航海王热血航线:PVP攻略世界最强大剑豪---鹰眼
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乔拉可尔·米霍克,日本漫画《航海王》及其衍生作品中的角色。人称“鹰眼米霍克”,被誉为“世界第一大剑豪”。原王下七武海之一。是罗罗诺亚·索隆一生的目标。在草帽一伙分散的两年间,接受罗罗诺亚·索隆的请求,指导他剑术
独自一人居住在克拉伊咖那岛的城堡里。被誉为“世界最强的剑士”,人称“鹰眼”米霍克。原“王下七武海”之一。常年独自一人,乘坐着一艘小船在大海中游荡
特征是黑色短发,老鹰般锐利的黄色双眼,蓄着短胡,头戴缀有白绒毛的黑礼帽,经常穿着酒红色的花纹衬衫,黑色风衣,以及白色的长裤,黑色的短靴。胸前挂着十字架小刀,身后背着这世界最强的黑刀·夜
个性沉稳冷静,即使在战斗中也几乎没有明显的情绪波动。我行我素,仅因为睡觉被吵醒,就将吵醒自己的海贼杀个片甲不留。虽然占据最强的宝座,却从不会拒绝挑战者的挑战
鹰眼独自一人居住在克拉伊咖那岛的亡国遗址的巨大城堡中,城堡被鹰眼收拾的很干净,平时喜欢喝红酒看报纸,会亲自种植蔬菜,食物方面也都是亲自下厨。在佩罗娜和索隆来到城堡后的日子中,三人相处融洽,多数时候种地和下厨都是鹰眼来完成
人物普攻人物的普攻一共分为5段
第1段:鹰眼的第1段普攻会对前方的敌人造成一次斩击,对前方的敌人造成伤害和平推的效果
第2段:鹰眼的第2段普攻会对前方的敌人造成一次反手的攻击,对前方的敌人打出伤害,并且造成平推的效果
第3段:鹰眼的第3段普攻则是向前方使用左手不停的挥动,对前方小范围的敌方产出一个类似于圆球围绕式的斩击,被打到的敌人会受到我们的多段伤害和持续的成平推
第4段:鹰眼的第5段普攻会向上方拖刀跳起,打到敌方以后会将对方击飞
第5段:鹰眼的最后一段,普攻在落地后使用黑刀向前方进行攻击,发射出剑气对前方的敌人造成一定距离的斩击,最后一段普攻的攻击距离比较远,而且打到敌方以后敌方会被我们打出浮空的效果
普攻的使用技巧
在对局中第1段和第2段普攻的效果不是很明显,但是对比起大多数的人物来说,我们的普攻第1段和第2段之间的时间间隔不是很远,然后第3段的普攻和第5端的普攻都是比较有特点的,第3段的普攻会对前方范围性的敌人造成持续的攻击,打出的段数较多,持续的时间较长,第5段普攻发射一道剑气对前方的敌人造成攻击,这一段的普攻攻击范围特别特别的远,差不多在中场的范围,可以直接打到决斗场地图边缘位置的敌人
鹰眼的普攻攻击,前几段的流畅性都比较不错,第5段打完以后是接不上下一套普攻的,我们采用普攻,打完对面一套伤害以后,可以紧接着我们的闪避技能去与对方贴近,减少第5段普攻结束以后的后摇再去接普攻
和以往的人物都比较不同的是,鹰眼的第4段普攻可以将敌方击飞,然后第3段有多段的控制,但是我们需要注意的就是第3段的控制僵直效果不是很明显,所以我们需要紧贴着第4段普攻的击飞,第4段击飞以后我们在空中落地有个小后瑶,不可以直接去接第1段,不能去打3a或者是4a
一技能 夜 一斩
鹰眼使用黑刀向前方发射一道斩击,对前方的敌人造成伤害
瞬 挑
鹰眼使用黑刀向前方指定范围进行一小段的突进,将前方范围内的敌人挑起进行击飞
我们仔细看上面,图中鹰眼的第1段是对前方挥砍一道剑气,对前方较远的敌方进行指定攻击,使用完第1段以后会紧接着解锁我们技能的第2段,第2段是向前方方向敌方所指定的方向进行一段位移,这个位移的距离没有第1段间隙的距离那么远,也就是说我们在间期打到敌方以后,如果是最远距离,那么紧接第2段是接不上的
技能的特殊释放
