使命召唤手游:【新枪点评】〖Swordfish〗分分钟碾压m16?(下)

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【枪械对比】

m16 VS Swordfish


值得一提的就是这个m16了,这里会有16代替哈,因为他是一个三连发的突击步枪,且在伤害上是要优先于这个剑鱼的,我也很好奇,他俩比起来就进你一个会更强一些,究竟是三连发的强,还是四连发的强!

首先就是伤害这里,有30点的伤害,但是呢,剑鱼他的伤害却只有24点,并且这还是不算长剑弹匣的一个存在,如果有这个弹匣的存在的话,他也只有23点伤害,所以说从这里他一定是比不过的。


这里我也是仔细对别人发现,鉴于他的伤害,如果四枪的话,也只有96点伤害,m16的话,三枪就有90伤害了,所以说呢,只需要三枪半了,16就可以完全领先于剑鱼。
接下来就是精准度,这里精准度,这里16有81点,但是剑鱼却只有46点,故而,在精准度这一方面,我个人还是感觉剑鱼比不过16,但是呢,如果不按套这一套原版的数据来看的话,个人感觉是比得过的,因为上面有很多都是提升精准度的配件,如果在此之上添加了这些配件的话,我感觉剑鱼反而要更胜一筹于16。除非16也不讲武德装备了,配件那么的话,双方最多能打个平起平落,超过和低出是一件非常平常的事情了。

射程这里16有62点,但是剑鱼只有46点,所以说从这里还是比不过,但是我上面也是有列举了两套配件,这里也是不算长剑弹匣的,那么他这个射程可以说是非常值得深入研究,但如果不带长剑弹匣的话,那就是毋庸置疑了。如果感觉射程比不过别人的话,可以考虑带一个哈,那样的话,可以让你自身有着更为强大的射程能力!好像射程在长剑弹匣的加持下是100%哦!

接下来就是射速,射速可以说是非常值得一说的了,因为他也是剑鱼的一个突出之处,因为16它的射速也只有45,但是剑鱼就有71。这里可谓是有史以来剑鱼第一次反抗成功啊,同时,与它射速一起成功的还有m13,但是我这里也是不想给你们列出来了,因为结果一言难尽。众所周知,射速在实战中还是挺有关键的,但是呢,我也没想到他的原版数据竟然有这么高。而且以上配件都是没有增加射速的,可以看出,这把枪的射速的恐怖之处哦!

接下来就是16这里的机动性,很明显,16有83,但是呢,剑鱼却只有65点,孤儿这里如果要比的话,肯定是不能比得上的,而且上面这些配件除了削机动性,就是削机动性,如果再加上这上面这些配件的话,估计能到打50多,到时候别说打了,打都不用打了!但是我们从这里也可以看出来,16他的强势依然还没有过去!

最后一个就是控制,控制这里16有68,但是呢,剑鱼却只有33,这也是一个非常不公平的选择,但是我们还是不能光看一个原版数据,经常看的,还是要用一些配件的加持,在上面我也有说过,如果有那些配件的加持,这些最多还能达到60甚至70多,所以说这个原版数据只能说是看看就好,信不得,信不得!


然后icr这里我也是真的不想说了╰(‵□′)╯不用看好吧,他就一个射速能更为不好,然后其他的部分可以说是遥遥领先,那我们这里就挑几个部位来讲一下,毕竟有一些部位讲多了也是多余,免得你们又说我凑字数,水字数,别又因为我一个部位不讲,然后又来给我优质哈

首先是精准都这里,精准度这里的话,icr有68,但是剑鱼呢,却只有46,上面我也说过,像这种原版数据信不得,通常还是要利用一些配件来为自己找一个优处,所以说呢,46点的一个精准度是不可能的,如果有配件,但凡有一点,那么它都可以到70多80多,毕竟还有一个长剑弹匣的存在,那就类似于巴雷特一样的逆袭,明明在数据原版上平平无奇,但是打起来却格外的舒服。嗯,所以说呢,只要有一个镭射,他都不至于比这个icr弱,但同时,如果icr也有装备配件的话,我也不想多说了,也有可能是打一个平起平落吧!

接下来就是射程这里,icr有54,但是剑鱼却只有46,但这有关系吗?


