英雄联盟手游:刀刀暴击——蛮三刀
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基础知识:技能解析
被动技能:战斗狂怒
从技能说明里可以总结关键字:怒气、暴击。
被动技能是蛮王的一个输出机制,蛮王的玩法和发育节奏也是由这一个被动技能起了决定作用,在前期发育的时候,把怒气叠满再去对打会更容易的打赢,在带线以及打野方面也是同样的效果,同时怒气也决定了一技能的使用效果。
技巧:在打团、单打之前,先利用小兵或者野怪叠怒气,怒气开始慢慢掉的时候可以打一下果实就能阻止怒气值的损失。
下图为1技能的局内效果图:
局内我装备是满的,所以增加暴击率效果看不出来,在前期才能看得出来,后期满装暴击率是百分之百的。
技能一:嗜血杀戮
技能一注意关键字是:治疗、AD。(AD指的是物理攻击)
技能一主要是用来回血,一般是在打完架后回状态的时候用,怒气值越高回的越多。但技能一的被动效果也是很强的,增加物理攻击值,再搭配上被动的暴击率,能在打架的时候打出更出色更爆炸的伤害。
技巧:对钱的时候用来换血,一般是打到自己血量还剩一半的时候如果打不过就跑路用技能回血,如果打得过就先不用,等血量差不多没的时候用。
一技能局内效果图:
二技能:蔑视
蛮王的二技能为一个效果技能,因为蛮王主要靠普攻打输出,手短,容易被敌人拉扯,所以该技能的减速就能很好的规避一部分这个问题。同时在打对面攻速快的英雄的时候,减攻速的效果能提高蛮王存活率。
一般是在突然袭击抓人的时候先手二技能减速,所以蛮王也可以用来走打野路,毕竟抓人的能力并不差。
下图为二技能局内效果图:
三技能:旋风斩
旋风斩一般是作为位移技能用,在追击跑路方面都很强,并且位移的距离远,能穿的墙也非常的厚。例如蓝buff旁边的那堵厚墙也是可以穿过去的。
在打团追击敌人的时候可以自己先手三技能近身输出,因为暴击会减冷却,所以在一波团或者一次单打下来,三技能使用个3次不是问题。可以做到不断的粘人,不被人拉扯。
下图为三技能局内效果图:
位移距离可以自己把控,避免过度位移被敌方抓住打死。
技能四:无尽怒火
要说蛮王最大的技能特色就属他的大招。大招简单一个词:无敌5秒。大招是蛮王在团战不断输出的支撑,因为无敌5秒内让蛮王在一波团里打出最佳输出。对于蛮王这个短手短腿英雄来说,就是容易被拉扯,所以可以在被拉扯到快没血的时候开大反打。
注意:无敌并不是指锁血,而是最后留住最后一丝血,就算你满血开了大招,一样会被敌方打到最后一丝血。所以大招一般是在血量还剩下几格的时候用。
由于大招是5秒,在释放以及跑路都要把握时间,在对敌方伤害没把握的时候,大招容易释放晚了。开了大招后可以默数4秒或者完事就跑。因为开了大招会增加50怒气,所以可以在开大前把1技能用了回点血。
下图为大招局内效果图:
英雄解析:
从技能分析上面来说,蛮王就是靠普攻输出,每个技能的释放效果都是和普攻有关,例如1技能的增加物攻,被动增加暴击,2技能的减速,都是为了更好的近身敌人打出高额伤害。所以玩蛮王就不能怂,我们可以后手入团也可以先手开团,疾跑一按,追着对面一顿乱砍就行,就算是肉也不例外,都是挨不住蛮王的后期普攻伤害。
但是蛮王在发育节奏上来说比较慢,非常吃装备的属性加成,像无尽,绿叉都是非常吃经济的,所以玩蛮王的话前期可能不会很好打,容易被卡兵线,发育这一方面要根据局势变动,实在不行把塔放了在慢慢发育也是可以的。
一般蛮王在1打2或者对打比较占优势,如果是1打5容易翻车,可能连大招没按就死了。给一点输出建议,打人的时候谁离你近就砍谁,要是有位移技能就一直追着一个人砍,把一个人砍没先最好。在大招结束前留个3技能用来跑路就行。
