避难所生存:所有是否事件及处理方式大全

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1.有臭味,是否调查源头,如果你有收音机那就选选×,如果选√,会跑出个老鼠,撞坏收音机。如果你没有收音机,就选√,会得到道具或食物或水。

2.外面有个手提箱,这个建议选×,如果选了√,有概率获得随机一个道具,但大概率找到一个过期的罐头,直接生病。

3.吃蘑菇事件,这个如果不是实在没吃的了和实在快病死没医疗包了选×,如果选√吃了之后相当于吃了一个罐头,但会生病。但如果生病了吃这个蘑菇有概率治好病。

4.开门事件,如果你做了4大主线或者已经活过了100天以上的话开门有可能是救援,但如果没有以上建议选×,如果不是救援,那可能就是家被抢完或者生病。然后就是建议即使做完主线要开门,为了保险起见所有人最好先喝口水吃口罐头再开门。

5.让儿子出去玩的选择,这个选√,如果让疯狂状态的儿子出去有概率恢复平静。

6.这个属于打劫事件,在手机版没汉化清楚,如果你在做兄妹线,一定要选×,否则墙壁上会出现手掌印记,兄妹就不会来救你。如果你在做其它线路,建议选择√,有概率抢到4个水或罐头或一个道具,也有概率啥也没抢到。

7.买石头事件,这个要点击√,他会先免费送你个石头,然后过个几天,那个卖石头的人会带来一大瓶水够全家人喝好几天。

*8.种子事件,花费一瓶水,种好之后可能是果实也可能是食人花。果实可收获4个罐头,食人花可以用杀虫剂或斧头整死,用斧头砍死可收获2个罐头。如果不处理食人花,有可能受伤或减少罐头。

*9.开门要出去事件,这是一个彻底的坏事件,选√会有一人生病,选×全体发疯,按轻重考虑还是选√损失较少

10.劫富济贫的快乐之人,如果你道具不超过4个你开门会给你道具,如果你道具超过4个就会抢你。

11.以自由之名让开门,这个属于纯看脸,脸不好开门会抢你,脸白的话开门会送你水或食物。如果不是快渴死会饿死的情况下,建议不要开。

12.这个事件在有地图的情况下才可能触发,选√可以随机获得一个物品。

13.收音机调频事件,这个选×,如果选√收音机有大概率爆炸。

14.泰德要出去开车,如果让泰德去的话泰德会出去个几天,然后回来随机带一个道具,而且会有疲惫效果有小概率生病。

15.这个属于泰德出去找车太久要不要看一下,这个选√可以减少泰德回家的时间。

*16.狗要出去跑,这个选√,狗大概率会带回瓶水(所以狗在端游被大佬们称为水狗),小概率带回罐头,50%什么也带不回来。

*17.听苏联人说话,这个没什么好说的,听不听都没事,只不过听了有小概率收音机爆炸。

*18.要不要读女儿日记,这个选×,如果选√家人可能会被女儿打受伤,女儿有概率疯狂。

*19.这个选择√,可以增加角色的心情,聊天如果那个人在疯狂状态千万不要聊,不然和他(她)聊的人也会疯狂,还有不要和变异女儿聊,聊了女儿100%会跑,不聊的话有50%概率会跑。





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