哈利波特:魔法觉醒:【弗立维回响】把握时机,奏响旋律,谱写胜利的乐章

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一.回响效果介绍与解析
1.回响效果介绍

菲利乌斯.弗立维的回响
魔力即为音符,每打出3张卡牌,按照魔力排序可以获得不同的效果
升调:根据最后一张卡牌的魔力,打出对应数量的音符子弹,子弹造成普攻伤害100%的伤害
降调:最后打出的一张牌的效果再生效一次,但额外生效的卡牌属性值降低30%
特殊旋律562:创造一个回魔光环,每秒回复1点魔力,持续2秒
2.回响效果解析
介绍看不明白没关系,在下帮大家翻译一下!
弗立维回响因其头上有数字而在实战中非常好辨认,这是弗立维回响的标志性特点

卡牌放出时所花费的魔力值,会转换为巫师头上显示的数字

按照不同的数字排序,可获得升调,降调和特殊旋律这三种不同的增益
升调
三个数字呈现蓝色递增趋势,达成后根据最后一张卡牌所花费的魔力值,打出对应数量的音符子弹,每个音符会造成普攻的100%伤害(金色回响)

降调
三个数字呈现红色递减趋势,达成后最后打出的卡牌再生效一次,咒术卡直接双倍释放

召唤物直接召唤出两个,不过被额外生成的卡牌伤害,血量等属性值会被降低30%

不过这正是弗立维即将被加强的点,被降调效果额外召唤的召唤物属性降低比例有所降低,让弗立维动物园的威力得到了更大的提升!

特殊旋律562
三个数字呈现金色,达成后会在原地生成一个回魔光环,2s内站在光环范围内,将回复2点魔力

三张卡牌的算法并不是在形成旋律后魔力值数字会重新计算,它会保留旋律中最后使用的那张牌费用数字作为下一组旋律的起始

连续使用不能形成相同旋律的卡牌(例如在一个降调基础上加入一张升调数值卡牌),会保留数字中的最后两个作为下一组旋律的起始

以上是在刚上手弗立维回响时容易出现的误区
3.回响上手难度
弗立维回响较难上手,因为需要算牌,不过一旦成功上手,就会如鱼得水,毕竟弗立维最需要的就是节奏,节奏打起来了,谁都拦不住你获得胜利(倒计时扣血:哦)咳,只有在倒计时扣血阶段,容易因为比对手回血手段少或没有回血手段而遗憾离场…总之,弗立维回响就是要尽可能的打出自己的节奏!节奏!节奏!重要的事情说三遍!
4.回响实战思路
弗立维回响的首要目标就是打出自己的循环,一切皆是为了尽快进入循环,也就是打出属于自己的节奏,比如通过抬高升调的最高数字,为打出更多降调留下充足的发展空间(弗立维动物园)或者通过结合召唤物自身特殊属性,快速叠加出更多的降调生物,来达到铺场的效果(弗立维火蛇),在实战中,打出特殊旋律的实际收益并不大,所以其只作为调整节奏时“意外”放出的旋律,并不推荐将其作为主要循环
二.相关卡组推荐
1.弗立维动物园1.0

(1)卡组构成
基础卡:嗅嗅,小精灵,灵猫,雷鸟,霹雳爆炸,金色飞贼,石墩,妖怪三书
伙伴卡:洛蒂,邓布利多,海格
(2)卡组思路
配卡时记住“23445567”,这套主要依靠抬高升调最后一个数字来为降调留下更多空间,主要旋律为“237-765-542-237,以此为循环,升调出三书“7”,降调双嗅嗅“2”,双飞贼“5”,双霹雳“5”,打出不缺步数不缺魔的动物铺场
(3)卡牌作用
嗅嗅,金色飞贼:双嗅嗅“2”,双飞贼“5”,不缺步数不缺魔

小精灵,灵猫,雷鸟:3费及4费的过渡牌,小精灵和灵猫用来前期骚扰,雷鸟在后期配合石墩和众多动物,在使用雷盾保护前线动物的同时,通过雷电环打出极高的伤害

霹雳爆炸:此卡主要用于解场敌方动物园,如果碰上雷敏,哈利,多比瓜等法术流卡组并不适用,所以可以酌情更换成其他5费卡

石墩:其实这套被叫做弗立维石墩园也不为过,节奏打起来了石墩是最压场的,因为简简单单几个法术是不足以将它们清除的,不过作为ban位一直有着一席之地的它,被ban就换白龙吧