因为这里也是没有算上长剑弹匣的,如果算上了的话,我估计他这个射程可以到达60多,而这里的icr却只有50多,所以说如果不从原版数据的一个里面上来说,他还是比得过过,但是呢,如果从原版数据上的一个理念来说,他还是比不过,而icr却依然强势!多多少少的推荐加持起来也不止于这个数,而且还有类似长剑弹匣的那种,要射程有射程,可惜就是伤害少了点(><)。

射速这里,剑鱼有71,但是icr只有60,所以单从射速这一方面,剑鱼还是可以有一方面的优势的。除非对面的icr不讲武德篇,装备了配件,那样就有可能被反超,因为这双方也只是隔着11点,想要反超还是挺简单的!
控制这里icr有69,但是剑鱼却只有33,但是呢,这里也是没有算上长剑弹匣的存在,而且还有一些配件的存在,所以说呢,33的这个面板数据还是信不得,关键数据还是得靠实战和配件之后的总结才可以出结果,如果事实是这样的话,肯定比不过,但如果事实不是这样的话,肯定比得过!


接下来我们来看一下AK47,AK47这把枪,但凡是会用的人,一般都是可以直接拿下的,同时,AK47他主要是以伤害为主,其他为辅,如果伤害打得好,基本上能四枪秒就不错了,有时候还能打到三枪秒人的效果,但是如果在装备了,5.47弹匣之后,估计就不是这种样子了,基本上能和这把剑鱼平起平下!

首先是精准度,这里AK47有68,但是剑鱼却只有46,所以,单从精准度这一方面就已经是AK47更胜一筹了,并且这里的剑鱼,还是没有装备长剑弹匣的,所以说呢,原版伤害的一个排版还是不能信,要信就信,装了装备之后的一个排版,那样更有一定的说服力,并且精准度也不可能低到这种程度(#゚Д゚)。
接着就是射速这,射速这里还是剑鱼更胜一筹,毕竟这三把枪以来,只有她一把是较为突出的,所以说他的这个射速是一个非常不错的压轴戏!但同时呢,下面的这些结果却不一定会尽人意啊!
单单是从控制这一方面来看,AK47就有47了,但是剑鱼却只有33了,但如果我让他装备了一个弹匣,这样就可以直接增加到40甚至到50,毕竟,这个原装排版还是信不得,配件之后的才可以相信,配件乃万枪之主!

【总结】

总体来说,这三把枪如果想要对这把枪有着更好的突破,那么我个人感觉首当其冲的肯定就是m16,毕竟,不论是从其他方面的均衡性来看,他都是比较更胜一筹的,而且也是非常易于突破于剑鱼,M16个人感觉打近战有点儿吃力,但是剑鱼反而不同,毕竟他的一个长剑弹匣足以维持他很不错的射程和射速,所以说呢,他打起来的话,在近战,我个人更为推荐用AK47,那样无论是在近战突脸还是在中距爆发,他都有他的一席之地,并且也非常容易利用伤害的优势来弥补不足的缺点。

如果要说远程或者是中距的话,我比较推荐使用icr,毕竟这把枪是一把全能枪,但如果你让他去偷对面的脸的话,我估计也是够呛,毕竟他的伤害也没有像AK47那么的爆发,所以就尽量控制在远程或者是中距离那样,如果对面的后坐力高一点的话,一般是可以直接渔翁得利的。而且这把枪要打起来的话,也是非常的稳,完全不怕后坐力高,会飘~~。

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【被动技能搭配】



接下来就是这个游戏内的一个被动技能推荐了,希望各位能好好听哈(✪▽✪)

首先呢,这一套配件我感觉也是挺符合实际的,毕竟这第一个的红色被动技能光荣雷,也就是在最近刚出的一个,因为这把枪需要自强死,有时候还免不了被背后偷袭的可能,所以说呢,想要抓住敌人,那么就必须得从自身下手,说白了,你死我也死,大不了同归于尽,再说白,他就是可以随机召唤出一颗雷,然后炸死敌人,这颗雷也是比较随缘的,因为敌人可走可留,如果留下来了,100%命中,但如果走了的话,估计连命中都不能命了,所以说他的作用只是为自己提供了一个免费送人头和一个免费拿人头的概率!

然后绿色这里的食腐鸟,我也是优先推荐的,别问为什么,因为子弹在实战中的关键作用是非常大的,所以说食腐鸟所起到的作用,也就是十分关键了,有时候要么你没有子弹了,敌人蹦出来给你一枪,那么你就后悔不及了呀,而且像这种四连发的子弹,命中概率还是挺小的,虽然说他全聚德通吃,但也拒绝不了一些手残党的加入,所以说食腐鸟也是为这些玩家所准备的!

接下来的一个蓝色就是强力炸药了,别问我为什么要带这个问,就是想要和第一个的光荣雷有着更亲密的合作,毕竟一颗手雷,如果对面带了防爆衣,肯定需要用强力炸药的加入,不然的话基本打都不用打,一颗雷完全死不了,而这个强力炸药的被动技能,就是能加伤害,所以说非常的不错,只要能配合的好,一般都是能秒掉的,就算秒不掉,也能炸死敌人半条血,后面让队友补刀就行了!


