逆水寒:【游戏图鉴】内功石头图鉴,金色内功五种元素图鉴一览!
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金元素内功:
五韵谣金:
无
荡剑扬波金:
攻击时有15%概率使接下来3秒内的最多5次攻击必定会心,冷却30秒
获得【灵韵】效果后,必定会心次数翻倍提高为8次。
俯仰太虚金:
"受控时若所有解控技能均在冷却中,则减少2秒本流派解控技能冷却,冷却12秒"
获得【灵韵】效果后,受控时所有冷却的解控技能冷却降低3秒
灭阵:
群体技能伤害提高12%,可在技能标签和描述中查看群体技能。
摧锋:
攻击时概率进入摧锋状态,5秒内每次攻击附带一次20%攻击力额外伤害(素心姿态为额外治疗),冷却20秒
暗棘:
攻击击中敌人背后时,提高自身20%攻击力,5秒内衰减至0,冷却10秒
断金戈:
爆发技能伤害提高12%,可在技能标签中查看爆发技能
残阳引:
"气血低于60%时提高3%攻击,低于20%时回复5%最大气血且提高15%攻击,冷却40秒"
散金元:
重伤时,在击败自己的敌人位置(距离过远则自身位置)造成100%攻击+20%气血上限的范围伤害,附带I秒眩晕,冷却60秒(30秒内重复受到此效果仅造成少量伤害)
破釜:
攻击提高8%,受到伤害提高2%
太息令:
会心时概率对目标造成2秒定身并在5秒内提高自身15%攻击,冷却20秒
击衰:
攻击血量低于50%的目标造成6%-10%额外伤害,目标当前血量百分比越低,额外伤害越高(素心状态下为额外治疗)
冲虚:
单体技能伤害提高12%,可在技能标签和描述中查看单体技能
击节叹:
受击叠加层数,攻击消耗所有层数,每层恢复0.4%气血且3秒内伤害提高0.45%,最多叠加20层,冷却10秒
聚奔雷:
对受强控目标伤害提高12%
灵犀:
全队会心伤害提高4%,自身获得双倍效果
鸿影:
进入战斗后移速提高20%且攻击提高5%受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果
玲珑骰:
攻击时概率造成2-5种混合元素伤害,每种元素造成80%攻击力的伤害,冷却20秒
自在心法:
血量较低时回复3%+1500气血,造成伤害时提高10%攻击,受到伤害时提升15%防御,持续5秒,冷却30秒
木元素内功:
五韵谣木:
无
不动明王木:
受到强控时气力进发,抵挡该次控制,冷却45秒。
获得【灵韵】效果后,触发后额外获得2秒霸体和30%减伤。
俯仰太虚木:
"受控时若所有解控技能均在冷却中,则减少2秒本流派解控技能冷却,冷却12秒"
获得【灵韵】效果后,受控时所有在冷却的解控技能冷却降低3秒。
点明炉:
持续技能伤害提高12%,可在技能标签中查看持续技能
太息令:
会心时概率对目标造成2秒定身并在5秒内提高自身15%攻击,冷却20秒
冲虚:
单体技能伤害提高12%,可在技能标签和描述中查看单体技能
裂坤舆:
对带有护盾的目标伤害增加8%
沐春风:
气血低于50%时受击概率获得治疗光环,5秒内每秒治疗周围队友2%气血,冷却30秒
蒸云泽:
自身仅受到浮空追击时,若自身无可发动的解控技,则会尝试自发解除浮空追击,冷却8秒
沧浪行:
释放技能后,3秒内释放的下个技能,会根据两次技能释放间移动的距离获得伤害提高(最多25%),冷却3秒
缚刃:
近战/远程职业攻击时分别对敌人造成50%减速和击退,冷却6秒(素心姿态下治疗时自身和目标获得5%减伤)
鸿影:
进入战斗后移速提高20%且攻击提高5%受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果
森罗阵:
攻击时发射木元素子弹并向周围敌人扩散命中后爆炸造成60%攻击的范围伤害和1.5秒封脉,冷却20秒
势腾云:
对移动目标、坐骑上目标伤害提高10%
踏虹:
燕回风造成攻击力40%的范围风伤害和20%减速,自身获得20%加速(素心姿态下为范围治疗)
铸羽:
轻功回复提高10%,当玩家穿过敌人时,可以恢复15点轻功值
玲珑骰:
攻击时概率造成2-5种混合元素伤害,每种元素造成80%攻击力的伤害,冷却20秒
自在心法:
血量较低时回复3%+1500气血,造成伤害时提高10%攻击,受到伤害时提升15%防御,持续5秒,冷却30秒
水元素内功:
五韵谣水:
无
万化冥合水:
濒死时35%概率获得真气护体,瞬间回复15%最大气血,冷却180秒。
获得【灵韵】效果后,触发概率提高为80%。
不动明王水:
受到强控时气力迸发,抵挡该次控制,冷却45秒.
获得【灵韵】效果后,触发后额外获得2秒霸体和30%减伤。
连星坠:
攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成200%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒
残阳引:
"气血低于60%时提高3%攻击,低于20%时回复5%最大气血且提高15%攻击,冷却40秒"
止水诀:
获得2%伤害减免,气血低于70%时,每降低20%气血获得一层减伤4%,最多叠加3层
归元:
使用解控技能后,瞬间回复自身7%最大气血冷却20秒
沐春风:
气血低于50%时受击概率获得治疗光环,5秒内每秒治疗周围队友2%气血,冷却30秒
纳山海:
受远距离攻击(与攻击者之间的距离大于7格)的伤害降低8%
却邪:
当自身有可被驱散的减益效果时触发,随机驱散3个自身减益效果,冷却8秒
蒸云泽:
自身仅受到浮空追击时,若自身无可发动的解控技,则会尝试自发解除浮空追击,冷却8秒
敌千钟:
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