选择防亦或血?
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哈喽,大家下午好,我是你们的摸鱼游戏布欧。我们在渔场留鱼,攻击力通常都是放在第一位的,那么另一个属性留什么呢?如何根据自己的情况去选择最合适的鱼属性?今天就和摸鱼游戏一起了解一下吧~
01
血防留鱼思路
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我们小型鱼通常都是攻防鱼或者攻血鱼,少数情况下一些流派会选择攻速鱼,只有在极少数情况下才会留血防鱼。那么尤其是前排流派,我们第二个属性选择血量还是防御呢?
其实纠结这俩属性的,一般都是前排流派,比如反击和闪避。那么我们留什么属性,跟着神器走就好了。
如果我们选择跟血量加成有关,或者与防御加成无关的神器,我们选择攻血鱼就好了。比如带“泰坦之血”,效果是生命上限百分比提高,换言之你的血量越多,这件神器给你加的血越多,所以当然是选攻血鱼了。
另外本来想推荐诸如高等级南瓜这样的神器,携带攻防鱼的,因为在百分比降低对方攻击力以后,血量的加成有些稀释。
但是,随着红色大型水晶越来越多,考虑到游戏后期,摸鱼游戏推荐尽量带血而不是防。目前已出的大地之怒和疾风迅击,效果都是造成基于自己攻击力百分比的真实伤害,无视防御。也就是说这时候,只有血量才是实打实的肉度。
现在红色水晶的持有者会越来越多,并且这样强力的效果一旦出现,后续出的东西,只会在这个基础上越来越夸张,所以破防效果估计也会只多不少,因为血量优先级高于防御。
02
总结
以上就是血量和防御的选择思路了。对你有帮助的话记得点赞关注,如果摸鱼游戏有哪些没说对的地方或者大家有什么疑问或者心得想和摸鱼游戏交流都可以在下方留言噢。如果喜欢摸鱼游戏的文章,希望大家多多关注哦。摸鱼游戏会每天为大家带来更多的游戏小知识。
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