黎明觉醒生机: #渡鸦小队#黎明觉醒评分机制及遗落之城(上)

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一,装备基础装备基础的评分由四个点来判断主武器的基础评分(不算武器等级)

武器品质越高效果越好,金武跟蓝武评分差距较大,正常是300评分,个别极端武器能达到500

武器基础评分最好的主武器是ak系列,基础伤害高

重武器的基础评分(不算武器等级)同样是武器品质越高越好,金色武器正常玩家刷不起,紫色的情况其实就是最好的词条不比金色差哪里去,最好的紫跟金只差了一个词条,基础也差不开多少,求紫不求金

近战/无人机基础评分(不算装备等级加成),装备的基础评分里面有无人机我也不清楚为什么,除非是我上面的加成算错了

近战这一块也好说,没有主武器重型武器的配件跟一堆加成,伤害也是前期弱后期强,前期随便做一把刀把评分拉上去就去

无人机就没必要搞了,虽然能给你极大的战力提升,但是评分数据特别少,而且消耗的材料特别多

(装备基础提升方式)无人机只是单纯的看评分,而等级高的每一个无人机芯片都有附加属性

如果想要大量的提高无人机的评分,除了最简单最基础的数据,就只能用大量的材料去刷高级评分

我们假设六个合成配件中每一个都有一个紫色的附加属性,而每一个配件中的附加属性都是伤害提升,那就有整整18%的伤害加成,以及起码600的评分加成

(不过就算是这样无人机的评分依旧低)

除去无人机,制造同等级的武器和高品质的武器是第一位,打开武器战力排行榜你就会发现,在榜上的武器全是ak系列的,清一色的ak

如果你想要主武器战力高,无脑拉ak就行,重型武器没啥概念,按理说加特林是最好的,但加特林并不是最好用的

这一点需要记住,如果你单纯想要评分,无脑做加特林,如果你想玩的舒服,做榴弹炮

二,装备强化装备强化这一块需要的材料比较多,主要的评分是由

主武器/重型武器/近战武器/护甲/衣服/头盔/裤子/手套/鞋子

这九个装备的强化评分组成的,装备强化的属性是根据装备的作用来的举个例子

主武器重型武器这两者加的就是伤害,防弹衣升级加的就是护甲值,护甲的大体可以参考元气骑士,只要在一段时间内不受到攻击就会不断恢复护甲值,而受到攻击会减少护甲值并且打断护盾恢复

这个护盾是纯防御,而不是说每次攻击有多少%的伤害会被护甲抵消,而护甲值受到攻击,伤害也是显示蓝色,就因为这个设定,每一点护甲值都比血来的有用,叠10血不如叠一护甲

而主武器加的就是伤害强度,虽然我也不清楚这跟其他的伤害加成有什么变化,但伤害确实有提高,提高多少不好说,他的加成很迷糊

(装备强化提升方式)

可以在日程活动跟日常活跃奖励之中获得大量的合金,不过可以选择先提升等级,等级每过一个阶段日常活动中的奖励数量都会发生变化

从原本少量的材料到中量,后面直接飙升到能获得高级材料的同时获得大量的普通材料

不过因为是每日的问题,如果在短时间内想要获得大量的升级材料就只能向特定副本以及氪金处获得,不过不氪金也不是不行,就是有点贵,用金劵在交易所里面买

升级也有技巧,材料不足的时候优先升级武器,重型武器,护甲,帽子,手套,其余的就随意了,前期加成不是特别大,而且评分加的也没其他的高

三,配件与加固这一块的加成具体是分三种的,枪械的配件/套装加成/套装甲片,枪械配件加的评分是最多的

套装加成比较统一,甲片多起来效果非常爆炸,不过加的大多都是百分比效果,前期打不出什么名堂

因为本身的基础就少,基础少了百分比再多也没用,但到了后期基础效果上去了,百分比的加成就越吃越多,效果不比前面的强化差到哪里去

1.枪械的配件(枪口/枪管/机匣/弹匣/握把/枪托)

主武器配件所对应加成

(重伤伤害/伤害加成/弱点伤害/重伤/装甲穿透/技能强度)

(枪口/枪管/握把/枪托)重型武器配件所对应加成

(重伤伤害/伤害加成/装甲穿透/技能强度)