出装&天赋解析:
目前我是用这一套比较多,先出破败因为破败有吸血和攻速加成,能增加蛮王前期在线上的续航,尽量避免频繁的回家,这样子漏兵太多不好。然后电刀就是增加攻速和暴击,水银饰带是用来解控的,虽然说大招可以在被控的时候用,但是一旦被控,你开了大就只能跑路,所以水银饰带的解控就很好的解决了这个问题,就算对面被对面控到,直接解控继续打就行了。
无尽就是增加暴击率和暴击效果,以此打出更高的伤害。绿叉有一个护盾的被动,可以在被敌人一下子打到没血的时候出来盾挡伤害,你也可以以这个护盾为标记,盾一出来就按大招也不是不行。最后一个可以换复活甲,但是换了复活甲伤害就低了,而且一般复活甲复活时间久,如果不能复活后反打,那相当于等死,所以还是建议直接出凡性的提醒增加穿甲比较好
天赋:
征服者(斧头)天赋能增加蛮王的输出,因为征服者会叠加物攻和法强,对近战英雄增加效果比远程英雄好。
残暴能增加穿甲和物攻,道理还是增加输出,在前期对线盖伦这种比较肉的英雄会比较好一点,不至于根本打不动。
泰坦:击杀独特英雄有护甲和生命值加成,算是针对出装是全输出的一个弥补。
天才:击杀独特英雄会有2.5的技能极速,因为蛮王靠技能近身,特别是3技能,所以在击杀一个英雄后能加速技能冷却好以此跑路或者再次追击一个人。
对于出装天赋可以根据个人来改变,但是不要脱离增加暴击伤害这个本质就行,例如可以出个肉装也不是不行,但不建议。
出装里有一个“纳沃利讯刃”是增加技能极速的,也是蛮王出装可以出的,不过我个人用的少,认为技能冷却慢的可以出这个装备。
召唤师技能:疾跑必备另外一个可以换。
因为蛮王靠普攻输出嘛,所以要不断的近身敌人,如果没了疾跑,换成闪现,那只是一段距离而已,敌人也可以闪现跑路,相对于疾跑不咋划算。要是打野的就把闪现换成惩戒就行了,点燃真的没必要,蛮王一个暴击伤害英雄,后期伤害非常恐怖,根本不差这点燃的伤害,换成护盾都好。
对局思路:
上单思路:因为蛮王可以走打野和上单路,所以这里分开讲,玩上单就老老实实发育,别想着单杀,卡线,因为对蛮王并不划算。不过把线控在自家防御塔前面也行。
前期出门买个攻速刀学3技能,清兵叠怒气会更快。1级第一波线的时候可以直接上去砍对面,要是对面英雄带的是骸骨,那我们砍一刀就走,如果不是就可以和他对砍,砍到自己血量还有一半就撤,如果对面回塔了那我们就清兵。
不过在对线锐雯的时候就不要上去砍了,锐雯一套3段1技能下来蛮王是吃不消的,直接让他清兵就行了,我们把兵线控在塔外就行,只打最后一下,这样子就能避免被锐雯卡线。
如果前期就弱势,兵线被卡在外边,我们血量健康的话就可以去打兵,对面一打我,那就用3技能跑路,如果血量不健康就直接回家补状态,对面一般就会把兵线推过来。
因为不回家你补不到兵线,经济差只会拉大,回家才是最好选择,如果状态好,但是对面堵在防御塔前面,出都不能出去,我们可以去中路蹭一下经验,也可以去野区拿个小野或者去拿个河蟹怪,同样的道理,对面没看见你就会放线的。
还有就是你啥也不干就待塔下,对面如果没耐心就会清兵去游走,那么这就是我们的发育机会,总之一点,一抓到可以清兵的机会就去清兵发育,能出一个中装备就回家出,不要拖。
如果前期压着对面打那就更好,这样子主动权在我们这边,我们可以卡兵线,如果伤害够可以直接越塔,依据是大招的5秒无敌时间,不过越塔一般建议是对面血量在一半时候越。
前期占据优势的话可以不卡线,因为卡线拖慢了发育节奏,我们可以自己偷野,或者直接去抓人,都是不错的选择,实在不行,蹲草放线,等对面出来砍对面。
在上单对线,打野不一定会去帮忙,所以不管是逆风还是顺风一般都是自己解决,实在不行就去抢中路的兵线,然后说把上路兵线给他,这样子中路就会来帮你。
