【三国志战略版】干货!全新剧情“天师举义”保姆级教程!
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各位小伙伴们大家好,三国志战略版是一个以三国为背景的沙盘战略游戏,玩家可以在游戏内体验到多种玩法。近期,全新阵营对抗玩法【龙争虎斗】即将上线,下面就让摸鱼游戏带大家一起来了解一下新玩法的内容!
三国时期,作为历史上一段为人们所熟知的时期,其充满了荡气回肠、波澜壮阔的历史故事。而对于许多游戏爱好者来说,三国时期更是在游戏的体验中得以淋漓尽致的展现。
在游戏里面存在许多PK玩法,官方也是在11号更新了最新赛季PK剧情玩法天师举义,还有许多玩家不清楚天师举义这个剧情该怎么玩,下面摸鱼游戏将会给大家带来一份详细的攻略供大家参考学习。
在这个剧本里,玩家可在汉室/黄巾量大阵容选择其一,不可中途更换,亲身参与到汉末的阵营之争。
首先我们先来分析下汉室:
一、军士
1.招降,北定中原的特性,1W士兵约等于10W铁木以及20W粮食,不可以爆预备兵,节约了玩家们的征兵时间,一定程度上加速了玩家战斗的频率。
2.募兵,商店可以有概率刷新出预备兵,官方没有爆出具体概率,所以脸黑的人有难了,按照每天都刷新商店情况下出1次,配合招降情况下,约等于每天都有犒赏三军的小型版。
3.疾战,主城切换成战时形态,这个黄巾也有。
总结:总体来说,军士偏进攻,适合冲锋类玩家,冲就完事了。
二、官吏
1.运筹,释放指令获得战功后可以获得铜币,选了陷阵指令这个特性就没办法用了,比较考验使用指令的时机和玩家的战力,相对吃配合,每天助战可以最高获取1W战功,类推每天最高能获取4W铜币,但助战只有15%的提成,所以你需要靠别人至少给你打6W战功。
2.王师,降低攻占时间和战后恢复伤兵,攻占时间变成4分钟,翻地玩家狂喜。
3.义军,每天召唤一队满红NPC(零氪玩家福音)
总结:一眼辅助型,比较适合时间多的玩家。
然后就是黄巾:
一.黄巾军
1.坚城,耐久提升20%,满城墙下等于拥有4800耐久,人数过多的情况下,对于前期小规模战斗来说,可能有点吃力。
2.强攻,读条4分钟,拆除获得资源,优势用不着,劣势用不到。
3.符兵,召唤黄巾军召唤物。
总结:一眼辅助
战时形态:
常规的11格主城变成1格,不仅仅是多了10个格子的影响(地奴玩家再次狂喜。)
对于大佬来说木马其实无关紧要,重要的是迁城快,占地小,非常方便战斗狂进攻。
没有蛮族但每天打满战功,一个星期也有35W铜币了。
总结:剧情体验的话,摸鱼游戏推荐玩汉室,毕竟玩法多一个,体验感应该也会强一点,黄巾军的符兵阵容相对来说较弱,骑兵和盾兵兵种都不是S,看后续版本改动了。
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