主武器配件升级优先选择【(枪械套装等级)>枪口(重伤伤害)>握把(装甲穿透)>枪管(伤害加成)>机匣(弱点伤害)>弹匣(重伤)>枪托(技能强度)】

重型武器配件升级优先选择(枪械套装等级)>枪口(重伤伤害)>握把(装甲穿透)>枪管(伤害加成)>枪托(技能强度)】

2.套装加成不同套装加成的效果都是不一样的,有三种套装,一个是主武器配件强化,这一个套装加成全力叠伤害

配件等级全部到一定程度就解锁,加成是伤害强度,护甲穿透,子弹上限

子弹上限对冲锋枪几乎没用,但对喷子来说这就非常舒服了,伤害跟穿甲加的很多资源充沛的玩家可以试着把这些全部拉满

第二个就是重型武器的配件套装,加的是伤害强度跟护甲穿透,依旧是大量加这两个,装备的就不一样了,装备是第三个,加的有生命上限,护甲

因为有护甲的效果,装备的套装效果其实是不错的,再去配合装甲衣和,其他buff,装甲的上限可以突破100甚至是150

3.套装甲片每一个防具都能装备甲片,每一个甲片都能带来两个能力,有相同的,但也有不相同的

单个的效果偏低,但多个甲片效果叠加在一块还是比较可观的我们的衣服加的就是生命上限跟重伤抵抗,一个加的是整体血量另一个加的就是抗打

怪物也是有重伤的一些使用远程攻击的怪物打到你的头依然会有高额伤害装甲就比较厉害了,他加的是装甲上限跟每秒的护甲恢复

一个加的依然是整体的坦度,另外一个家的就是脱战的恢复能力头部的这一点就有点迷糊,他加的是头部护甲跟抵抗

护甲能理解,但头部护甲我就不清楚,因为这整个游戏它是只有显示一个护甲条,整体的效果我们能理解为头部防御

技能强度就是单纯增加技能伤害跟效果的一个数据,比如说提升机枪架的伤害跟治疗药的治疗效果鞋子甲片的效果是重伤抵抗跟生命上限

重伤抵抗上面说过,怪物打到你的时候,同样是可以暴击的重伤抵抗就是减少他的暴击伤害

配件战力评分的提高方式枪械的配件所需要的材料可以从日程任务中获得同样可以使用金票在特定的地方购买,一些大大小小的活动也能获得,比如说每日签到

同样可以在户外采集资源的时候从隐藏宝箱弄到,但是无法制作而且价格偏贵,后期需要的量又非常的大,除非氪金,否则无法快速提升

套装加成评分的提高方式有多种不同的套装加成,主武器的套装加成要求的就是主武器配件的等级,当主武器配件的等级全部提升1级的时候,那么主武器的套装等级就会加一

重型武器也一样,只不过重型武器跟主武器差了两个配件,就是因为差的这两个配件重型武器升级套装的等级就会轻松的多

装备这一块的升级就必须需要去搞甲片,当甲片的数量跟等级到达一定的要求就能解锁相对应的套装效果,甲片的套装效果还是非常好的,会给大量的生命上限跟装甲

套装甲片的评分提高方式跟上面的一样,都是非常的缺金票,我们可以依靠日常任务跟周常任务获得一些材料这些特殊的材料是可以卖金票的

当大量的材料同时去换金票的时候还是不亏的,只不过当中所需要的金票数量有点非常的高,既然这里同时讲了几件吃金票的装备,那就来讲讲金票的获得和如何有效的氪金获得金票

★★如何正确的氪金★★

其实这些内容官方都是经过精量计算好的,你不氪金能玩吗?肯定可以玩,但是需要非常的肝,但氪金相比于肝会显得轻松非常多,给玩家有一种觉得氪了就是赚了的感觉

打个比方吧,你每天把所有的物资都拿去卖,撑死,赚个200/300金票,没有那么多而且如果你把所有东西全部卖出去的话,你甚至会做到玩了一天在某些方面战力0收益

而你氪了一个月卡,你能每天能获得1200的金票,你氪金一个周卡你每天能获得2400的金票

氪金教程这个游戏不太建议重氪金,微氪就好,先氪补给卡,就是周卡,月卡,周卡获得的速度比较快,月卡获得的总体数量是比较多的

再去氪成长基金,只要你升级你就能获得大量的金票对前期帮助还是非常大的,因为氪金补给卡,氪金成长基金,我们是会获得等价的银票,而只需要对应数量的银票,我们就可以直接购买赛季