这第二套的被动技能推荐,我就放在这了,首先这个第一个的红色技能就是轻装上阵了,别问我为什么,因为它可以提升你的速度呀,那样的话,无论是在进攻方面,还是在撤退方面,都有优势的一个优处,弥补这样总使你可以不被敌人落网,同时呢,它还可以使你的,跌落伤害大幅减少,这样的话纵使是在比较高的地方,那么跌落下去,也不会受到太多的伤害,同时也可以第一时间利用奔跑的速度来火速赶往救援现场!

接下来的第二个就是幽灵了,幽灵不用我说,各位也很清晰了吧?这个被动技能可以说是半个隐身的技能了,毕竟它可以让你无法一些无人侦察机和战机侦察到,这样可以从一个武器方面来保护自己,同时也是为了还自己一个更为自由的天地,这第二套搭配估计不用,我说各位也知道,大多都是用来索命和保命的,至于第一套嘛,各位自己评上吧!毕竟这两套比较随缘,自己喜欢哪一套可以自行选择。

然后最后一个就是警觉了,它可以使你侦查到小地图上即将靠近你的敌人,这样的话,可以从一个地图上来保护自己,也不会因为被背后偷袭而后悔,同样你也可以以其人之身,反其人之道,的跑到敌人那里,然后等他即将进来的时候给他一刀,他就会死的一脸懵逼,但其实你已经早就发现了,他只不过是他没有发现你罢了!像这种被动技能有趣的很,只要你利用的好,一般到你手上都可以被反复利用,利用的不好,基本上就凉凉了,,Ծ^Ծ,,。

这两套自行选择哈!

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【伤害排版】


接下来给各位看一下这个伤害排版哈,每一个都是精心制作过的,希望各位能好好的观看(✪▽✪)


首先就是从头部这里,如果用原弹匣的话,打出来的伤害就有33了,你你以为这把枪最高的伤害也就33了?不一定啊,接着往下看,如果用一个长剑弹匣打起来的话,他的头部伤害却有36,是不是很惊喜?是不是很意外?我也感觉很意外,明明长剑弹匣本来就降低了伤害,怎么到头部这里还给加了三点伤害呢?所以总体来说,我个人还是感觉原弹匣更强一些,估计是官方认为,如果不给头部加强一下,那么长剑弹匣基本是无一是处了,这或许是其中原因之一吧!
但如果33想要打败一个人的话,也是挺简单的,三枪不能说多,一点也不能说少一点,因为刚刚好99,所以说3.1枪就够了。


接下来就是手臂这里了,用原装弹匣打出来的伤害有28,这个28点的伤害已经算挺不错的了,虽然说手臂的伤害连接的也是胸部的伤害,但是手臂一般都是很难打中的,除非是在不经意间打,否则是真的很难,但是呢,他在一个长剑弹匣的加持下,立马就变成24点伤害了,我个人感觉这个弹匣削的有点厉害呀,难怪需要五枪岛,不然的话根本打不了,而且直接减少了四点伤害,所以单从伤害这一方面,原装伤害远远要超过于长剑弹匣哦!
原装弹匣,这里只需要4枪就能倒,但是常见弹匣这里却要5枪!
不懂就问:明明四枪可以解决的事,为什么偏要五枪?


接下来就是胸部了,胸部这里的伤害和上面的手臂伤害一样,也是有28的(原装弹匣),但如果你切换到长剑弹匣去尝试的话,他还是和手臂的伤害一样,有24点伤害,这个伤害还是挺不尽人意的,毕竟胸部一般都是人们比较常打的地方,而且无论哪一发子弹,只要在上半身左右,基本上会打到胸部一枪,所以单单从这一方面来看,我们就可以判定原装弹匣的伤害可以比长剑弹匣更为好一些,但是如果从一些均衡点来看的话,长剑弹匣反而会好一点哦!


接着就是腹部这里,腹部这里的伤害有26点,总体来说还是挺不错的,只是比胸部少了两点伤害而已,而且如果你的枪械瞄准下半身的话,一般都是会打到腹部这里的,腹部这里四枪也就能倒一个了,但如果你切换到长剑弹匣的话,他的伤害立马就给你变成22,不能说是大跌特跌,只能说是跌到了极点,直接给你削了四点,真的是惨无枪道啊!怎么可以这么凄凉?
这样一来,原本四枪可以秒掉的事情,现在还需要五枪,个人感觉很麻烦耶,尽管说你经常打上半身,但是难免也有下半身的结果,所以说从这一点我也是非常不推荐使用长剑弹匣的!


