赛尔计划:最全角色评解-阿哆啦攻略指南(上)

该礼包微信扫一扫下方二维码领取

导语:

“我不会放弃歧路上的旅人”

阿哆啦,曾经的飞行之王,早期飞行系绝对的强者,在同为飞行系的托鲁克横空出世之前有着稳固的地位。她在平行时空的赫鲁卡星,以自己的生命为代价封印了"魔王"咤克斯,为我们留下了“羽毛雪"那一瞬璀璨的壮烈传说。

强大的实力与背景也造就了飞王阿哆啦无论在页游、手游、或是其衍生ip的一些作品/游戏都有极高的影响力与人气,是经常以三灵兽、猛虎王这些神宠齐名的系别天花板。

到了赛尔计划依旧逼格不减,凭借着其无上的气质、颜值、背景设定与技能强度实用度深受玩家所追捧,被誉为赛尔计划最具人气女角色前三甲,与缪斯、阿克希亚、火女、鱼龙王并称五星五大女神!

但这里要属阿哆啦最为实用,实用度仅次鱼龙,当然因为没有UP池加上极低的出货率使她也成了最难抽的一个五星之一,所以我们经常看到的清家荡产抽阿哆啦可不是说着玩的。

总之开场给大家吃个定心丸,抽到飞王阿哆啦的玩家恭喜了,这角色很强,不要怛心其强度,阿哆啦在当于版本是非常实用且强大的,机制完善可与雷伊、盖亚、阿克希亚相提并论,几乎没有太大瑕疵,自身拥有强大的攻击挨打回印持续蓄力的被动,加上低耗强软控场的群体致盲,以及高爆发的消印单攻,如果不是被雷伊克制,近乎半步封神,是一个货真价实的可攻可控耗能低的T0.5级五星角色。

那么下面带大家详细分析一下角色通过面板、属性、技能、天赋、命座、刻印、阵容来让大家深度了解飞王阿哆啦的适配环境、所需配置、使用方法等

为了省力“飞行之王阿哆啦”这里简称为“飞王”

▌先行目录

┇一:【角色简析】

┇1.形象2.定位3.星级

┇4.强度5.获取6.突破

┇二:【角色系别】

┇1.总纲浏览2.克制分析3.微弱分析

┇4.被克制分析5.被微弱分析

┇三:【角色面板】

┇1.优势点2.劣势点

┇四:【角色技能】

┇1.魅影厉袭2.迷惑之风3.绝影猎杀

┇五:【角色魂印】

┇1.魂印分析2.升星分析

┇六:【角色天赋】

┇1.优先培养2.潜力天赋3.极限天赋

┇七:【角色刻印】

┇1.刻印搭配2.配置思路3.属性推荐

┇八:【角色配阵】

┇1.大神配阵2.推荐配阵

┇七:【角色总结】

┇1.总评角色2.PvP打分3.PvE打分

▌角色简析

●角色形象

➤定位:输出、软控辅、刺客

➤星级:5星

➤强度:T0.5

➤获取:限定卡池、普池

➤突破芯片:

【闪耀芯片·神迹B本有掉落】

40级无限闪耀芯片*80+斯特*12w

60级无限闪耀芯片*80+斯特*36w

80级无限闪耀芯片*80+斯特*80w

▌角色系别:飞行

●-飞行

克制:草、战斗

微弱:电、机械、次元、邪灵、自然

被克制:电、冰、次元、远古、自然

被微弱:地面、草

目前来看飞王的属性飞行系很废,典型的针对的少被针对的多,好在当下版本草系、战斗系都挺张狂,飞王还是有就业前景的,但纵观未来飞行系的未来却是一片漆黑,好在飞王自身够强,但也许是太强了属性可能就是对她的一种限制吧。

➤克制分析:

克制草、战斗,虽然克制面比较少,但重在精,草系在赛尔计划中的人物非常多而且还涵盖了草系与草王这些恶心角色,可以起到完美针对。

而针对的战斗系人物虽然较少但是直接可以威胁到版本之子龙王的,目前也只有飞行系可以克制,可以配合龙王达到联防较果,遇到草盖龙队可以起到克制作用,再加上副本上的草系很多,所以飞王的飞行系在当下版本还是很舒服的。

在当下版本的竞技场上面,飞王主要用来针对克制这些英雄。

①.始祖灵兽

出场率几乎与龙王齐平的角色,尤其是竞技场上面,自身拥有极强的护盾、续航、回能并能放百分比中毒持伤,竞技场上面是又肉又能打又能奶的T0级辅卡,也有不少人因为始祖打不死的机制被恶心到了,但又因为火系不强势,冰系没生存空间,没有能拿得出的克制系针对令人费解,而绝对克制飞行系的阿哆啦就是这卡最大的克星,目前也就飞行克制始祖最舒服,飞行系也就拥有低能耗群、单发的阿哆啦能完美针对,其爆发克制力惊人,竞技场上可以一剑带走草王,是目前最良解的草王克星。