如果我们氪金了赛季就去把所有的赛季资源去换晶粒,然后用所有的金券去换升级使用的白卷跟甲片,因为这些升级是会继承的,就算是后期你把装备更迭换代之后依然可以使用,加成是永久的加成,大胆的升级就完事了

教程数据周卡需要18块钱,月卡需要30块钱,周卡每天能领2400的金券,月卡每天能领1200的金券,周卡领完一共是16800的金券,需要花费七天的时间,月卡领完,一共是36000的金券,一共花费30天的时间

周卡能在短时间内给你大量的金券,但是月卡的整体收益效果是高于周卡的,不同的货笔下周卡与月卡的收益差了整整1/4

但周卡每天获得的金券是比月卡多了一整倍,玩家根据自身需求氪下去就行了

上面所说到周卡跟月卡会获得等量的白卷,而白卷可以换赛季,我们只需要氪两张月卡,加一张周卡就能买到一次赛季,就当是氪周卡跟月卡的福利吧

装备打磨之装备打磨等级装备打磨的评分是由九件装备统一的,打磨评分加上套装评分来计算装备打磨评分数据的

这一点不太好讲,但你要知道如果想要去提升他们的话,只有几个办法,要么大量的氪金,要么大量的肝

我们可以选择日常活动中获得,还有周长活动中获得以及探索中获得,同样可以选择合成,只不过是资源消耗的非常大而已

也可以在正常的活动中获得,比如说签到等级礼包以及赛季,这就是为什么我说买完赛季之后要把全部的资源换成晶粒

因为这玩意儿着实是太难搞了,不太建议前期去干这个,因为消耗的时间跟收获不成正比

打磨效果无论是武器还是防具都有打磨这个效果,不过打磨所消耗的物资有点多,而且这个物资就算用买,也要非常非常多的资源

武器中前期甭管他贵不贵,往主武器跟重型武器上面死叠,衣服装备往加护甲的上面死叠,这个效果跟元气是差不多的

打磨所需要的材料一般都是活动中获得,如果用资源直接买的话那确实太亏了,大概是一块钱能买三个

如果氪活动例如赛季一类的可以拿更多,七级后打磨一次需要耗费40个,需求大的不言而喻,而打磨后的加成仅有0.5%的伤害加成

装备改造机制每一件装备初始都会自带一些特定的属性,而一些属性有强有弱,评分加的有高有低,评分加的高的最多一条,能达到数百的评分

但由于过分的难刷,正常的玩家同样是不建议在这里下太大功夫的,不同品质所附加的效果都是不一样,高品质装备附加属性多的时候好刷,永远不建议刷新蓝色的武器

紫色以及金色以上的武器都可以试着刷一下,金色武器是固定有六个词条,刷起来会明显的舒服很多,改造的材料可以由自己手动制作和从活动中获得材料,对正常的材料需求量还是非常大的

如果你没有好的武器之类的话,还是不建议刷的,还有一条无人机的配件也是可以打磨,而且效果是不比武器低的,就是有点吃材料

装备特技一个专属于欧皇和氪金大佬的东西,在周长跟日常的活动中,有极低的概率从一个箱子中开出来,但这个箱子的概率是真的是极低

我玩了十几天,20天吧,玩了好几个号,一个号都没有开出来一个过,但是氪金大佬可以直接买,无论是从官方的商店还是从交易所里面

贵一点的价格甚至有几百,平民和微氪金玩家可以闪开了这个东西是真的不建议你们去碰,虽然效果确实棒,但是是真的烧钱

无人机无人机的造价是非常昂贵的,身上一共有六处需要合成的东西

每一处合成的东西的物资都堪比一件重型武器,甚至要比重型武器所需要的资源更多

举个例子,一件40级零件,就可能需要你花费两个小时去收集物资,同时每一个零件都需要用金币去买合成的图纸

每一个零件带来的加成都是特殊强大的,但偏偏就出现在这里,无人机升级所带来的战力加成是非常高的,但是评分加成是非常低的

一个初始的无人机,在副本中能给你提供不错的帮助,但一个全新且零件强大的无人机,那么这个无人机的火力能堪比半个玩家



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