接下来就是脚部这里了,他的伤害足足有21,看看看看,多么的伟大,连个脚部都能有这么《高》,虽然说21点伤害并不能算太高,但是在实战中,五枪一般也是秒的掉的,还要再多了,0.5伤害,也就是说四枪半那样就可以秒掉了,不必要到达5枪,但是呢,如果切换到长剑弹匣,就需要有5枪伤害了,而且他的伤害竟然被削到了20,虽然这次良心了一点,只削了《1点》但是该有的还是得有。
2×50=100
官方这个简直顶呱呱,直接满分,如果用长剑弹匣的话,直接五枪就能秒掉了,真的是刚刚好,不多不少!

通过以上的一些总结,各位是不是已经非常的受益匪浅了,个人比较推荐各位优先考虑原装弹匣。
其次就是长剑弹匣!

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【背包搭配】


首先呢,就是副武器这里,副武器这里我比较推荐各位带一个最近新出的一个武器——Thunper

这个我完全不是在炫皮肤,因为他虽然说不强,但是在近战中还能起到一枪秒人的效果,而且搭配上警觉的一个被动技能的话,一般都能杀敌人于无形之中,并且这把枪说强也不强,说弱也不弱,近距离能一枪秒远距离,起码要两枪,所以说这把枪最好就是在近距离使用远距离单靠剑鱼就可以了。记住哦,这把枪是副武器,别搞混了,别以为它又是哪一把正武器,或者是霞弹枪!


接下来就是一个手雷推荐,手雷这里我优先推荐各位去使用:

破片手雷 燃烧瓶 铝热剂

闪光弹 烟雾弹 催泪弹

首先我们来说一下,为什么要带破片手雷?虽然说他在实战中的作用并不大,但是呢,如果预判的到位,还是能起到一个一颗雷秒一个人的效果,而且上面的被动技能中也有一颗光荣雷,所以说这里不想带的可以考虑忽略掉,但是为了安全起见,也可以考虑带一颗在一定狭窄的地方也能起到与敌人同归于尽的方式,如果与敌人同归于尽的那颗雷还没死,敌人死掉,那么光荣,累的作用就起到了一个补刀的作用,俗称天道好轮回,雷也不饶你!

接下来就是铝热剂和燃烧瓶,这两个的投掷方向是有限的,一个是只能近距离抛物,另一个呢,是远距离抛物,而近距离的呢,燃烧范围大,远距离的燃烧范围小,所以说我个人更为推荐使用近距离的,那样的话,可以起到一个耽误敌人走路的时间,同时,在燃烧的过程还可以使敌人掉血,四枪秒不了的话,三抢就可以了,或者说本来要五枪,现在被人烧掉了一段血,这时候只需要四枪了,而它的作用也是被发挥得淋漓尽致,尽量仍在敌人必经之路上!


闪光弹和烟雾弹一个可以用来进攻,一个可以用来逃跑,这两者都是有着共同的目的和共同的作用,只不过是范围大小不同,和一个阻碍敌人的方式不同,在这里,我更为推荐使用闪光弹,因为那样的话,可以使敌人盲目一段时间无从下手,在逃跑的时候也可以用他,这样就可以让敌人迷失自我,不知道从哪去,而这时候,想要反击也很简单,想要逃跑也更轻而易举了。
接下来说一下,为什么要带催泪弹?这个催泪弹可以使敌人造成腰射状态,并且子弹也会散布得快,而且跑的也很慢,你们所以说呢,这个投掷物可以为你自身营造一个很好的射击空间,那样也不会因为敌人的精准射击导致你无从下手,这一点就非常的nice了。


然后就是一个终极技能,终极技能,我在这里比较推荐使用TK—5 这也是最新出的终极技能,总体用起来的话还是挺不错的,因为它可以使你和队友有一个加强的效果,并且还可以加血加移速,总体来说就是一个奶妈技能,如果用的好的话,直接嘎嘎乱杀,而且也不用担心队友很菜,血量会掉。

最后一个就是一个连续得分奖励推荐了

方案一:
无人侦察机
电击小车
快速空袭

以上就是一套非常不错的攻略了,这个方案一是一个非常不错的连续得分奖励,而且无人侦察机,它的作用在实战中可以用于侦察敌人,这里不仅仅是为了自己可以使用,同样也可以给队友看到那样的话,不仅帮到了你,还可以帮到队友,那样的话,还可以每杀一个人就可以给你加十分,简直坐收渔翁之利啊!而且它的作用不止于此,还可以给一些比较喜欢阴人的敌人一个惊喜!

然后就是电击小车,他可以起到一个电击敌人的效果,即使闪光弹用完了之后没办法逃跑,也可以利用电击来使敌人的脚步放慢,并且将敌人给电击到,一次电机可以电机两个人,想要反击两个人还是挺简单的,除非对面来了三个人。

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