妖怪三书:三书“7”,用于抬高升调的最后一个数字,且能够有效破雾骚扰敌方巫师,使其疲于解场,无力进行攻击,将主动权掌握在自己手中

洛蒂:因前期严重缺费,回魔用,不推荐替换,巧妇难为无米之炊,没魔何谈节奏

邓布利多:攒魔打爆发,主要强化三书和石墩,或者强化灵猫和小精灵

海格:保命海格,没有回血手段的弗立维需要一辆安心车车

(4)实战思路
开局大概率是遇不到最合适顺序,如果开局就打出“237-765-542的节奏,恭喜,你是大欧皇,胜利近在眼前,别让它跑了,如果你是非酋,那就去努力奏响胜利的乐章吧
前期:不管是对面是什么卡组,都不要太着急放洛蒂,不然对面很大概率会针对洛蒂,不过一旦放下洛蒂,就尽快跑开和洛蒂拉开距离,因为对面很多时候会跟疯了一样想着清掉洛蒂,这反而给了我们攒费和将节奏打起来的时间,如果不清正好回魔,反正不站一起就对了
中期:放邓布利多登场时,手上最好攒到快10费,节奏进度在“765”或“543”循环,主要强化三书和石墩,或者强化灵猫和小精灵使他们能够复活,强化霹雳爆炸也可
后期:此时不是优势尽显就是和对面极致拼血了,海格就是在拼血的过程中尽量减少因其他非扣血机制所造成的伤害,特别是遇上大瓜,之前飞贼攒下的费用在此时变得十分有用,动物铺场加上海格,除非对方瓜技过于精湛,基本上拿你没辙了
(5)优劣势分析
优势:进可攻退可守,哈利,纳威,斯内普,贝拉(除默默然贝拉),雷敏,各种大瓜,以上这些基本上都能吊着打,

劣势:遇到卢娜对面又屡次刷出白龙等生物铺场,谢邀,霹雳爆炸表示它好累,那分裂生物一整局都解不完,而且因为降调的“5”全给双霹雳爆炸了,到后期直接就是一个没有步数的大状态,没有回血手段的弗立维遇到对面奶量充足的奶盾卢娜,含泪去世
2.弗立维动物园2.0

(1)卡组构成
基础卡:嗅嗅,小精灵,灵猫,气象咒,棋子士兵,金色飞贼,蛋白龙,妖怪三书
伙伴卡:洛蒂,罗恩,海格
(2)卡组思路
熟悉的配方(23445567)不同的风味,这套的旋律依旧为“237-765-542-237”,不过核心卡在双嗅嗅“2”,双飞贼“5”的基础上,加入了更为关键的棋子士兵5”和白龙
(3)卡牌作用
和上面的卡组重叠且作用类似的卡,以下只讲不重复的
气象咒:4费过渡牌,可替换为毒液等4费卡

棋子士兵:核心卡之一,双棋子士兵有多变态,试试就知道啦~

蛋白龙:空中单位,就这一点便是它最大的优势,地上召唤物铺再多有什么用都打不到在下的龙龙,几口火就给解了

罗恩:解场伙伴卡,因为罗恩一削再削,所以释放时非常需要把握时机,可替换为弗雷兄弟

(4)实战思路
实战因为牌组构成与上一套相同,这里就不多赘述其中相似的内容啦
前期:目标依旧是打出“237-765-542,5费先给到飞贼攒步数和魔力,之后成功进入循环后再将5费给到棋子士兵
中期:罗恩放下的最佳时机在于敌方召唤物打到近前,同时手上没有可用于解场的卡牌时,虽然还是很容易暴毙,不过一旦解场成功又给我们争取到了很长的攒费时间
后期:保持节奏,尽量在扣血阶段前放下海格以达到最大的保血,在倒计时扣血阶段和对面拼血,要依靠前期积累的步数优势开始蛇皮走位,毕竟都最后了,就不要怜惜步数了,能用全用了吧!
(5)优劣势分析
优势:一旦铺起来,那“野草烧不尽,春风吹又生”解不彻底的棋子士兵变成了棋子皇后,以及因攻击打不到空中单位而解不掉白龙,都够对手喝上一壶了
劣势:如果遇上带罗恩伙伴卡的大欧皇双子,真的挺让人头疼的,还有贝拉默默然,毕竟它带食死徒过来是不要经过我方在前场铺起来的生物的,这个就比较难办了
3.弗立维火

(1)卡组构成
基础卡:万弹齐发,嗅嗅,火灰蛇,火焰熊熊,摄神取念,金色飞贼,凤凰,炸尾螺
伙伴卡:凯文,罗恩,海格
(2)卡组思路
配卡时记住“223445,通过凤凰进行压牌,将8张牌循环改为7张牌的循环,加上弗立维回响必不可少的双嗅嗅“2”,双飞贼“5”,根据摄神取念偷到的牌,最理想的情况是以543-321-12/3/45为节奏,中间穿插2,3或4费牌过度到5,炸尾螺可以打“543-320”的双降调,也可以作为没有最高费时的补牌
(3)卡牌作用
万弹齐发:2费咒术过渡牌,用于触发火灰蛇的特殊生物属性,可替换为其他2费咒术卡