鹰眼在普攻连着两套打满对方伤害以后会进入一个特殊状态,在这个特殊状态下,我们的一技能和二技能都会得到强化,我们可以仔细看到图中,我们在强化一技能的时候释放出了剑气。打到敌方以后技能会立马再次刷新,出现一个新的一技能,这个时候第1段技能打到敌方以后,我们进行一个对敌方的上挑,再次点击一技能会再次向前方发射一道剑气,我们在这个时候的第2段上挑会接着刷新
技能的使用技巧
在对局中我们使用一技能的第1段,可以对敌方去进行试探性的攻击,再用第2段去与敌方贴近,打出持续的控制,然后衔接普攻打出输出
如果是在技能强化的时候,我们可以不停的与对方进行试探。第1段技如果没能打到敌方,那么我们可以紧接着再使用第2段进行试探,一技能在强化期间,两段技能都是可以触发我们上挑的,所以在连招的时候可以采用一段二段,再换一段再换二段,然后如果是在对方已经被控制的情况下,我们使用一技能,那么可以使用技能的第1段去打对方,然后接普攻再接第2段,然后技能刷新以后去换强化后的一段和强化后的二段
鹰眼在技能强化期间是有一个时间限制的,也就是说我们在激活我们强化技能的时候,如果不及时去释放,那么技能就会回归到原来的状态。一技能在强化期间有两段的远程攻击和两段的追踪性位移攻击,我们可以采用两段远程攻击去打对方的远程控制效果和压场的能力,然后再采用后面两段追踪性位移的攻击
我们还需要注意的一个点就是我们技能的上挑在对局中是指定性,只能向对方的位置发起进攻的,不能通过方向轮盘键来控制位移的方向的
二技能 缭乱狂斩
鹰眼握住手中的黑刀在空中进行翻越,对敌人的方向进行移动发起进攻,旋转式的对前方的敌人打出伤害
飓风斩
鹰眼使用手中的大刀,向前方指定范围呼出一道旋风,持续的在场上停留一小段时间,并且对周围的第一造成范围性的控制和伤害
我们可以看到图中鹰眼在释放技能第1段时会进行一段性的位移,打到敌方以后会解锁我们技能的第2段,我们技能的第1段会根据我们方向轮盘所指定的方向进行位移,对方在没有霸体的情况下和我们拼技能基本是拼不赢的
技能的第2段会对前方所指定的方向造成龙卷风一样的控制,对敌方会有击飞的效果,比如我方在技能第1段打中敌方以后,技能第2段和对方的友情技能同时点击,第2段就会打到对方,并且持续控制,在对方友情技能结束以后,我方倒地结束站起来可以紧接着普攻或者是技能
强化后的二技能我们可以明显的看到二技能强化以后会在第1段释放结束后对地面造成三段的斩击,然后使用技能的第2段,对敌方持续的造成控制,其实技能也没有多少的改变,比较多的也就是在伤害上面会凸显的,比第1种普通情况下要高一些
技能的使用技巧
我们技能的第1段有位移的能力,也就是说对方如果是那种没有霸体,而且只能打近手攻击的人物,那么我们在对局中就可以使用二技能直接对他进行突脸,或者是我们使用完一技能对敌方打出控制以后,紧接着使用二技能去拉近位置打输出,然后在技能和普攻衔接互换
在对局中我们技能如果得到强化,那对敌方打出的控制效果和伤害都是比较可观的,推荐我们在起手到对方以后,将我们平a打到两套,将二技能激活后用来打伤害使用
我们需要注意的一个小点
我们二技能在强化以后会对地面造成三道间隙,也就是向前方造成的间隙,那么我们在强化以后就不需要去担心我们的攻击距离不够了,指定的向敌方进行突点位移,哪怕我们在技能释放期间,第1段没有打到对方,那么在第1段结束的时候,三道剑气与对方贴得较近时,也会对敌方打出控制效果
然后就是二技能在第2段释放的时候打出的范围,攻击在场上是有停留的,而且会有吸附的效果,不过判定值比较低,那么在对局中,如果敌方想对我们进行起手攻击的话,我们二技能第1段和对方拼技能。对方向我们再次发起进攻,或者是我们手上只有一个技能,可以利用技能的第1段进行位移逃走,使用第2段向原地放出龙卷风,对方突脸的话,我们可以走进龙卷风里,因为龙卷风会在场上持续一定的时间,对方会被我们技能的第2段龙卷风打出控制和伤害
奥义 蓄力斩