②.盖亚

当下版本无不以龙系的龙王为主体围绕,而克制龙系的战斗系自然成了“害虫”其中针对性以盖亚最为明显,而又因战斗特殊并无克制手法,克制了也杀不死,顶不过盖亚抬人的能力,而在机制与系别上当下版本中飞行系的飞王阿哆啦却成了完美克制盖亚的对象,首先阿哆啦足够快,可以先盖亚一步出手,其次阿哆啦单攻威力很高可以直接带走脆皮盖亚,加上阿哆啦的致盲效果,对盖亚这种单体爆发的憨憨可以造成极高的限制性。

➤微弱分析

微弱电、机械、邪灵、次元、自然五系,实则目前只微弱电系一系,还是被绝对克制,像机械、邪灵、次元、自然都未实装,所以现在的针对性并不是太大,攻击不是那么无力,未来就不好说了,剩下的四个都是高级系可能会在后面的战斗中明显无力,微弱得多还强很难受。而当下版本上微弱电系就已经很头疼了,电系雷伊猖獗还没克制方式,其感觉不压于谱尼对雷伊,这方面被针对的很大,而副本上在几章中机械、次元、自然非常的多,虽然阿哆啦清本厉害的还是会被影响到节奏,需要注意。

➤被克制分析

电、冰、次元、远古、自然五系克制阿哆啦,除了已实装的电冰二系,像次元、远古、自然也都已经在副本上实装,算是被克有了一个小雏型,目前的体验是副本影响还是比较大的一些本要换掉阿哆啦,但整体副本收益是大于所有英雄的,以及被克本的限制劣势,而竞技场对于因为电系有雷伊的体感就非常糟糕了,雷伊几乎人手一个,几乎局局都有,少有不上雷伊上草王、鱼龙、盖亚的而阿哆啦就是用来对策这种阵营的,除非比雷伊快,先一手打出致盲,或者极时换位,不然开局即盒饭。

所以在当下版本的竞技场上面,飞王被重要克制的只有这些英雄。

①.雷伊-威胁性★★★★★

出场率高,人手一个,最强暴发,竞技场二哥,近乎无天敌,有群有单有控制有持伤,爆发猛速度快极限的雷伊可以开局三带走一个克制英雄,是飞王绝对的克制者,但也并非完全克制,会玩的可以通过换位躲避秒杀,或者快其一步先手挂致盲,让其攻击Miss方有一点转机,但遇到雷伊除非爆发够猛不然也耗不过雷伊……

②.阿克希亚-威胁度:★★

同样克制阿哆啦的英雄,但出场率极低,虽然有一套很强大的技能奈何被版本霸主龙王克制,几乎毫无生存空间,在竞技场遇见阿克的概率不足12%,她不像飞王阿哆啦对雷伊还有周转余地,他是毫无余地,除非上场三技能超速赌5%秒杀,还是看脸,如果竞技场真遇到也不用怕,有龙王可以直接带走他,没龙王就打致盲就可以了。

➤被微弱分析

草系、地面系攻击阿哆啦会微弱,虽然看起来这方面是克制了草地二系实际上反馈不大的鸡肋防属,先不说只有两个属性,就说草系和地面系有能打的吗?就一个格林和卡修斯,打你还是强控,微弱伤害意义不大,对于一个脆皮英雄来说被微的防属不够强的话,是件很恐怖的一个事,结果也很显然,飞王的防属是个鬼故事。

【综合分析】

如果以当下版本角度上来看,飞王的属性属于善攻不善守。

在克制与攻击微弱上综合来看就业前景非常广泛,非常有对策空间很实用。

在被微弱与被克制环境上很不佳,被克制的又强又多,攻击飞行系微弱的敌人很少且没攻击性,容易被针对。

如果以未来版本角度上来看,飞王的属性空间攻守都不佳,只有克制时能拿出用用,因为本身面板攻击微弱太多,后续增多也会挤压飞王就业空间,加上防属层面高级属增多也会加大对飞王的限制,总看来说飞行系前后期都没太大优势,很难打出像雷伊一样的属性优势,但因为拥有核心的“针对性”也不会沦为版本弃子,顶多从主流卡更为对策卡。

▌角色面板

看飞王阿哆啦的面板可以很明显看出飞王是一个“刺客型”面板,高攻高速高爆发再配一个脆皮的生防,经典的突刺英雄面板,总体看来数值还是很优秀的,下面就来详谈下:

➤优势点:攻击、暴击、速度

拥有全游戏最高的攻击数值,与加强后的炎魔一致代表了本身这个角色的持续攻击伤害就非常高,比一般输出平均多了40点,在输出上极有优势;

而基础暴击则是少见的给到了20%又比其他多了10%意味着飞王的伤害拓展空间非常大,不用去额外浪费数值堆暴击,可以更多的堆暴伤、精准、速度等等,如果攻击是赢在英雄能力,那么暴击就是赢在了输出的起跑线上。

而极限的输出自然要以速度为基础,光有伤害出不了手一样废,而飞王作为飞行系的王速度自然不弱,在这个拼速度的时代也有一席之地,拥有113的速度数值比鱼龙王还要快的速度,虽然没克制他的雷伊快但飞王她还拥有自我拓展空身,可在局内自我加速,这个在技能上会详说。

总体看来就是一个又快伤害又高的箭矢,一般来说配合技能可以起到很好的清场效用。

➤劣势点:防御、生命、精准

生防一块说吧,在目前虽然生防比较弱势,但实际上是对比一些特殊英雄,如果和输出类相比能比雷伊多点,但被克制过狠多点也可能被两下给带走,在持续战斗上与竞技场战斗作为核心输出会比较吃亏。

精准方面本身角色就有一定的精准需求,但未给到精准加成,像始祖、山神都多少给点,这也意味着飞王的控制没有“起跑线”作支撑注定不能当做核心控卡来使用。

➤总结面板:

比较极限的面板,数值也很高,在保证了高的特点上漏出极大的“缺点”类似于极限输出那种不破不立,好处是刷本、竞技场都可以体现出她高超的清场力,坏处是站场与保命能力不佳,容易被直接抬走。

有很大的优势同时有极大的风险,这也是飞行系独有的特色,不畏风雨、展翅而翔。

▌角色技能

飞王拥有一个普攻,一个群攻,一个单核爆发,耗能是最稀有的012,也是托孤于机制两个低耗技能,具体详细我们于下一一剖析。

✪普攻-魅影厉袭-飞行(满级)

定位:单体-输出-小收割

技能威力:60/65/70/80;消耗能量:0;

阿哆啦化成一道魅影攻击对手,并向其展示精湛的剑术,出手前对手处于弱化状态时本次攻击的攻击值上升50%;剑羽层数+1

升级加成:

解析:

一个很平均威力伤害的普攻,没有自提升也没有对敌的特殊效果,自身就是一个很普通很基础的技能,并且在阿哆啦这种低能耗角色下很少使用,大多数用处为对单、以及拉『剑羽』当然更重要的是一个衔接收割,没有回能英雄上的一个衔接,用于跨空能期稳定持续输出。

一般都是搭配附弱化型和自身二技能后使用,打攻击提升50%的效果,用于在空能期爆发,收益,平衡输出。

Ps:升级方面不优先推荐,但一定要升到LV3级获取剑羽+1这是必须点的不管推不推荐都要点的,剑羽是核心,后面可以点到LV5提升普攻伤害,目前体感提升很大,对单能力赢过二技能,但如果追求稳定的单体伤害建立升满,让飞王有爆发单伤,也有持续性的收割单伤。

✪技能-迷惑之风-飞行(满级)

定位:群体-控制-伤害

技能威力:80/85/95/120;消耗能量:1;

阿哆啦遵从意志,召唤一阵风袭向敌方全体,对每个对手各有50%概率附加2回合失明状态;剑羽层数+2

升级加成:

解析:

阿哆啦核心堆剑羽技能,也是核心群攻技能,同时亦是飞王阿哆啦群控保命的一大手段,耗能极少、伤害核高、还有控还能速回印。

在竞技场以及主线副本等均有不错的表现。

副本上面非常适合用来清场开荒,前期如果获取阿哆啦运用好二技能可以平推绝大多数克制本,推图力仅次雷伊、布莱克、哈莫,但由于耗能少能维持住阿哆拉持续输出的能力,综合表现是要超过绝大多数狗粮队长的,搭配雷伊、哈莫是可以推完C1章主线的。

而竞技场上因为哈莫的缘故群攻虽然得到了一定的制约但令一个致盲控制确打出了巨大效果,如果速度够快一手致肓下去脸好无伤过大,这也是为什么我之前说如果阿哆啦够快可以反制雷伊的一大要素,同时致盲也可以看成是阿哆啦对自身脆皮的一种“保护”,也间接性的指出了阿哆啦对“速度”与“命中”的一种需求。