火灰蛇:核心卡,因其特殊的生物特性,搭配咒术召唤小火蛇来进行解场和输出

火焰熊熊:4费过渡牌,火焰加强后比毒液好使

摄神取念:核心关键卡,这套卡组能不能打出彩全靠它偷来的牌

凤凰:压缩牌库,加速节奏循环,兼具回复能力

炸尾螺:可以通过移动自定义所需的魔力值消耗数,极致补牌

凯文:只是用于强化升调子弹,也可继续使用洛蒂

(4)实战思路
这套卡组的节奏主要取决于偷过来的牌的费用,偷到的牌1费以及以下的话就可以进行543双火灰蛇,321/0降调,然后0/125升调进行下一次的循环,如果偷到2费以上的牌,就进行“542-23/45”的循环,用于保证下一次的循环流畅,强行降调使用双火灰蛇反而会打乱牌序

(5)优劣势分析
优势:通过 543的双火蛇,配合自己携带和偷来的咒术卡召唤小蛇进行进攻,因为小蛇是无敌哒,且能命中空中单位,对面拿你的蛇根本没办法,又因为能偷到的牌非常随机,所以这是一套遇到烟花雷敏这种咒术流能够打的很快乐的一套卡组
劣势:因其节奏过于依赖摄神取念偷到的牌的费用和牌的类型,如果遇到纽特这种传统动物园,不仅偷到的牌大概率会是召唤卡,无法打出适宜的循环暂且不提,小火蛇也无法正常生成,而且面对铺天盖地的动物,小蛇的攻击就略显杯水车薪了,根本解不了场,所以偏娱乐,并不太适合上分
4.弗立维火葬蛇

(1)卡组构成
基础卡:云雾飘渺,变形咒,嗅嗅,火灰蛇,摄神取念,金色飞贼,火盾护身,炸尾螺
伙伴卡:洛蒂,弗雷兄弟,海格
(2)卡组思路
同样在熟悉的配方基础上,加入了火葬(火盾)元素,没有了双飞贼,因为循环中最高就是5,炸尾螺作为补费卡,尽量走到0费再放出,回魔手段仅剩双嗅嗅“2”,所以去除了凯文回归洛蒂回魔,根据摄神取念偷到的牌,最理想的情况是以543双火灰蛇,321/0”双降调为主节奏
(3)卡牌作用
云雾飘渺,变形咒:2费咒术过渡牌,用于触发火灰蛇的特殊生物属性,变形咒可换为其他2费咒术卡,云雾必带,留着回血还能隐藏位置,其作为火盾最佳搭档的名号真的不是瞎喊的

火盾护身:火盾“5”,作为本套卡组重要的最高费5费咒术卡,其本身也能打出较大伤害

(4)实战思路
因其主节奏543双火灰蛇,321/0”双降调,所以前期进入循环会更加艰难,魔力值全靠打双嗅嗅和洛蒂支持,一旦进入循环就会因为卡组中的咒术卡较多来进行非常好的输出了,5费先给到飞贼攒步数和魔力,之后再给到火盾,在节奏起来之后,云雾便不再局限于给自身回血和隐藏,可以抛给对面,使得摄神取念必得“脑袋空空,这样更不容易断循环

(5)优劣势分析
优势:推荐双人使用,但野排并不适用,搭配哈利回响的队友真的十分快乐,详见下方实战视频,一整局己方甚至没人倒地,快乐的不得了呀
劣势:单人就是容易亏费,太容易亏费了,双人还有队友主输出,我们在前面顶住伤害辅助队友就好,单人就最怕遇见那种前期大爆发式卡组,直接压着打过来要多完蛋有多完蛋,可能节奏刚勉强起来,血条早掉过半了,很难进行翻盘

三.总结与结语
总结
1.弗立维回响效果的触发由三种特殊的魔力值排序决定,切忌硬凑魔力触发效果
2.根据场上实时情况选择合适的卡牌进行释放,如遇到敌方召唤物铺场就使用双霹雳解场
3.节奏!节奏!节奏!重要的事情强调三遍!必须要打出属于自己的节奏,否则就是“弗立维回响不看调——离谱”了,记住,我们是弗立维,节奏即生命,只要血条不掉过半,就有绝地翻盘的可能性!


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