鹰眼向指定的方向进行蓄力,然后在蓄力结束以后向前方挥动一道特别大的斩击,对前方的敌人造成伤害,并且打出击飞。攻击范围比较大,而且伤害只有一段,不好被躲避,因为我们在释放奥义的期间,会对周围或者是敌方进行一个时间减速,对方不一定能直接闪避出去
奥义的释放技巧
在对局中我们使用技能对敌方进行攻击技能的释放只有一段,打输出的速度较快,但是蓄力时间较长,我们可以将对面击飞的时候使用技能再次击飞。
在对局中我们的技能攻击范围较大,那么在半场时只要瞄准好对方的方向,只要对方没能及时点出闪避,就会被我们直接打到,对方哪怕及时点出了闪避,未能逃出我们的攻击范围,也会被我们的技能打出伤害和控制的效果
技能的攻击范围很大,那么就可以用来压场打对面输出使用,也可以在连招时将对面打到很高的浮空高度,用来接奥义技能打伤害使用
究极奥义 致命刀光
鹰眼使用黑刀插入地面,使用地面所溅出的剑气用来控制对方,随后利用斩击释放出剑气,对敌方造成高额的输出
究极奥义的基本属性都是强制性抓取,强制性吃满伤害,路飞的奥义技能是向前方打出冲击炮来进行确定抓取,这个冲击炮和小奥义的最后一击,范围基本相似,究极奥义打完伤害以后下来是不可以接技能的或者是平a伤害的,而且在释放究极奥义的期间,我们是属于无敌状态的(如果没有打到对方,那只会直接取消奥义后半段的释放)
奥义的释放要点
1、可以在血量差距较大的时候用来打伤害
2、可以在打连招的时候接最后一段伤害,去打最大的伤害
3、如果对方要使用技能硬碰硬,我们大可放手一搏
激斗技能的推荐
浮空坠
鹰眼拿着大刀向上空跳起,对前方进行跳跃,使用大刀向前方的地面进行一次攻击
技能会对前方的敌人造成伤害,而且有一小段的位移效果,降落点会有一段的范围性攻击
挑空横扫
第1段是将前方的敌人挑起,然后第2段会向后进行一次移动并且进行斩击,两段会将对方打至浮空,第2段释放完毕以后,我们的位置会向后进行一次移动
个人推荐
按我个人推荐,我会使用第2个激斗技能,因为第1个技能会对前方的点打出伤害,如果对方的位置与我们靠得太近,我们没有其他技能进行攻击,除了普攻以外我们点击技能会直接跳过对方,也就是说如果对方正好在我们脸上的话,我们就打不到对方了,面对左右的敌人时就会很难受
第2个技能在对局中,第1段将前方的敌人挑起,第2段能造成大范围的斩击,而且还会向后进行一次移动,当对方使用技能向我们突脸的时候,我们可以使用技能第1段打出控制,第2段打出击飞,与对方保持安全距离
友情技能的推荐
在友情技能推荐方面,我推荐使用小丑巴基、佐罗、路飞,因为我们在场上拥有着很不错的起手能力和范围性压场的能力,因为我们两个技能的攻击范围都比较远在场上,我们就怕在对局中遇到那些拥有霸体和位移突进技能的人物,对我们强制性起手,那么带上这三个友情技能,可以及时将对方攻击到较远的距离,当我们站起来的时候去调整位置打反手。
连招的推荐
技能在觉醒的状态下:一技能起手>挑起>普攻>强化一技能>挑起>二技能>普攻
这个时候就会将敌方打出保护了,那么在对局中我们可以留一手龙卷风用来打反手
二技能起手>普攻>龙卷风>一技能>一技能挑起>奥义>究极奥义
这一套可以在普通情况下能打出最高的输出,在对方没被保护之前就可以把输出打出去
对局思路
在对局中我们可以大胆的对敌方发起进攻,利用二技能去对敌方位移突脸,然后打出持续的控制龙卷风。
一技能有远程的攻击,所以在对局中可以用来压场和试探对方的位置
强化后的技能强化后的技能伤害较高,在连招中使用都是比较不错的,但是我们需要注意的就是,正常的连招对能打出很高的输出,强化技能以后伤害变高,就很容易把对方打到保护,我们需要注意强化后的技能伤害是否达到了对方的保护值
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