疯狂骑士团峡谷征战匹配机制大讨论

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大家好,我是你们的摸鱼游戏半夏。峡谷征战正式赛季开启后,昨晚进行了第二次对局,由于奖励大幅提升,竞争明显激烈了,匹配机制的话题也有人提出来了,接下来和摸鱼游戏一起讨论吧~


峡谷征战匹配机制


摸鱼游戏所在的团,昨晚也是第一时间参战,上个赛季是无压力第一,这赛季仅仅第二场就只能拿到第三了。竞争的加剧,高额奖励的诱惑,也让很多骑士对匹配机制很有意见。


部分骑士认为太不公平了,老区玩家已经发育几个月了,和我们新区匹配到一起,这不是天然就比我们强一大截吗?摸鱼游戏认为这话有点道理,毕竟数值游戏,数值差距太大就完全没有可玩性了。


不过另外一位骑士的话也提醒了摸鱼游戏——那难道让大佬互卷,最后30W攻和9W攻拿一样的奖励?


从策划的角度来看,不论什么功能/玩法,最终目的都是营收,何况这个游戏说到底是个数值游戏。老区强度大的团出现的概率是大一些,但最终还是不一定,取决于氪佬的数量。


实际上,策划的匹配方式,应该还是根据强度去划分的,但是目前还只开放了两次征战,所以对于强度的筛选还没有体现出来;另外关于老区的强度,也并不是一定的,终究还是看有没有氪佬。

以摸鱼游戏为例,昨天匹配到的团有1000服的,有1900服的,最后夺冠的反而是1900服的,所以这事还是放宽心。

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