晶核:魔剑士技能分析

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魔剑士——“藏剑于心,和光同尘”

魔剑士,基础职业剑士的一转职业之一,其性格潇洒不羁、正气凛然,侧重速度和技巧,迅即敏捷、身姿飘逸,行云流水般的动作,战斗中收放自如、游刃有余。其技能伤害为。技能效用也多以身法敏捷和高频率、高连击的多段数类型为主,(浮空)控制类型的技能为辅,技能伤害为魔法类型,受智力属性点数加成明显的一个职业。

魔剑士的诸多技能,涵盖了剑士职业的通用技能以及转职职业魔剑士的专属技能。其加点模式类似于“地下城与勇士”,角色每次升级都可以获得技能点数,并在固定级别解锁新的技能。包括30级在内,魔剑士的主动攻击类技能包括上挑、崩裂猛击、刃锚、跃空挑、蓄力斩、剑刃乱舞、剑风龙卷、绝影、疾风刃、弧月斩等;而被动增益类技能则包括中甲大师、轻捷、附魔、扩散、极限闪避、愈战愈勇、连袭、回到过去等;终结技为断空影袭。

浮空追击流

由于游戏载体为移动手机端,其技能并不能像PC端那般通过按键的组合进行释放,角色30级时所有放置主动技能的快捷栏解锁,也只能放置八个技能。而且技能点数是有限的,并不可能将所有技能全部拉满。因此,根据技能属性、效果等内容,按照玩家自己的想法搭配技能是非常重要的。

在PVE的战斗中,笔者使用的魔剑士套路为浮空追击流,其技能搭配的思路以浮空控制和高频追击为主,在对敌人打出控制效果的同时,追求短时间内的快速连击。控制技能搭配输出技能,衔接平A攻击作为技能冷却过渡和输出间隙弥补。具体技能配置如下(以下部分技能为自动习得,也一起放入):

浮空追击流的关键就在于打出浮空控制和高频攻击,通俗来讲便是浮空后一秒数次攻击连到死(略带夸张),那么魔剑士的主动技能学习关键便在于浮空技和速攻技。

上挑、跃空挑这两项冷却时间短的初级剑士系通用技能,配合刃锚的抓取,能够较好的控制敌人,不过其输出伤害有限,学习一点解锁技能即可。

剑风龙卷、剑刃乱舞这两个技能,既有浮空和远程、破盾一类效果,也有高频率多段数的连续攻击形式,是打出连击造成更多伤害的主要手段,完全可以级别点满。

绝影、疾风刃和弧月斩则是20级以后依次解锁的主动技能,能够打出较高伤害的同时,它们起到的作用也各有千秋。

绝影,三段快速位移,利用得到,在输出的同时能够快速近身收割和撤离闪避。

疾风刃,小段后退位移和击退敌人,用于拉开距离和衔接远程输出技能(剑刃乱舞等)。

弧月斩,远程多段高伤害攻击,最主要的作用就是造成高额的伤害。

魔剑士的被动技能同样不需考虑过多,能学的直接拉满,其核心便是15级解锁的愈战愈勇——每次释放技能增加攻击速度。

因此,魔剑士在打出浮空技和速攻技的同时,技能和技能之间衔接普通攻击就很有意义。

玩家在利用各项技能持续打出浮空控制过程中,使用普通攻击和其他技能不断打出连击,令敌人不落地情况下,一套行云流水的操作直接追击到死。

相较于同为剑士系职业硬刚强莽的狂战士,魔剑士也更加考验玩家的操作技巧。

浮空追击流的优劣

优点

本流派(浮空、抓取等)控制强,攻击频率高,连击段数多,范围伤害多,聚怪能力强,以及少数技能具有一定的位移,面对能够被控制的小怪和Boss,一系列的控制和连击能够获得较大的输出收益。对于一些远程攻击的敌人,也可以利用技能快速近身或者抓取近身。

缺点:

缺点很明显,面对无法被控制、永久霸体一类敌人,尤其是一些Boss,只能靠自身有限的输出进行攻击,控制技能效果有限。且对于血防都不高的魔剑士,对于走位和闪避的操作有着较高的要求。

最后

笔者的加点分析,仅适合PVE的剧情相关战斗。对于PVP玩家的战斗,个人觉得能量消耗是个比较致命的缺陷,竞技场中玩家释放四个技能左右的时候,基本能量清空,八个技能有很多几乎无用武之地。玩家只需要一个剑风龙卷和剑刃乱舞为主,终结技以及其他技能作为冷CD时的补充,面对近战职业和敌人拉开距离,不断远程高频攻击骚扰,面对远程职业则是贴脸近战控制输出,能量清空闪人。




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