如果逆风的话前中期就稳稳发育,装备成型了就是老大,如果顺风前期的话就发育,中期就游走抓人,抓不到就清兵推塔。打团的话顺风中期就挺强势的,可以自己开团砍人。
后期就是拿龙打团推塔了,打野不拿龙的话,蛮王满装的话是可以单挑男爵的,完全不是问题,不过最好和队友一起打比较快,一个人打会慢一点点。
后期打团前先处理一下兵线,把兵线推过去再去打团,如果一时半会打不起团就继续带线,兵线推过去,然后绕远路去蹲草,蹲到就直接追着打就行了。
要是对面人多那就不要打,就算换掉一个也是亏的,因为蛮王团战作用很大,如果队友在附近就可以打个措手不及,打团能先打AD就打AD,打不到就打最近的,总之就是不要停下来,把气势打出来,后期没什么英雄能扛得住蛮王几下暴击普攻血量还健康。
打野思路:
蛮王走打野路线的话,发育会比较好,毕竟前期不会被敌人限制,而且蛮王的技能用了抓人也是非常不错的。
出门还是学3技能和买攻速刀,先拿蓝buff,用了缩减冷却,利用3技能可以加快清野的速度。一般打完蓝buff和蛤蟆血量就不健康了,可以回家补个状态,也可以去吃个河道蟹继续会野区那三狼。
然后就在回到野区拿掉自家的红buff,一般石头怪可以先不拿,拿了也行,看自己选择,不拿的话可以去看看有没有河道蟹能拿,也可以直接去抓人。
抓不到就转线去中路抓,或者去对面野区逛一下看看能不能抓到对面的打野,队友大部分打野,在前期伤害都是比较低的,而蛮王有个无敌时间,打架打赢几率还是比较大的。
抓人的时候还是先手3技能接2技能减速,然后就是追着打就行了,如果对面血量不健康那就可以进行越塔,反之就不越,因为对面打野可以回来反抓。
家里野区有野的话就回去把野区的怪全部刷掉,保证自己的经济处于一个正常水平,要不然就废了。一般刷完第二波野区怪再抓一次人之后就能拿龙,前提是抓到了人或者是对面打野不在龙附近或者是对面打野漏了视野并且离得远。
从第二波野区开始,打野一般不全部打完,拿个双buff以及一个小野就去抓,除非是真的抓人抓不到,拿龙拿龙拿不了,那就把野区全刷了。
抓到了人之后也要和队友进行压塔,两人推塔会更快,特别是中一塔,早点推点对于自家这边的节奏会更有优势,还能使对面丢掉河道的视野。
如果前期逆风的话,就尽量帮优不帮劣,多人抓少人,这样子也是能把优势给重新建立起来的。不过野区资源那就是全部拿掉,不要留着。
中期的话一般选择入侵野区,如果碰到对面打野打buff还可以去抢,打buff的话对于血量消耗在中期还是挺大的,这时候抓人会更容易成功。
中期也是有龙拿龙,男爵的话5个人一起拿比较好,大后期一个人就能拿下。如果要开男爵,一般要符合一定的条件,要么对面掉点一个,要么就是我们这边大顺风,伤害巨高,能快速打掉男爵即可。
后期如果拿掉了男爵就可以直接集合强开团一波推过去就行了,男爵对于小兵的增强非常多,基本上拿到了男爵抱团过去就能结束游戏了。
打团的时候一样可以先手开团,思路和上单思路基本一致,疾跑一按,追着人打就行了。不过不要和队友拉开太远,不利于队友伤害输出,造成队伍脱节。
以上就是两种思路,实际上蛮王难就难在发育上面,只要发育好了,装备成型了,就能追着人砍,也是能带飞队友的。
总结:
玩蛮王就一句话:前期当儿子,后期当老爹。所以前期一定要安稳的发育,不管队友再怎么逆风或者顺风,只要自己发育起来了那就是爹。如果对面有个螳螂,薇恩,提莫这种英雄,中期开始就把眼换成扫描仪,打起来的时候开扫描仪,这样子螳螂和薇恩的隐身就能被看见,不至于让自己进入迷糊状态。
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