爆料!二代科迈罗对比当前运动组T0,陷阱池

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藤京一的Evolution,当前版本运动组中,以四驱优势打入T0梯队,也是运动组金车中的唯一T0

新UP为科迈罗的二代版本,整体外观为老爷车到后期肌肉车的中间车型,即为初期型肌肉车(讲道理这个实在审美不来),而变形金刚中的双门跑车科迈罗是五代版本

二代科迈罗与Evolution的原厂数据如图,白色部分为Evolution,蓝色部分为二代科迈罗,看似科迈罗面板更加均衡,且加速性能稍好一些,但二者的极速都是相当拉胯,这游戏目前只有三张地图可以把车的速度跑满,极速组进入这三张图后尤其明显,而这两台车却做到了一半地图都能拉满速度的情况(拉满只有200出头),极速甚至不如某些紫车(例如同组的高尔夫),以至于很多Evolution的调校都是把引擎拉到2来提高最大速度

虽然科迈罗的加速性能看似比Evolution高,且会随着配件等级差距逐渐拉大,但最大缺点便是后驱和刹车性能(这个也关乎到手刹过弯),Evolution因为其稳定性较高,且基础手感更好,四驱不会出现后轮打滑的现象,电控和轮胎都可以直接开到3;而科迈罗作为后驱车,有这所有后驱车的弊端,后轮打滑,它无法使用开放电控

(ps:电控的原理,是在车辆过弯、漂移、转向变道时,当轮胎出现打滑现象,电脑会抢走你的加速踏板,且阶段性加速来避免打滑,当这电控介入时,会发现自己疯狂的掉速、掉档,出弯加速变慢,且油门踏板反应缓慢;开放电控则是几乎全程不介入电脑,只在出现很强烈的打滑时才介入,电脑不介入就不会掉速,这也是为什么兰博基尼配合自身的加速性能,可以在红飘过大弯的情况下,档位保持在3挡以上,速度也保持在100以上,且出弯加速极快,基本是一瞬间就破200,而任何一辆后驱车进行同样的操作,速度一般会降低到60左右,档位降低到2,出弯加速缓慢且容易失控)

Evolution在调教中可以直接选择加速三件套(前三项开到3),为了提升极速也可以选择前三项开233;而科迈罗为了弯道稳定性,电控至少选择2甚至是开到1,过弯电控一介入,速度直接降一半下去,且出弯加速延迟;游戏中大直线图真的很少,科迈罗那点加速方面的优势在实战中根本微不足道,甚至出弯后速度还不如开放电控的Evolution

总结:车辆虽然面板看似均衡,但可惜是后驱车,且有着运动组极速不高的通病,过弯抖动,出弯提速慢,回轮打滑,无法使用开放电控提高弯道性能,直线加速也并不算突出,稳定性奇低,在多弯地图(尤其是白云山,直接原地死亡)根本跑不动,综合性能不如Evolution,圈速也没有Evolution快

如果是常驻车辆,能用120随机随出来那还行,但作为限定来讲就着实跨批,跟上个池子的兰博基尼在同组中的地位完全不能比,顶多是跟同组中的宝马和福特排一个梯队,很不建议抽

错过大牛的,不如抽GT或者留钥匙等下个池子,后面还会有很多其他极限组的车在等

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