的,最好是配合硬辅有控制的,这个版本对于艾希来说还是可以拿来上手玩的,强度还是可以!当然其他射手大家也可以试试,单一玩一个英雄也没什么意思!
【插个题外话题,建议大家还是买个原计划皮肤,真的是手感巨好,喜欢玩寒冰的还是简单买一个,当然我还没买】

以上就是这篇文章的全部内容了

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