值得一提的是阿哆啦的“剑羽”是被视为“弱化”效果的,运用得当配合一技能就是一个拥有稳定高输出的单群攻完美打手。

Ps:升级方面非常建议升级,但要在一技能LV3之后,最好拉满,在前期越早拉满也就越吃香最后一下+25威力加成还是十分之高的,加强推本能力,但如果你是后期玩家或者主竞技场,建议拉到LV5拿到10%致盲概率就收手,在后面二技能比较无力,大多用处就是速刷印记以及打致盲软控。

✪大招-绝影猎杀-飞行(满级)

定位:单体-蓄发-爆发

技能威力:130/135/145/160;消耗能量:2;

阿哆啦优雅地挥动利刃并向前突袭,出手前剑羽达到3层时消耗所有剑羽,每层剑羽根据自身速度值30%提高本次攻击伤害

升级加成:

解析:

威力非常高的单体伤害,基础威力就有160,比盖亚略逊20点,但实际爆发是比盖亚伤害来得高的,毕竟极限三幻神的极限输出可不是叫着玩的,把五剑羽叠起来如果有200速那就是提高300的攻击伤害,恐怖的额外伤害一剑可以直接搞掉一只单BOSS,最重要的是他耗能是所有五星大招最少的,收益是最高的,并且因为是自蓄力技能本质上给予玩家灵活的爆发时机操作性体验,玩家可轻松把握战局机会钻技能空档给予敌人毁灭性把击,在变动万千的局势上依旧可以取得稳的地爆发效率。

同时技能有个特别强的亮点,就是能根据速度来提升攻击,这个速度越高伤害越高的特性对于阿哆啦来说是正对胃口了,再也不用刻意地去刷攻击伤害,能闲出空间刷阿哆啦最核心需要的速度,攻击反而兼得了,而且比无脑刷攻收益来得更高,既能保证高伤又可以保证高速,总体理念与哈莫有异曲同工之妙,同时能完全契合角色的机制,算是十分优秀的能力吧。

就业方面现在最火的就是拥有技群大单的角色,类似雷伊,火女,核心就是因为小群攻可以快速清小怪,而大招单攻能准确的针对Boss,没有这种机制的大多很冷门,最好的例子就是炎魔,人家都打到只剩一个Boss了你憋半天憋了个群攻,啥用没有;反正总结就是12群攻3单体的角色都很实用,而低能耗的阿哆啦更是该类型枭楚,实用性不言而喻,特别是他的极限大招,在刻印本打破过最快记录,有了阿哆啦新手第一天就可以干刻8,并且在主线,本次的蘑菇怪玩法都是凭借着阿哆哆蓄力大取得的好成绩,赛计的卧龙凤雏。

竞技场虽然表现不像PVE那么突出,但凭借这一手技能极限练度上当对策卡使用,开局一个大就可以抬走敌方始祖、敌方盖亚为我方战局打出主动优势。

Ps:升级方面如果要玩阿哆啦是一定要给拉满的,特别是拉到LV5这是伤害上主要的质变,就算拉不满勉强也要LV3级,阿哆啦的大招技能是前后期都可的,最保值的,在没出一个来替代阿哆啦的角色,这个完全可以用到老,想玩必拉满。

【综合评点】

阿哆啦的强大我在上面已经反复强调了,耗能少,伤害高,实用度高并且灵活变通,有控制有群伤有单伤能蓄能稳定输出是目前游戏中技能收益最高的五星级输出角色。

连招其实很好连,优先②技能配合①技能打弱化输出,或者②技能叠印配合③技能打爆发输出,掌握好技能诀窍了解技能做到输出最大化,同时连招对付不同敌人时操作也不同:

我方V1敌连招技巧②①②③

先手二技能叠2羽回头一技能一羽再叠二技能二羽到五羽时三技能齐发

如果受击顺畅的话连招只要②①③

我方V3敌连招技巧②②③

因为敌多可以轻松打出阿哆啦被动,加以两次②技能就可以了,并且首要目的是快速清场,对于群敌就不用吝啬能量了,清到只剩下一个Boss时才考虑能量转③②①②③连招。

值得一提的是竞技场上有克制自身敌人优先②技能+换位,无克制自身敌人时且有自身克制敌人时优先③技能尝试带走。




(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

声明:优质游戏活动创作不易,来源:摸鱼游戏。转载务必注明出处:http://www.k34.cn/gonglue/295932.html

① 扫二维码关注公众号或添加微信号:vips059 关注"摸鱼游戏"

② 领取游戏礼包、真实充值卡、福利号、手游内部号、预约专属客服

③ 赶紧扫一扫添加吧,送真实充值卡游戏内无门槛消费~免费送充值卡

评论